Кстати, к вопросу о пинкодах… Последнее время все чаще встречаю банкоматы в которых камера смотрит прямо на панель ввода пинкода… это как вообще, кто нибудь знает?
Вы лукавите. Видно гораздо хуже.
Из офиса раньше времени не уйдешь, потому что это сразу видно. И опаздывать тоже не захочешь.
А удаленно в митинге можно и в трусах поучаствовать, сразу после него продолжив спать.
Офис просто самим своим распорядком и открытостью дисциплинирует.
Удаленка это большое о самоконтроле.
У меня жена тоже удаленщица. Без проблем работаем и друг друга без необходимости не дергаем.
Полагаю мифы о женской логике сформированы в целом на основе общей женской тупости которая объясняется доминированием до недавнего времени мнения «жена должна быть домохозяйкой» и, соответственно, отсутствие какого-либо образования у женщин.
Знаю много женщиндевушек, которые вполне разумны и с логикой проблем не имеют.
Самодесциплина нужна. Она далеко не у всех есть.
Сам наверно года полтора привыкал к тому, что надо самостоятельно контролировать свою загруженность.
Нас с детства учат работать под контролем: школа->вуз->работа в офисе. Всегда есть контроль. А тут на тебе: работай, при этом никто не штрафует за опоздания, не следит за рабочим временем и т.д.
Тяжело первое время.
Хотя я 6 лет удаленщик, а до сих пор бывают дни когда тяжело себя заставить работать.
В офисе все перед глазами. А по удаленке — только то, что сам удаленщик предоставит.
результат работы либо есть, либо нет.
В мало-мальски сложном проекте в первые месяцы результата нет ни на удаленке, ни в офисе. Потому что просто въехать в код, в архитектуру, в проект — требует времени. И не мало.
Проблема в том, что в офисе нужно очень мало времени, чтобы поймать сотрудника на раздолбайстве.
На удаленке «профессионал» по ушам может ездить очень и очень долго.
пункт про Эффективность — это описание ситуации, когда человек хочет работать.
А я говорю про ситуации, когда человек «ездит по ушам». В офисе сложно ездить по ушам, на удаленке — просто.
Этого заказчики и боятся.
При этом все мы знаем основную беду фриланса — это удаленщики, которые пропадают. У которых постоянно ломаются компы, отключают электричество и «родственники умирают»(с).
По сути работа с удаленщиками — это очень тщательный отсев мусорных кадров. Значительно более сложный и дорогой, чем отсев в офисе.
P.S.
Про oDesk — я бы не согласился. Лично мне сложно работать в условиях, когда кто-то стоит за спиной. Реально или виртуально.
Очень странно, что в тексте нет самого частого(во всяком случае в моей практике) довода из-за которого пза которого работодатели предпочитают работать в офисах.
«Надежность удаленщиков в среднем ниже».
На самом деле надежность удаленщиков такая же как и у офисных сотрудников. Вот только контролировать офисных сотрудников гораздо проще. А понять, что удаленщик вместо работы ездит по ушам — получается далеко не сразу.
При этом ужесточать контроль через просмотр компа удаленщика, жесткий контроль времени присутствия онлайн и т.п. — тоже не вариант, потому что большая часть удаленщиков на такие условия не согласится.
Так что вот он — основной довод.
А то что вы перечислили — дело десятое.
Это нормально.
Чтобы получить гору кармы — нужно писать гениальный или уникальные статьи. Ну или быть известной личностью, мнение которой всех волнует.
Ваша статья интересная, но не гениальная и не уникальная. Поэтому и карма не летит вверх.
Подписчики нужны те, которые читают. А фейки не читают. Хотя все равно же народ пришел и подписался, в том числе и настоящий. Возможно даже с учетом фейков цель по привлечению реальных пользователей достигнута.
Просвятите про будущие Flash'a?
Создается впечатление что его использование уже не оправданно. Во всяком случае для игр.
Вроде бы хорошо зарекомендовал себя Unity в плане создания браузерных игр, да и мобильные платформы получаются захвачены.
Не получилось найти энтузиастов, которым бы хотелось нахаляву с горящими глаза работать над вашим проектом? :)
Странно, с чего бы это…
Энтузиастов полно. Просто и проектов в которые они нужны — гораздо больше. На фоне развития проектов типа CesarIA или UFO: AI говорить об отсутствии энтузиастов более чем странно.
Вот вы сами энтузиастом себя считаете? А проектов сделанных на энтузиазме, главой которых были бы не вы — много сделали?
Из офиса раньше времени не уйдешь, потому что это сразу видно. И опаздывать тоже не захочешь.
А удаленно в митинге можно и в трусах поучаствовать, сразу после него продолжив спать.
Офис просто самим своим распорядком и открытостью дисциплинирует.
Удаленка это большое о самоконтроле.
Полагаю мифы о женской логике сформированы в целом на основе общей женской тупости которая объясняется доминированием до недавнего времени мнения «жена должна быть домохозяйкой» и, соответственно, отсутствие какого-либо образования у женщин.
Знаю много
женщиндевушек, которые вполне разумны и с логикой проблем не имеют.Сам наверно года полтора привыкал к тому, что надо самостоятельно контролировать свою загруженность.
Нас с детства учат работать под контролем: школа->вуз->работа в офисе. Всегда есть контроль. А тут на тебе: работай, при этом никто не штрафует за опоздания, не следит за рабочим временем и т.д.
Тяжело первое время.
Хотя я 6 лет удаленщик, а до сих пор бывают дни когда тяжело себя заставить работать.
В мало-мальски сложном проекте в первые месяцы результата нет ни на удаленке, ни в офисе. Потому что просто въехать в код, в архитектуру, в проект — требует времени. И не мало.
На удаленке «профессионал» по ушам может ездить очень и очень долго.
А я говорю про ситуации, когда человек «ездит по ушам». В офисе сложно ездить по ушам, на удаленке — просто.
Этого заказчики и боятся.
При этом все мы знаем основную беду фриланса — это удаленщики, которые пропадают. У которых постоянно ломаются компы, отключают электричество и «родственники умирают»(с).
По сути работа с удаленщиками — это очень тщательный отсев мусорных кадров. Значительно более сложный и дорогой, чем отсев в офисе.
P.S.
Про oDesk — я бы не согласился. Лично мне сложно работать в условиях, когда кто-то стоит за спиной. Реально или виртуально.
А вот по поводу «офисный решит лучше» — вся моя натура удаленщика протестует. :)))
«Надежность удаленщиков в среднем ниже».
На самом деле надежность удаленщиков такая же как и у офисных сотрудников. Вот только контролировать офисных сотрудников гораздо проще. А понять, что удаленщик вместо работы ездит по ушам — получается далеко не сразу.
При этом ужесточать контроль через просмотр компа удаленщика, жесткий контроль времени присутствия онлайн и т.п. — тоже не вариант, потому что большая часть удаленщиков на такие условия не согласится.
Так что вот он — основной довод.
А то что вы перечислили — дело десятое.
Явно же баг, а человека минусуют…
Чтобы получить гору кармы — нужно писать гениальный или уникальные статьи. Ну или быть известной личностью, мнение которой всех волнует.
Ваша статья интересная, но не гениальная и не уникальная. Поэтому и карма не летит вверх.
Но согласитесь, результат мягко намекает нам на то, для чего все это…
Создается впечатление что его использование уже не оправданно. Во всяком случае для игр.
Вроде бы хорошо зарекомендовал себя Unity в плане создания браузерных игр, да и мобильные платформы получаются захвачены.
Странно, с чего бы это…
Энтузиастов полно. Просто и проектов в которые они нужны — гораздо больше. На фоне развития проектов типа CesarIA или UFO: AI говорить об отсутствии энтузиастов более чем странно.
Вот вы сами энтузиастом себя считаете? А проектов сделанных на энтузиазме, главой которых были бы не вы — много сделали?