Ну а как у него обстоят дела с "небольшой" модификацией картинки? Например, "Добавьте в уголок жёлтую собачку" ? Или наоборот - что-то удалить из картинки?
Насколько я «слышал» - аппараты не точно находятся в точке Лагранжа, а немного в стороне и вращаются недалеко от этой точки (но каким способом там задается орбита вращения вокруг этой точки уже не помню).
Меня эта тема с перемотками очень удивляла. Зачем требовать перематывать, когда у всех есть функция перемотки? Мне вот не трудно было вставить и перемотать.
И где теперь тот СССР? Ну и во вторых и третьих - копировал для оборонки, а остальные области "народного хозяйства" очень сильно отставали.
Подмена понятий. Речь не о копировании. А о копировании средств копирования с неизвестного исходного предмета. Просто соблюсти геометрические размеры исходного объекта мало. Нужно соблюсти способы производства, химико-физические свойства материалов и т.д. и т.п.
Хорошо сделать копирование можно если у вас куплена лицензия и создатель процесса наблюдает за воплощением его идеи. Но даже и это не гарантирует качества.
Или если разработчик однажды внесёт изменения в исходную модель или конвеер с целью улучшения, то вы тут точно огребёте проблем - ваш скопированных техпроцесс может не соответствовать исходному и вы тут вряд ли повторите эти изменения.
А по итогу вы можете получить конечную цену такого продукта просто космическую. Например, пармезан. Сколько крику было, что можем сами производить? А по факту - в отсутствие пармезана имеем сырный продукт по цене пармезана (это если повезёт, что не отравитесь). Как вам такая копия?
Пикантность вопроса в том, что на заводе, где производят роботов, они производятся партиями и группами вместе. А потом производители удивляются "а почему же они решили скучковаться?": Начальное состояние.
В справке самого пакета nuget нет параметра -Version. Однако он показывает его только если попросить справку по команде "pack":
Вы себе не предствляете, сколько я перечитал в своё время документации по поиску этой информации! И только как я увидел ваш пример, так это и помогло решить мою проблему! Только у меня в проекте на $(PackageVersion) , а@(VersionNumber) и использую я его в Build Events\Post build
Речь про nuget, конечно. Я имею в виду возможность задавать версию при локальной сборке по событию после успешного завершения сборки проекта. У меня происходит автоматический инкремент версии сборки в Visual Studio. Хочу видеть автоматический update номера версии в новом пакете nuget. Т.е.:
Изменения в проекте
Запуск сборки с автоматическим изменением версии
Создание локального пакета Nuget с обновлением версии пакета в п.2
Постоянно пользуюсь этим продуктом и есть даже внутренний репозиторий. Для меня есть существенный недостаток, который немного напрягает - это автоматическое инкрементирование версий пакетов в соответствии с версиями сборок. Нет ли информации как можно автоматизировать сборку пакета в соответствии с версией сборки?
>>но польза от дисплеев на всех клавишах мне кажется неочевидной
Это пока вы не перешли от офисных редакторов на системы с сотнями шоткатов, типа графических или видеоредакторов (хотя можно вспомнить vim или emacs). Вот отображение графических шоткатов было бы офигенной фичей.
Да, я видел. Очень легко смотрится даже на английском и кое-что по новому там изложено (видел на ютубе даже переводы на русский). Но в любом случае нужна практика. Много практики + рефлексия. Ну и такие концентрированные статьи, чтобы пробежаться и освежить в памяти: вдруг будет написано словами, смысл которых позволяет по другому взглянуть на уже давно известную формулу?
Простите - я не просто так спросил про редакторы. Не смотря на широкое распространение 3D всё ещё остаётся очень далёким от ежедневного применения типа офисных пакетов Word/Excel. Даже в случае с иллюстрациями к статье. Согласитесь - подобрать рисунки в 3D по многим вопросам к статье потребовало определённого труда, в некоторых случаях даже ручного? Очень подозрительно )))
Ох уж этот "маркетинг". ИКЕА следила за качеством хоть как-то, а теперь? Кто помешает всем "бывшим" поставщикам ИКЕА гнать откровенный шлак?
А можете показать пример?
Ну а как у него обстоят дела с "небольшой" модификацией картинки? Например, "Добавьте в уголок жёлтую собачку" ? Или наоборот - что-то удалить из картинки?
Насколько я «слышал» - аппараты не точно находятся в точке Лагранжа, а немного в стороне и вращаются недалеко от этой точки (но каким способом там задается орбита вращения вокруг этой точки уже не помню).
