Ключевое слово — «все». До некоторого времени, это действительно было так, все новые пользователи смартфонов приходили с больших компьютеров. Сейчас ситуация меняется. В этом комментатии я подробно описывал свою точку зрения на этот вопрос.
Основной аргумент такой: Если бы свайп позволял заменить механическую клавиатуру по скорости и удобству работы, ноутбуки давно бы отмерли. Сейчас для работы с текстом механическая полноразмерная QWERTY — единственный реально используемый костыль. Наша задача — сделать такой же удобный, но карманный.
А лично моя претензия к swype и подобным методам — необходимость постоянного визуального контроля движения пальца. Это утомляет.
В плане моделирования можно обратить внимание на недавно появившийся бесплатный Design Spark Mechanical. Глубоко с ним не разбирался, т.к. использую в работе на постоянной основе более мощный платный продукт, но установил и глянул. По-моему среди бесплатных CAD у него просто нет конкурентов сегодня.
Какой будет ресурс у таких контактов? Думаю, очень небольшой. Алюминий окисляется, печатный слой на плате довольно тонкий — быстро сотрется.
Этот вопрос беспокоил меня. Описанная простейшая конструкция до сих пор работает, на площадках истирания еще нет. Минус — ее приходится чистить время от времени, т.к. все контакты открыты, но это для прототипа приемлемо. В текущей версии алюминиевых частей уже нет, все контакты позолоченные и конструкция лучше защищена от пыли. Ресурс проводящего слоя на плате меня все же беспокоит, но, думаю, что на цикл жизни смартфона его должно хватить (мы же клавиатуру-аксессуар делаем). Скорее всего в финальном продукте кнопки будут легко заменяемы, можно вложить на замену несколько.
Предлагаю заменить механический контактный датчик на емкостный
Да, это интересное направление. Только площадь площадок будет очень маленькой и измеряемая емкость будет, скорее всего, меньше 1pF. Еще количество входов контроллера надо считать (хотя матрицы из емкостных элементов ввода вроде бы тоже делают).
Еще один вариант «неубиваемой» клавиатуры — на датчиках Холла
Это, наверное, было бы самым классным решением, но, действительно, очень дорого, и требует большого числа входов для измерения.
Когда наладим массовое производство, можно будет и отдельно джойстики купить.
Сейчас теоретически тоже возможно, но на практике, скорее всего, удобнее и быстрее под конкретное изделие изготовить свои детали (мы так и делаем для прототипов). Технологии достаточно доступны: Магниты и винты покупаются, пластинка и шайба — лазерная резка, соответственно, из стали 0.3мм и алюминия 1.5мм, крышечка — 3d печать или самодельная (можно тоже лазером вырезать, а потом доработать рельеф гравером). А плату можно сразу проектировать с площадками под джойстик.
Пишите в личку, чем смогу — помогу!
Я вот что подумал. Может быть было бы удобнее и практичнее использовать не мини-джойстики а обычные кнопки и просто отслеживать одновременные нажатия?
Это называется аккодовый набор. Тут как раз большая часть комментариев посвящена обсуждению такой возможности. Можно просмотреть вот эти ветки :1, 2, 3
Если при зажатом модификаторе нажать другую клавишу, то при отпускании модификатора он выключится. Такой прием удобен для ввода единичной заглавной буквы, вопросительного и восклицательного знаков. Если модификатор просто нажать и отпустить, то он включается в постоянный режим. Этот прием подходит для входа в режим редактирования, включения CapsLock.
Для компьютера одна из старинных разработок — AlhpaGrip. Потом Grippity появились. А сейчас все в сторону смартфонов и планшетов повернулись. Но TREWGrip, кажется, может работать не только с планшетами/смартфонами.
В нашем же случае можно написать программы для смартфона и для компьютера, позволяющие превратить смартфон в клавиатуру+мышь.
Все так, только у нас не аккордовая клавиатура. Символ набирается одним нажатием, так же как и на привычной клавиатуре. Толлько само нажатие непривычное — направленное. В этом смысле мы гораздо ближе к DataHand, только гораздо дешевле.
И наша цель не переизобрести, а сделать действительно удобную карманную клавиатуру присоединяемую к смартфону.
Ввод символов достаточно простой — через модификатор, зажимаемый левым большим пальцем. Все подсказки при этом меняются. Доступны 4 режима, в каждом по 32 символа.
На классическом английском тексте про пираний (160 символов) мой рекорд 29 сек ( 331 симв/мин). Тренируюсь, понемногу улучшаю. Это, конечно синетический тест, но зато общепринятый.
Да, мы планируем добавить функционал настраиваемого джойстика для Android-игр. Усложнять контролы под большими пальцами пока не будем, можно на этой стадии на экране телефона сделать зоны тачпадов. А в будущих моделях аналоговые элементы ввода интересно попробовать.
Вы меня раскусили ) Я действительно закончил музыкальную школу по классу баян. Но пока по тестам получается, что скорость овладения октодоном от этого не слишком зависит, и это радует. Интересно есть ли обратная зависимость )
В Америке даже есть традиция носить с собой два телефона — Blackberry для печати и айфон для всего остального. Но все же мини-QWERTY неоптимальна для печати двумя пальцами, основное ее преимущество — закомая раскладка. Выше я писал о том, почему мне кажется, что QWERTY пора постепенно уходить с телефонов.
