Pull to refresh
5
0
Андрей Бирченко@AndreyBirchenko

Разработчик игр

Send message

Первая игра на LeoEcsLite

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Reach and readers8.1K

Целью этой статьи является изучение архитектурного паттерна Entity Component Systems на практике. Я подготовил пошаговое руководство по созданию небольшой игры, с помощью которого вы познакомитесь с основными принципами разработки на Ecs.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity