Pull to refresh
4
0
Настоящее имя @AngReload

Специализация

Send message

Борода:

В начале 1980-х годов сеть ресторанов быстрого питания A&W запустила масштабную рекламную кампанию своего гамбургера. В отличие от похожего сэндвича в 1/4 фунта из McDonald's, гамбургер A&W весил 1/3 фунта и стоил чуть дешевле, а покупатели говорили, что он вкуснее. Несмотря на всё это, кампания провалилась. Позже A&W провела исследование и выявила причину: многие клиенты не понимали истинного значения дробных чисел. Предложение казалось им невыгодным, так как 3 меньше 4.

Особенно если про overtype забыл.

Очень жду :)
Ещё спрошу о целесообразности вылезающей снизу полоске с рейтингом, закладками и комментариями. Вроде бы такие штуки делают для быстрого доступа к каким-то меню, а тут по моему пользы никакой — это есть и ленте и в конце статьи, лезть в комментарии не дочитав статью?, смотреть рейтинг, если ты уже принял решении о зайти в статью?, только мешает чтению. Может сделать её отключаемой если всё-таки есть какой-то смысл?

Об этом часто спрашивают, в мобильной версии уже есть, а когда будет в десктопной — не знаю, мне не ответили.
Опробуйте мой юзерскрипт, там есть сворачивание комментариев ко всему прочему — https://greasyfork.org/ru/scripts/368828-habr-features
У меня даже есть хороший отзыв от (самого!) Бумбурума:

Мобильная версия — дерьмо. Говорю как есть.


Ужасное сочетание SSR вместе с CSR.
Одна секунда и браузер показывает сайт. Следующая и JS тупо удаляет всё что уже загрузилось. Ещё 3 секунды сайт снова загружается, но уже ява-скриптом, в это время прыгает прокрутка (по этому я уже десятки раз промахивался по ссылкам!). И наконец-то готов.
Из-за этого не работает переход к конкретному комментарию. Из-за этого показывается сообщение об ошибке "Проверьте интеренет соединение" и не грузятся картинки при открытии вкладок в фоне.


На переходы по истории назад и вперёд сайт реагирует с большой задержкой (поэтому я второй раз тапал по кнопке назад, так как думал что просто промахнулся по кнопке). И из-за работы JS переход идёт чертовски медленно, а браузер не отображает прогресс загрузки страницы.


Просмоторщик картинок не даёт открыть их в другой вкладке, не работает на картинках которые обернуты в ссылку (каждая вторая КДПВ). По гифкам нельзя понять что это гифка, пока не откроешь просмотр — думаешь что это просто картинка без какой-либо анимации.


Вы пишете что починили формулы. Формул в Firefox нет, только в хроме. Просто пустое место.

Просто вау, идеальный синий шум! Особенно поражает очень простая формула и заметное на глаз превосходство над Void and cluster, учитывая как затратно его матрица генерируется.

1. Ну так основная тема этой статьи — пленоптическая камера, там микролинзы отправляют свет на целые группы сенсоров.
2. Я в этом не разбираюсь, просто считаю что лучше регистрировать свет на всём пикселе, а не только в центре.
3. Линзы по краям должны иметь другую форму, это же просто иллюстрация.
Вообще, я знаю не больше чем написано в этой маленько статье на википедии — https://ru.wikipedia.org/wiki/Микролинзы

Вы на этой странице уже NN минут:
minutes

На счёт первого.
Сенсоры матрицы стоят не вплотную, между ними есть отступы. Если не фокусировать свет на сенсорах с помощью микролинз, то часть света будет потеряна, это значит что будет хуже съемка при низком освещении (при маленькой площади матрицы смартфонов это очень критично), плюс появится эффект алиасинга.
схема

Я так только YouTubeCenter ставил, кажется его гугл удалял из маркета за возможность скачивать видео.

Это точно, явно не уменьшается ораторское искусство у 3Dvideo.

Ну, мне приятно читать переведённые заголовки.

Мне более интересно, почему эта иконка в гиф? Не анимация же. Иконка подкаста в png например.

В первом столбце с подписью "NoAA" — два изображения повернутой сетки с разным разрешением. Первое — простой случай, когда только зубчатость нужно устранить. Второе в столь низком разрешении, что сетка разорвана во многих местах, без дополнительных выборок никак.


Далее:
MLAA — алгоритм постобработки (те. на вход получает только картинки из столбца NoAA) старый для сравнения
SMAA 1x — тоже только постобработка, но новым улучшенным алгоритмом
SMAA S2x = MSAA 2x (две выборки на пиксель, но гораздо быстрее чем двойное разрешение рендера) + SMAA 1x
SMAA 4x = TAA 2x (временное сглаживание, сдвиг сетки выборки для разных кадров) + MSAA 2x + SMAA 1x
… оставшиеся столбцы — понятно.


Вообще, была хорошая статья на хабре про сглаживание — https://habr.com/ru/post/343876/

А у меня вот работает, win 10 и старая AMD

Интересная тема, но статье нехватает подробностей.

Мне кажется стоило считать не рейтинг, а общий рейтинг — общее количество плюсов и минусов. Ведь тут может быть не "забыли поставить оценку", а "ставили противоположные оценки".
Ну и почему рассмотрено только три статьи, почему так мало?

На схеме в Firefox картинок не видно.

А можно поподробнее, с картинками Topaz vs LE, интересно понять что вы подразумевате под «дышащим» шумом.
То что nnedi3 плохо ресайзит — неудивительно, ведь это интерполяция.

Простой метод и красивый результат.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity