Pull to refresh
1
0
Send message

Сначала дать, но не всем. Потом просить, но не всех. Или как увеличить количество лояльных пользователей

Reading time3 min
Reach and readers3.6K
image
Задача: повышение лояльности игроков и получение положительных отзывов. Использование лояльности для продвижения игры.

Метод достижения задачи основан на тесном и главное индивидуальном взаимодействии с игроками и будет рассмотрен на примере использования в игре с реальными цифрами на момент написания статьи.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity