Pull to refresh
82
0
Игорь Антаров @Antares19

Пользователь

Send message

О настойчивом шевелении правильными местами

Reading time1 min
Views855
После 2-го видео о том, чему и как менеджерам стоит учиться, мы с товарищем eagleson получили несколько забавных комментариев по теме «Хорошо, а что делать-то?!» и конечно, традиционых «А ты ваще кто такой?» :)

По этому поводу решили выступить с небольшим мотивационным видео о том, как и почему у людей происходят движения карьеры, и почему для этого полезно шевелить правильными местами.



Из нашего 3-го видео вы узнаете:
  1. Как за пару лет стать успешным тренером
  2. Как тестировщице из Харькова стать QA директором известной компании, а заодно подружиться с главным гугловским тестировщиком
  3. Что такое лидерство в трудные моменты с точки зрения больших менеджеров
  4. Как просто иногда бывает стать менеджером проекта
  5. Какие результаты случаются за год у тех, кто шевелит правильными местами
Total votes 57: ↑45 and ↓12+33
Comments33

Опубликован весь архив Computer Science клуб при ПОМИ РАН

Reading time2 min
Views6.1K
Добрый день!

Как представитель проекта Лекториум рад сообщить — мы опубликовали весь архив Computer Science клуба.
Кроме того, почти год назад мы организовали запись всех лекций на хорошие камеры и микрофоны.
А в этом году планируем подключить вебинары.


Большинство лекций читается на русском языке. Все записи снабжены презентациями и описаниями.

UPD. Кратко. Старые лекции в плохом качестве, а новые с 2010 года с хорошим звуком и в 720p.
UPD 2 Расширили канал, видео грузится теперь без проблем.

Под катом перечень курсов и несколько вопросов касательно вебинаров.
Читать дальше →
Total votes 231: ↑227 and ↓4+223
Comments78

WhoIsMafia — новый вид online развлечения

Reading time5 min
Views2K
WhoIsMafia - webcam-game

Наверняка некоторые из вас помнят мой пост двухнедельной давности, в котором я показывал, как можно организовать многопользовательскую видеоконференцию используя peer-to-peer технологию Flash-платформы. Сегодня я представляю на суд общественности не просто концет — теперь уже стартап. Знакомьтесь.

WhoIsMafia.com — сервис, позволяющий играть в популярнейшую салонную игру Мафия не выходя из дома. Мало того — не выходя из браузера. Для этого достаточно иметь Flash Player 10.1+, вэбкамеру и хотя бы двух-мегабитный безлимитный канал. Что из себя представляет сервис, технические подробности и игровые тонкости можно прочитать под катом.
Читать дальше →
Total votes 112: ↑105 and ↓7+98
Comments62

Как поймать «поток», и как сделать так, чтобы он не сорвался

Reading time6 min
Views49K

Вступление


Я, как руководитель проектов, всё больше и больше замечаю, что эффективность работы команды (и каждого программиста в частности) – это ключевой фактор, определяющий успех проекта. При эффективной работе даже самые тяжёлые проекты со сжатыми сроками удаётся завершить успешно, а неэффективная способна «завалить» простейшие проекты с минимумом рисков. Поэтому, я хотел бы поделиться своими мыслями об одном из ключевых понятий – понятии «работы потоком».

Читать дальше →
Total votes 223: ↑212 and ↓11+201
Comments130

8 вещей, которые я хотел бы знать, когда начинал свой бизнес

Reading time3 min
Views12K

Предисловие


В мире, наполненном стартапами, успех или неудачу сложно предсказать. Но одно можно сказать точно: тот, кто решается открыть своё дело, уже никогда не будет таким, как прежде. Постоянные трудности, связанные с появлением новых возможностей и проблем, делают процесс удивительным и интересным. Я думаю, что именно поэтому многие люди начинают своё дело, несмотря на наличие другой (более простой) альтернативы — работать на кого-то другого.
За свою жизнь я открыл несколько фирм и могу сказать, что некоторые извлечённые мной уроки были интуитивно понятны и доступны, в то время как другие — далеко не так просты и очевидны. Однако, учитывая временные и денежные затраты на понимание этих уроков, ни один из них я не могу назвать дешёвым.
Эти уроки изменили моё мировозрение, изменили меня как личность. Я рад, что мне пришлось столкнуться с ними, но это не значит, что я не хотел бы знать их изначально.
Вот эти восемь вещей, которые я хотел бы знать, когда начинал своё первое дело.
Читать дальше →
Total votes 166: ↑147 and ↓19+128
Comments64

Бюджетная маркерная доска

Reading time2 min
Views130K
Что такое маркерная доска и с чем ее есть, наверное, в курсе уже все. И этот пост — о варианте самодельной доски. Сделать такую штуку в нашем офисе меня сподвиг офис Яндекса, с их стенами, обклеенными пленкой, по которой можно писать маркером. Не прошло и месяца, как я решил
исполнить желание...
Total votes 163: ↑148 and ↓15+133
Comments105

Подсчет трафика приложений в Android 2.2

Reading time1 min
Views2.3K
TrafficStatsВ Froyo появился новый класс android.net.TrafficStats с функцией getUidRxBytes(int uid) и getUidTxBytes(int uid) который позволяет для каждого приложения получить объем отправленного/полученного трафика. Сразу родилась идея написать простенькую программу, мне кажется гугловцы это и имели ввиду когда делали эту функцию. Программа при вызове и раз в час обновляет значения, чтобы не потерять данные при перезагрузке, так же есть кнопка обновления для параноиков.

Очень полезная и простая программа, которая показывает сколько трафика используют различные программы. Показывает в каких приложениях больше всего расходуется трафик.

Читать дальше →
Total votes 63: ↑59 and ↓4+55
Comments76

Дружим XNA и WPF

Reading time3 min
Views9.1K
Вначале отвечу на вопрос «Зачем их дружить». Ответ прост — WPF хорош для пользовательских интерфейсов, XNA для сложной 3D графики и если вы делаете клиентское приложение со сложным интерфейсом и 3D элементами в нем, то связка XNA & WPF как раз для вас.
Статью я буду иллюстрировать на примере простенького медиаплеера, который я сейчас пишу.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑33 and ↓7+26
Comments21

Сравнение алгоритмов поиска маршрутов в StarCraft и StarCraft 2

Reading time4 min
Views16K
Те кто играли в бета-версию Starcraft 2 наверняка заметили, как изменился алгоритм поиска путей движения юнитов. Многое из сказанного в статье основано на личных оценках. Я не программировал ни BroodWar, ни StarCraft 2 и некоторые выводы будут основаны на моих догадках. Также не верьте на 100% моим словам, постарайтесь сделать собственные заключения. В статье будут как факты, так и домыслы.

Перевод статьи The Mechanics of Starcraft 2 Pathfinding

Читать дальше →
Total votes 195: ↑176 and ↓19+157
Comments110

Создание и настройка WCF сервиса в Silverlight 4 приложении

Reading time9 min
Views8.9K
В этой статье мы научимся:
  • Создавать WCF сервис и бизнес объекты для обработки данных
  • Создавать форму на Silverlight 4 для отправки данных.

Изучать мы будем на примере: «Рисование и отправка поздравительных открыток другу»
Картинки
Читать дальше →
Total votes 40: ↑25 and ↓15+10
Comments11

7 бесплатных сервисов для проверки сайтов (о которых вы могли и не знать)

Reading time2 min
Views254K
Картинка для привлечения внимания
Мне достаточно часто приходится использовать различные онлайн-сервисы для проверки доступности сайтов и их поверхностных тестов и проверок.
Как показал краткий опрос коллег — почти у всех эти наборы сервисов отличаются. Я хочу показать вам свой, прошу в
подробности
Total votes 188: ↑181 and ↓7+174
Comments72

Ещё 10 уловок для защиты Wordpress'a

Reading time6 min
Views66K

На сегодняшний день Wordpress как никогда популярен. Блоги, мини-сайты, а то и целые порталы — всё это строится на основе такого удобного движка-конструктора как Wordpress. Но за удобностью и лёгкостью освоения кроются, прежде всего, вопросы, связанные с безопасностью вашего сайта. Большая распространённость — большее внимание злоумышленников.

В этой статье описаны десять простых уловок, которые позволят сделать ваш сайт на Wordpress’e ещё более защищённым и позволят спокойнее спать по ночам.
Читать дальше →
Total votes 95: ↑84 and ↓11+73
Comments73

Обзор элемента PivotViewer для Silverlight

Reading time2 min
Views1.6K
любителям ЧМ-2010 посвящается

Microsoft Live Labs Pivot

Не так давно я уже писал о выходе в свет браузера данных Pivot. На днях вышла его версия для Silverlight — PivotViewer. В этой статье я постараюсь дать небольшой обзор технологии.

PivotViewer представляет собой silverlight-реализацию браузера Pivot, представленного достаточно давно лабораторией Live Labs. Для представления возможностей браузера посмотрите следующее видео:



Читать дальше →
Total votes 54: ↑36 and ↓18+18
Comments10

Онлайн-доклады по Silverlight 4 на русском языке

Reading time1 min
Views1.3K
Продолжая тему “литературы на лето”, хотел отдельно остановиться на докладах по Silverlight 4, которые были подготовлены к конференции ReMIX.

Во-первых это блок материалов по новым возможностям Silverlight 4:
Отдельный блок докладов по использованию Expression для создания интерфейсов для Silverlight-приложений:
Читать дальше →
Total votes 61: ↑38 and ↓23+15
Comments4

Освобождаемся от целей

Reading time3 min
Views2.5K
Продолжаю серию переводов статей о минимализме от Лео Бабауты.

«Когда мы не переживаем о происходящем, все встает на свои места. Мир принадлежит тем, кто не переживает. Если же напрягаться, то завоевать мир не удастся.» — Лао Цзы.

Одна из непоколебимых основ литературы об успехе и продуктивности в том, что нам нужны цели, чтобы быть успешными (почитайте, например, Сета Година — кстати, я его очень уважаю).

И на этом основаны другие убеждения:
  • Вы должны ставить правильные цели (например, по SMART).
  • Вы должны разбивать цели на выполнимые действия.
  • Вы должны ставить сроки и временные рамки.
  • Вы должны сосредоточиться на целях в течении дня.

Я знаю это, потому что это то, во что я верил, чем жил и о чем писал долгое время.

До недавнего времени.

Читать дальше →
Total votes 111: ↑95 and ↓16+79
Comments53

5 способов, которыми игры пытаются вызвать зависимость

Reading time10 min
Views189K
Итак, в новостях снова пишут, что кто-то еще умер из-за игромании. Да, опять Корея.

Какого ...? послушайте, я не пытаюсь доказать что видео игры — это героин. Я полностью понимаю, что в данном случае у жертвы было много проблем в жизни. Но, половина из вас знает что World of Warcraft затягивает и что доктора считают игровую зависимость серьёзной проблемой. А вопрос вот в чем: может быть какие-то игры намеренно разрабатывались, чтобы заставлять вас играть в них, даже если вы не получаете от этого удовольствия?
Давайте посмотрим как это работает
Total votes 320: ↑295 and ↓25+270
Comments250

Расширение функциональности готовых программ

Reading time11 min
Views42K
В мире ПО существует огромное количество программ, забытых своими разработчиками. Хорошо, когда уже есть хорошая альтернатива. А если ее нет? В программе может катастрофически не хватать каких-то мелочей, некоторые досадные ошибки могут годами доставлять массу неудобств пользователям, а на новых версиях ОС программа и вовсе может отказаться работать. Далеко не всегда имеются исходные коды, чтобы привести программу в порядок. Если программа простая — не составит труда за короткий срок создать альтернативу. Но если программа большая и сложная, что же делать в таком случае? Не всегда рационально тратить время и деньги на разработку полного аналога, ведь расширить в разумных рамках функциональность и исправить большинство ошибок можно уже в готовом исполняемом файле.
В этой статье будут продемонстрированы методики модификации исполняемых файлов на примере расширения функциональности легендарной игры Age of Empires II (стратегия реального времени).
Читать дальше →
Total votes 204: ↑203 and ↓1+202
Comments121

Стратегический план на год

Reading time2 min
Views18K
Этим постом мне хочется собрать воедино всю информацию, которая накопилась у меня на тему эффективного планирования на год + как с этим работать в тактическом плане. Вдохновением послужили книжки Глеба Архангельского и Дэвида Аллена. И в одной и во второй есть материалы посвещенные долгосрочному планированию, но у меня получилась немного своя схема, и по итогу для меня она более рабочая.

image

Структурно хотелось бы рассмотреть все таким образом:

1. Функционал
2. Стратегия + тактика
3. Области применения
4. Примеры
5. Дополнительные материалы

Читать дальше →
Total votes 49: ↑36 and ↓13+23
Comments27

Древовизируйте

Reading time1 min
Views1.1K

Есть сервис:


image

Назначение:


Быстрая конвертация мыслей в визуальное древовидное представление.

Я использую его для того, чтобы видеть все «большие» проекты, которые идут в жизни, и примерно представлять на какой они стадии. Удобно, когда во время одного занятия, пролетает мысль по поводу другого, и её не хочется потерять.

Кто-то другой вероятно сможет найти иное применение.

Плюсы:


  • Любую операцию можно сделать с хоткея
  • Внизу по этому поводу красуется «неглупая» панель с хоткеями. Неглупая потому что показывает только доступные в данный момент времени сочетания клавиш. Напрмер, если вылез попап, то она покажет какой клавишей его скрыть, какой пролиcтать и т.п.
  • Минималистичность.
  • Легкий дизайн, который не отвлекает.
  • Возможность видеть все проекты сразу.
  • Возможность работы на нескольких машинах одновременно с одного пользователя. То есть оно умное, все из себя ajax и обновляет.


а где живет?
Total votes 103: ↑82 and ↓21+61
Comments97

42goals — учет личных целей и ежедневных дел

Reading time1 min
Views1.6K
Интерфейс

Команда Ворктрека рада представить новый проект: 42goals.com. Новый сервис предназначен для учета личных целей и ежедневных дел.

Принцип работы очень прост: вы добавляете список целей и отмечаете достижения по ним. Цели могут на данный момент могут быть трех типов:
  1. «штучные», например: количество выкуренных сигарет, чашек кофе, подходов к штанге
  2. «численные»: дистанция ежедневной пробежки, ваши расходы или доходы
  3. «флажки» (да или нет): ежедневная зарядка (делали или проспали), обновление блога, ежедневная продуктивность (хорошо поработали или нет)

Читать дальше →
Total votes 102: ↑86 and ↓16+70
Comments123

Information

Rating
Does not participate
Location
США
Date of birth
Registered
Activity