С одной стороны я понимаю, что задал риторический вопрос, но приятно получить компетентный ответ. Спасибо.
А почему штрафы за нарушения прав пользователей выплачиваются не в пользу пользователей?
Меня эта тема с перемотками очень удивляла. Зачем требовать перематывать, когда у всех есть функция перемотки? Мне вот не трудно было вставить и перемотать.
Слово "будем" как бы намекает, что вы не совсем умеете делать то, что хотите. Не так ли?
Не только геймеры страдали! А дизайнеры и 3D-шники!? Время рабочее стоит дорого, а моделирование и рендер занимает ощутимую его часть.
И где теперь тот СССР? Ну и во вторых и третьих - копировал для оборонки, а остальные области "народного хозяйства" очень сильно отставали.
Подмена понятий. Речь не о копировании. А о копировании средств копирования с неизвестного исходного предмета. Просто соблюсти геометрические размеры исходного объекта мало. Нужно соблюсти способы производства, химико-физические свойства материалов и т.д. и т.п.
Хорошо сделать копирование можно если у вас куплена лицензия и создатель процесса наблюдает за воплощением его идеи. Но даже и это не гарантирует качества.
Или если разработчик однажды внесёт изменения в исходную модель или конвеер с целью улучшения, то вы тут точно огребёте проблем - ваш скопированных техпроцесс может не соответствовать исходному и вы тут вряд ли повторите эти изменения.
А по итогу вы можете получить конечную цену такого продукта просто космическую. Например, пармезан. Сколько крику было, что можем сами производить? А по факту - в отсутствие пармезана имеем сырный продукт по цене пармезана (это если повезёт, что не отравитесь). Как вам такая копия?
розовая_панда.jpg
Забавно смотреть как совки пытаются копировать изделия, которые сделаны в другом политическом строе.
Не, штучные изделия можно, конечно, повторить, но серийное производство - это прям ахилесова пята.
Пикантность вопроса в том, что на заводе, где производят роботов, они производятся партиями и группами вместе. А потом производители удивляются "а почему же они решили скучковаться?": Начальное состояние.
Сразу вспомнился фильм "я робот":
-Что заставляет роботов собираться вместе, а не распределяться поодиночке? Случайные сегменты кода...
Прям мистика какая-то:
В справке самого пакета nuget нет параметра -Version. Однако он показывает его только если попросить справку по команде "pack":
Вы себе не предствляете, сколько я перечитал в своё время документации по поиску этой информации! И только как я увидел ваш пример, так это и помогло решить мою проблему! Только у меня в проекте на $(PackageVersion) , а@(VersionNumber) и использую я его в Build Events\Post build
Спасибо! Заработало.
Речь про nuget, конечно. Я имею в виду возможность задавать версию при локальной сборке по событию после успешного завершения сборки проекта. У меня происходит автоматический инкремент версии сборки в Visual Studio. Хочу видеть автоматический update номера версии в новом пакете nuget. Т.е.:
Изменения в проекте
Запуск сборки с автоматическим изменением версии
Создание локального пакета Nuget с обновлением версии пакета в п.2
Нужен п.3
Постоянно пользуюсь этим продуктом и есть даже внутренний репозиторий. Для меня есть существенный недостаток, который немного напрягает - это автоматическое инкрементирование версий пакетов в соответствии с версиями сборок. Нет ли информации как можно автоматизировать сборку пакета в соответствии с версией сборки?
>>но польза от дисплеев на всех клавишах мне кажется неочевидной
Это пока вы не перешли от офисных редакторов на системы с сотнями шоткатов, типа графических или видеоредакторов (хотя можно вспомнить vim или emacs). Вот отображение графических шоткатов было бы офигенной фичей.
Да, я видел. Очень легко смотрится даже на английском и кое-что по новому там изложено (видел на ютубе даже переводы на русский). Но в любом случае нужна практика. Много практики + рефлексия. Ну и такие концентрированные статьи, чтобы пробежаться и освежить в памяти: вдруг будет написано словами, смысл которых позволяет по другому взглянуть на уже давно известную формулу?
Простите - я не просто так спросил про редакторы. Не смотря на широкое распространение 3D всё ещё остаётся очень далёким от ежедневного применения типа офисных пакетов Word/Excel. Даже в случае с иллюстрациями к статье. Согласитесь - подобрать рисунки в 3D по многим вопросам к статье потребовало определённого труда, в некоторых случаях даже ручного? Очень подозрительно )))