Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Сначала дать, но не всем. Потом просить, но не всех. Или как увеличить количество лояльных пользователей

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.6K
image
Задача: повышение лояльности игроков и получение положительных отзывов. Использование лояльности для продвижения игры.

Метод достижения задачи основан на тесном и главное индивидуальном взаимодействии с игроками и будет рассмотрен на примере использования в игре с реальными цифрами на момент написания статьи.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность