Боюсь что вы мыслите категориями разработчиков, не все к 30 годам жизни спокойно претендуют на 100 тыс.₽. Для некоторых 50 тыс.₽ это в принципе не далеко от карьерного потолка. В информационной безопасности потолка конечно нет, но уже у руководителей и зам.директоров по направлению.
Но да, я сознательно занижаю ожидания, потому что считаю, что с моим возрастом и опытом нужно не борзетьнаглеть, а вкалывать и нарабатывать компетенции.
Однако мысль интересная, никогда не задумывался что зарплатные ожидания ниже среднего по рынку могут отпугивать работодателей.
… тогда имеет смысл думать о релокации или менять специализацию на более востребованную
Я и так в Санкт-Петербурге родился, вырос и живу, выше только Москва. Не хочу высказывать все свое отношение к современному рынку программистов, дабы не навлечь на себя гнев, но не все хотят быть разработчиками и передислоцироваться в Москву.
У каждого свой путь и своя голова на плечах, но по мне, когда необходимо «бросить все, переехать в столицу огромной страны и переучиться в одну единственную профессию», чтобы просто зарабатывать приличные деньги, то это не правильно.
Я хочу жить в своем городе и стать специалистом в своей области. Если для этого придется много работать и жадно смотреть на чужие высокие зарплаты, что же, это мой выбор.
Все остальные места работы кроме последнего можно смело выкинуть.
Ну, можно конечно, но это мой опыт, который хоть как-то связан с ИТ. Наверно я слишком сентиментален. =)
… по вашему резюме вы больше похожи на девопса.
Мне это многие говорят. Давайте оговорим на берегу, что конкретно Вы подразумеваете под этим термином: «сисадмин для облаков», «менеджер распределенной разработки», «эникей менеджер в современной ИТ инфраструктуры», любая комбинация из предыдущего или что-то другое?
…сертификаты не вижу...
Как так? Там же в описании ссылка на GoogleDrive. У hh.ru есть возможность добавлять сертификаты прям к резюме, но далеко не всех вендоров.
… что вы получали зарплату за то, что учились, может и не понравится.
Работа с некоторыми продуктами требует сертификата специалиста, для продажи, внедрения и обслуживания, на каждом новом месте свой пул вендоров. Можно конечно не указывать это, но а) это входит в трудовой договор, б) обучение и сдача сертификации у большинства вендоров стоит денег, которые ни университет, не сам студент не сможет позволить, так что при таком небольшом опыте факт моего обучения в процессе работы понятен.
По мне это не правильная позиция, работа это общественный договор, в котором обе стороны обязуются приносить пользу друг другу. Вредить мне совесть не позволяет. В конце-концов, есть же должностная инструкция и трудовой договор!
Из любой ситуации нужно выходить так, чтобы о тебе вспоминали с хорошей стороны. Что-нибудь в роде "за год работы он не продал ни одного %product_name%, но зато ни разу не посылал клиентов, какими бы *censured* они не были".
Да пожалуйста, мне особо скрывать нечего что странно звучит в разрезе моей специализации.
Это конечно прошлогодний вариант, который я исправлял переправлял в течении многих лет, актуальное я решил написать заново, немного подправил, а это схоронил, мало ли кто из старых откликов решит все же посмотреть.
Наверно не удивлю, но за год полу-пассивного поиска с указанной ЗП в 50 тыс.₽, было всего 6 приглашений на собеседование.
Возможно я себя переоцениваю, но за 30+ тыс.₽ можно и в магазина за прилавком стоять.
Крупная отечественная IT компания, точнее ее филиал, а за 2,5 года оклад не сместился с 20 тыс.₽, с премиями за то что берусь за любой проект получается 35-38 тыс.₽.
Но это из разряда местечкового юмора и внутренних шуток, со стороны может не казаться смешным.
Прошу прощения, под «паспортом специальности» подразумевал профстандарты. Сейчас по ним даже оценку квалификации делают для IT.
Мое мнение явно не будет уникальным, но мне кажется что рынку труда нужны некоторые постоянно актуализирующийся описания специальностей:
Какие направления у специальности
Какие навыки являются обязательными и в каком кол-ве для каждой ступени специальности
Список наиболее востребованных профильных навыков
Список наиболее востребованных не профильных навыков
На сколько каждый конкретный навык может повлиять на оклад/зарплатные ожидания
Основные вендоры/продукты для этой специальности
Список учебных учреждений и учебных направлений из которых люди приходят на эту специальность
География востребованности специальности
Медиана З/П
Ну и какую-то road-map для того кто хочет работать по этой специальности
Наверно можно придумать еще много всего
Так работники смогут с одной стороны оценить себя, а работодатели делать адекватныеактуальные вакансии.
Молодые люди планировать свою карьеры, а засидевшиеся на местестаршее поколение понимать что сейчас актуально.
Главное чтобы люди при общении могли сослаться на какое-то более-менее унифицированное и актуальное описание специальности, созданное на основе реалий рынка труда.
А планируется ли в дальнейшем на основе собираемых данных сформировать какие-то актуальные «карточки специальности»? Еще бы было круто если показывало на какой процент зарплаты влияет тот или иной навык, примерно конечно, но все же.
Про «паспорт специальности» знаю, но у меня мнение что он не актуален при поиске работы/работника, слишком общий а местами и устаревший.
Не находил там своей специальности, информационная безопасность. На сколько я понимаю сейчас она попадает в «Администрирование». Но в целом хочется смотреть на общую картину, а не сколько конкретно я должен получать.
Ну не обязательно в отчет все выкладывать, если мало данных, но можно же делать ссылку на отдельную статью/страницу/ресурс со всеми собранными данными.
Мне кажется это у удачливых людей, которые и поступили на интересное им направление, и стажировку/работу на пол ставки нашли по специальности, и все это находится недалеко друг от друга и еще и сами по уму выше среднего, чтобы не догонять большую часть общеобразовательных предметов вплоть до самого экзамена. А, еще наверное преподаватели условно «адекватные» и финансы позволяют при стипендии в 2-3 тыс. + 10 тыс. от стажировки ни в чем не нуждаться.
Вот мне бы такую статью да чтоб на каждом углу висела надо же как-то внимание дурака привлечь!
Но в моё активное студенчество по моему направлению стажировок днём с огнем не найти было, а на программеров не из профильного образования не смотрели.
Жду следующую статью, расскажите, как мне погрязнув в ненавистной работе с ипотекой и аспирантурой ради откоса от армии заняться работой мечты =)
Люди не идут в геймдев во многом потому, что сейчас нет никаких инструментов проф. ориентации на геймдев.
Мне кажется что в нашей стране таким инструментом стало тотальное пиратство игр, и дело не в тех кто создавал пиратки, а в тех кто мог крайне легко познакомиться с большим кол-вом игр, в частности, с теми, которые сейчас называют с придыханием «классика». Ты либо забрасывал это дело и шел заниматься «важными вещами», либо погружался с головой, изыскивая действительно качественные игры, детально изучая их. Потом «погрузившиеся» заканчивая школу уже сами ищут какие специальности могут больше подходит для того чтобы ворваться в геймдев. Мне жаль, что мое знакомство в этой индустрией началось в 00-х, сейчас задним числом я понимаю, что начинать бы стоило с настолок.
У нас очень редко игровые компании хантят по университетам выпускников...
Хантят, но чаще в крупных городах Питер-Москва. У меня был опыт неудачной стажировки в Wargaming, который ходили по Питерским вузом и собирали заинтересованных. В оправдание скажу, что это была их первая попытка, но из-за подхода организаторов многие ушли так и не дождавшись окончания.
Нужно чтобы в мозгу что-то щелкнуло «опа, а это тоже ведь работа»
В целом сейчас даже киберспорт легализуют, футболист же профессия, наверное даже в трудовой так записывают, думаю скоро будут записи вроде «шутерист» или «ККИшник». Да и youtube с twitch многое сделали для изменения отношения к игрокам.
Надо любить не творить (что я читаю как любить самовыражаться, с фокусом на себя любимого), а любить деятельность.
Я употребил это слово в смысле «думать головой и работать с неизведанным». Как сейчас программисты уходят из компаний потому что «им не хватает новых проектов», а проще говоря из-за рутины. На мой взгляд в геймдеве погрязнуть в рутине крайне сложно, но тут могу быть абсолютно не прав. =)
Подытоживая, ключ — упорство и смелость. Все остальное появится в процессе. По крайней мере, на текущем этапе развития индустрии в СНГ.
Это хорошо не только в геймдеве. Однако есть многие факторы из-за которых у молодого человека не получиться решиться: деньги, армия, окружение, локация. И если уж называть игры профессией, то без комплексного и системного подхода стать ее работником не просто. Ведь не часто появляются новости о том как врач N-лет стажем все бросил, самостоятельно изучил сапромат и устроился в сталелитейный завод. Так что истории про людей которые «сумели ни смотря не на что» или тех «кто не сдавался и делал» лишь больше убеждают что «геймдев — это не профессия, а призвание».
Поэтому Ваша статья крайне заинтересовала.
Звучит так, что адекватный человек с логикой «выше среднего», отсутствием фобии на математику, широким кругозором и умением находить общий язык с другими может попытаться счастье в геймдеве через позицию стажера геймдизайнера.
Да, надо:
хотеть:
уметь в английский язык или хотя бы пользоваться переводчиком
иметь шило в одном месте любопытство и жажду копаться в мелочах;
иметь достаточный опыт игрока или просто любить и следить за игровой индустрией;
необходимо провести какую-то подготовку создав собственную настолку, RPG-три-в-ряд для android/iOS и кроссплатформенный инди-ммо-RTS чтобы показать на что способен.
НО! По моему мнению большинство увлекающихся играми выпускников школы обладают всем перечисленным и крайне малый процент идет в геймдев (даже если есть желание), потому что отовсюду про эту сферу слышится "геймдев = адская работа", "в гейм деве уже давно не творят, да и денег там больших не заработать" и "тебе нужно уметь либо программировать на уровне сделай мне в качестве тестового задания новый движок или рисовать не хуже активного пользователя 4chan, а лучше еще и в 3D".
Вот и уходят не самые упорные и гениальные на все четыре стороны, либо забивая на мечту, либо «пишут в стол» механики/рисунки/сюжеты. В лучшем случае присоединяются к группам D&D, Pathfinder, GURPS, WoD`шников, если такие есть в их городе.
UPD: Ни на что не жалуюсь. Никого кроме себя не виню в не реализации своих мечт, просто вырвалось, не судите строго =)
Но да, я сознательно занижаю ожидания, потому что считаю, что с моим возрастом и опытом нужно не
борзетьнаглеть, а вкалывать и нарабатывать компетенции.Однако мысль интересная, никогда не задумывался что зарплатные ожидания ниже среднего по рынку могут отпугивать работодателей.
Я и так в Санкт-Петербурге родился, вырос и живу, выше только Москва. Не хочу высказывать все свое отношение к современному рынку программистов, дабы не навлечь на себя гнев, но не все хотят быть разработчиками и передислоцироваться в Москву.
У каждого свой путь
и своя голова на плечах, но по мне, когда необходимо «бросить все, переехать в столицу огромной страны и переучиться в одну единственную профессию», чтобы просто зарабатывать приличные деньги, то это не правильно.Я хочу жить в своем городе и стать специалистом в своей области. Если для этого придется много работать и жадно смотреть на чужие высокие зарплаты, что же, это мой выбор.
Во-вторых,
Ну, можно конечно, но это мой опыт, который хоть как-то связан с ИТ. Наверно я слишком сентиментален. =)
Мне это многие говорят. Давайте оговорим на берегу, что конкретно Вы подразумеваете под этим термином: «сисадмин для облаков», «менеджер распределенной разработки», «эникей менеджер в современной ИТ инфраструктуры», любая комбинация из предыдущего или что-то другое?
Как так? Там же в описании ссылка на GoogleDrive. У hh.ru есть возможность добавлять сертификаты прям к резюме, но далеко не всех вендоров.
Работа с некоторыми продуктами требует сертификата специалиста, для
продажи,внедрения и обслуживания, на каждом новом месте свой пул вендоров. Можно конечно не указывать это, но а) это входит в трудовой договор, б) обучение и сдача сертификации у большинства вендоров стоит денег, которые ни университет, не сам студент не сможет позволить, так что при таком небольшом опыте факт моего обучения в процессе работы понятен.Спасибо, как раз в процессе. =)
Из любой ситуации нужно выходить так, чтобы о тебе вспоминали с хорошей стороны. Что-нибудь в роде "за год работы он не продал ни одного %product_name%, но зато ни разу не посылал клиентов, какими бы *censured* они не были".
А вообще: Не кусай руку, кормящую тебя
что странно звучит в разрезе моей специализации.Это конечно прошлогодний вариант, который я исправлял переправлял в течении многих лет, актуальное я решил написать заново, немного подправил, а это схоронил, мало ли кто из старых откликов решит все же посмотреть.
Наверно не удивлю, но за год полу-пассивного поиска с указанной ЗП в 50 тыс.₽, было всего 6 приглашений на собеседование.
Возможно я себя переоцениваю, но за 30+ тыс.₽ можно и в магазина за прилавком стоять.
Рад если что-то полезное сказал.
Если вдруг понадобится ещё помощь, пишите, буду рад помочь.
Крупная отечественная IT компания, точнее ее филиал, а за 2,5 года оклад не сместился с 20 тыс.₽, с премиями за то что берусь за любой проект получается 35-38 тыс.₽.
Но это из разряда местечкового юмора и внутренних шуток, со стороны может не казаться смешным.
Я ему даже вакансии кидаю, по моей специальности, и мы вместе смеёмся над моим уровнем ЗП.
Мое мнение явно не будет уникальным, но мне кажется что рынку труда нужны некоторые постоянно актуализирующийся описания специальностей:
Наверно можно придумать еще много всегоТак работники смогут с одной стороны оценить себя, а работодатели делать
адекватныеактуальные вакансии.Молодые люди планировать свою карьеры, а
засидевшиеся на местестаршее поколение понимать что сейчас актуально.Главное чтобы люди при общении могли сослаться на какое-то более-менее унифицированное и актуальное описание специальности, созданное на основе реалий рынка труда.
Про «паспорт специальности» знаю, но у меня мнение что он не актуален при поиске работы/работника, слишком общий
а местами и устаревший.А вообще мое уважение «Моему Кругу», каждый раз интересно пробежаться по статистике за обедом. Жалко только что основной упор именно на разработку.
Всегда завидовал таким стечениям обстоятельств.
Простите, но Халатенце — это платье, а не худи. По крайней мере на фото выглядит именно так.
надо же как-то внимание дурака привлечь!Но в моё активное студенчество по моему направлению стажировок днём с огнем не найти было, а на программеров не из профильного образования не смотрели.
Жду следующую статью, расскажите, как мне
погрязнув в ненавистной работе с ипотекой и аспирантурой ради откоса от армиизаняться работой мечты =)Мне кажется что в нашей стране таким инструментом стало тотальное пиратство игр, и дело не в тех кто создавал пиратки, а в тех кто мог крайне легко познакомиться с большим кол-вом игр, в частности, с теми, которые сейчас называют с придыханием «классика». Ты либо забрасывал это дело и шел заниматься «важными вещами», либо погружался с головой, изыскивая действительно качественные игры, детально изучая их. Потом «погрузившиеся» заканчивая школу уже сами ищут какие специальности могут больше подходит для того чтобы ворваться в геймдев.
Мне жаль, что мое знакомство в этой индустрией началось в 00-х, сейчас задним числом я понимаю, что начинать бы стоило с настолок.
Хантят, но чаще в крупных городах
Питер-Москва. У меня был опыт неудачной стажировки в Wargaming, который ходили по Питерским вузом и собирали заинтересованных. В оправдание скажу, что это была их первая попытка, но из-за подхода организаторов многие ушли так и не дождавшись окончания.В целом сейчас даже киберспорт легализуют, футболист же профессия, наверное даже в трудовой так записывают, думаю скоро будут записи вроде «шутерист» или «ККИшник». Да и youtube с twitch многое сделали для изменения отношения к игрокам.
Я употребил это слово в смысле «думать головой и работать с неизведанным». Как сейчас программисты уходят из компаний потому что «им не хватает новых проектов», а проще говоря из-за рутины. На мой взгляд в геймдеве погрязнуть в рутине крайне сложно, но тут могу быть абсолютно не прав. =)
Это хорошо не только в геймдеве. Однако есть многие факторы из-за которых у молодого человека не получиться решиться: деньги, армия, окружение, локация. И если уж называть игры профессией, то без комплексного и системного подхода стать ее работником не просто. Ведь не часто появляются новости о том как врач N-лет стажем все бросил, самостоятельно изучил сапромат и устроился в сталелитейный завод. Так что истории про людей которые «сумели ни смотря не на что» или тех «кто не сдавался и делал» лишь больше убеждают что «геймдев — это не профессия, а призвание».
Поэтому Ваша статья крайне заинтересовала.
Да, надо:
шило в одном местелюбопытство и жажду копаться в мелочах;создав собственную настолку, RPG-три-в-ряд для android/iOS и кроссплатформенный инди-ммо-RTSчтобы показать на что способен.НО! По моему мнению большинство увлекающихся играми выпускников школы обладают всем перечисленным и крайне малый процент идет в геймдев (даже если есть желание), потому что отовсюду про эту сферу слышится "геймдев = адская работа", "в гейм деве уже давно не творят, да и денег там больших не заработать" и "тебе нужно уметь либо программировать на уровне
сделай мне в качестве тестового задания новый движокили рисовать не хуже активного пользователя 4chan, а лучше еще и в 3D".Вот и уходят не самые упорные и гениальные на все четыре стороны, либо забивая на мечту, либо «пишут в стол» механики/рисунки/сюжеты. В лучшем случае присоединяются к группам D&D, Pathfinder, GURPS, WoD`шников, если такие есть в их городе.
UPD: Ни на что не жалуюсь. Никого кроме себя не виню в не реализации своих мечт, просто вырвалось, не судите строго =)