Pull to refresh
85
Александр Сорочинский@Armin

User

20
Subscribers
Send message
Одному мне кажется странным появление сразу 3-ех статей про девушек и игры? Видимо тема внезапно стала популярной.

habrahabr.ru/blogs/gdev/123094/

habrahabr.ru/blogs/gdev/123095/
Я все прочитал. И как разработчику игр, было весьма интересно. Думаю примерно так оно и есть на самом деле, как в статье написано.

Из своего опыта могу заметить, что в игры часто играют девушки в декрете — сам с 3-мя! такими играл в браузерной стратегии.
Ну да, я примерно так и хотел — спасибо за уточнение.

То есть если определимся делать блокировку скажем на 8 часов и человек лег спать на 8 часов то ему утром добавиться 8*2 = 16 часов игровых часов, при максимуме 16 часов (24-8). Хотя можно максимум повысить до 24-ех, мало ли кто как работает и спит… А «тарификацию» я бы сделал больше чем по целому количеству часов, часа по 4 например.
Уже идет) Недели через 2 выложим обновление с новой эпохой «Античность», правда частично. Появится +7 исследований +5 построек +1 чудо света +1 улучшение. Всего Античность будет включать 23 исследования — будем накатывать их частями.
Вот первая моя статья habrahabr.ru/blogs/gdev/119659/
И планирую еще писать непосредственно по разработке.
Сам играю иногда — хороший проект тоже! =)
Речь о единовременных больших деньгах не шла. Зачем они мне? Я говорил что нужны только зп 2-ум разработчикам — на это соглашались.
Для полноэкранного режима должно влазить — во всяком случае весь функционал будет доступен.
Так понятно что мы не будем жестко забивать это время каждый сам настроить сможет. И у каждого оно будет разное. Не важно во сколько кто играет спать то всем нужно.
Многие просят — сделаем. Но я не гарантирую что это будет быстро работать. Нужно тестировать, пробовать.
1. Конечно я написал об этом в статье — очередь необходима как воздух.
2. Я все же считаю им будет лучше поспать спокойно, осознавая что это неизбежно и всем приходится это делать.
Разную. Кто предлагает людей для «помощи», кто-то деньги (зп разработчиков), хостинг, рекламу на своих ресурсах, по-разному.
Спасибо! Желающих «помочь» за 50% доли хватает. Но мы рискнем своими силами — к концу лета, если не прокатит, согласимся на условия инвесторов. Или поищем богатого фаната цивилизации :)
Видимо языковая игра) В игре этот юнит называется Horseman и Всадник на русском
Не понял какая именно информация на клиенте хранится?

Клиент запрашивает регион, но не факт что сервер выдаст все клетки этого региона — может и не одной. На серверной стороне учитываются пермишены на видимость клеток.
Да, реал-тайм, не последовательно, а параллельно.

Конечно исследуются и при закрытом окне — этот процесс на сервере просчитывается.

Если вы в офлайне это ваши проблемы =) Но у нас есть в планах множество идей как скрасить эту проблему. Например дадим возможность на 10 часов в сутки залочить игру — при этом на вас не смогут нападать.

Да было бы круто наверное использовать NodeJs и Redis — но сделали по другому — возможно со временем переделаем.
1 программист и 1 дизайнер/художник
1) работает 1 программист (я) и 1 дизайнер/художник
2) недавно взяли 4-ядерный Xeon с 4Гб оперативки
3) я немного слукавил про 10 000 =) На самом деле сейчас помещается 2500 игроков. Так как по просьбе геймеров я разнес стартовые позиции по дальше друг от друга. Ограничение это физическое — на карту больше не поместится. Нужно другую карту(мир, сервер) делать что следующие 2500 играли.
Возможно.)
Спасибо. Крон это не очень хорошая идея для пересчетов, если вы об этом. Напишу потом как-нибудь как у нас реализовано.

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity