Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0

User

Send message

Не совсем понятно как высчитывать среднюю длину сессии, ведь на steamspy показано общее время за 2 недели, а за 2 недели игрок может зайти как один раз, так и каждый день заходить...
Например:

Potion Craft: Alchemist Simulator

  • медианный плейтайм = 5h (из VG Insights) ,

  • медианный плейтайм за 2 недели = 6.5h (из steamspy)),

My Time at Portia

тут вообще прикол

  • медианный плейтайм = 8.7h

  • медианный плейтайм за 2 недели = 28.4h (!)

Очень полезно и интересно! Спасибо!

  • можно делать игры на любые темы и сюжеты (как настолки, они есть на любые темы и сюжеты), используя только минимальный набор игровых элементов - главное, чтобы они комбинировались

По моему мнению - мысль автора в том что успешные Crafty Buildy игры можно сделать с меньшим количеством ресурсов, нужна только хорошая идея.
Я слышал ещё одно название таких игр: "игры-системы". И данное название может помочь понять этот жанр. Недостаточно просто сделать игру, в которой будет множественные комбинации всего со всем. Надо сделать эту систему так, чтобы в неё было интересно играть на протяжении многих десятков часов. А сюда уже включается то что надо строить такую систему, чтобы не было однозначной выигрышной стратегии, чтобы искать решения было интересно, чтобы кривая сложности росла не слишком быстро и т.д. и т.п.

Information

Rating
Does not participate
Location
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Backend Developer
Junior
From 70 ₽
.NET
C#
ASP.Net
ASP.NET Web API
Git