По же поводу экранного интерфейса, ситуация на самом деле проще: после нескольких часов использования уже необязательно видеть подсказки, пальцы сами справляются, а опечатки исправляются очень быстро из-за удобного расположения Backspace. Постепенно аккуратность повышается и вместо развернутого интерфейса с пдсказками по каждой кнопке в итоге достаточно статус-строки, показывающей, в каком режиме сейчас находится клавиатура. Для режимов, на которые механическая память не сформировалась (спец-символы, другой язык и проч), можно всегда выводить полную раскладку.
Да, нужно время. А еще одной рукой не ответить. Я считаю, что для ответа на короткое сообщение — экранная клавиатура, для набора длинного текста — физическая. Решение должно приниматься примерно по тому же принципу, что и решение, разворачивать ли физическую клавиатуру планшета-трансформера из-за дисплея или нет. Если затраты на трансформацию больше выгоды от ее использования в данном контексте — значит используется экранная клавиатура с исправлением опечаток, если текст объемный — трансформируем и работаем.
Мне кажется, это то же устройство в сложенном виде. Идея правильная — когда носишь — плоское и компактное, когда работаешь — удобное, тот же принцип и у нас.
Нет, не упускаем. Но большие пальцы будут закрывать часть экрана. И держать его удобно, но вот пальцы на задней строне естественным образом не располагаются, либо большие пальцы вылезают за верхнюю границу устройства, и угол зрения на экран страдает. На сайте GKOS есть очень здравая картинка
Такая трансформация решает проблему угла. А толстая рамка — проблему закрывания экрана. Но толстая рамка совсем не в тренде сейчас. А любые трансформации понижают надежность. Но все же, для того чтобы превратить что-то плоское в что-то действительно удобное, без них трудно обойтись.
А лично моя претензия к swype и подобным методам — необходимость постоянного визуального контроля движения пальца. Это утомляет.
Этот вопрос беспокоил меня. Описанная простейшая конструкция до сих пор работает, на площадках истирания еще нет. Минус — ее приходится чистить время от времени, т.к. все контакты открыты, но это для прототипа приемлемо. В текущей версии алюминиевых частей уже нет, все контакты позолоченные и конструкция лучше защищена от пыли. Ресурс проводящего слоя на плате меня все же беспокоит, но, думаю, что на цикл жизни смартфона его должно хватить (мы же клавиатуру-аксессуар делаем). Скорее всего в финальном продукте кнопки будут легко заменяемы, можно вложить на замену несколько.
Да, это интересное направление. Только площадь площадок будет очень маленькой и измеряемая емкость будет, скорее всего, меньше 1pF. Еще количество входов контроллера надо считать (хотя матрицы из емкостных элементов ввода вроде бы тоже делают).
Это, наверное, было бы самым классным решением, но, действительно, очень дорого, и требует большого числа входов для измерения.
Спасибо за советы!
Сейчас теоретически тоже возможно, но на практике, скорее всего, удобнее и быстрее под конкретное изделие изготовить свои детали (мы так и делаем для прототипов). Технологии достаточно доступны: Магниты и винты покупаются, пластинка и шайба — лазерная резка, соответственно, из стали 0.3мм и алюминия 1.5мм, крышечка — 3d печать или самодельная (можно тоже лазером вырезать, а потом доработать рельеф гравером). А плату можно сразу проектировать с площадками под джойстик.
Пишите в личку, чем смогу — помогу!
Это называется аккодовый набор. Тут как раз большая часть комментариев посвящена обсуждению такой возможности. Можно просмотреть вот эти ветки :1, 2, 3
Для компьютера одна из старинных разработок — AlhpaGrip. Потом Grippity появились. А сейчас все в сторону смартфонов и планшетов повернулись. Но TREWGrip, кажется, может работать не только с планшетами/смартфонами.
В нашем же случае можно написать программы для смартфона и для компьютера, позволяющие превратить смартфон в клавиатуру+мышь.
И наша цель не переизобрести, а сделать действительно удобную карманную клавиатуру присоединяемую к смартфону.
На классическом английском тексте про пираний (160 символов) мой рекорд 29 сек ( 331 симв/мин). Тренируюсь, понемногу улучшаю. Это, конечно синетический тест, но зато общепринятый.
Да, мы планируем добавить функционал настраиваемого джойстика для Android-игр. Усложнять контролы под большими пальцами пока не будем, можно на этой стадии на экране телефона сделать зоны тачпадов. А в будущих моделях аналоговые элементы ввода интересно попробовать.
По же поводу экранного интерфейса, ситуация на самом деле проще: после нескольких часов использования уже необязательно видеть подсказки, пальцы сами справляются, а опечатки исправляются очень быстро из-за удобного расположения Backspace. Постепенно аккуратность повышается и вместо развернутого интерфейса с пдсказками по каждой кнопке в итоге достаточно статус-строки, показывающей, в каком режиме сейчас находится клавиатура. Для режимов, на которые механическая память не сформировалась (спец-символы, другой язык и проч), можно всегда выводить полную раскладку.
Мне кажется, это то же устройство в сложенном виде. Идея правильная — когда носишь — плоское и компактное, когда работаешь — удобное, тот же принцип и у нас.
Такая трансформация решает проблему угла. А толстая рамка — проблему закрывания экрана. Но толстая рамка совсем не в тренде сейчас. А любые трансформации понижают надежность. Но все же, для того чтобы превратить что-то плоское в что-то действительно удобное, без них трудно обойтись.