All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message

Souls, куда уже плавнее?

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views8K

На этот раз речь пойдет о миленьком мобильном батлере: SOULS

Очень достойный представитель своего класса. И один из лучших в плане плавности и представления интерфейсных решений. Разработчики не ограничились 2D интерфейсом и полностью использовали 3D пространство, что сделало игру эффектной. Хотя под капотом используются простые решения, разработчики часто упускают эти детали, лишая игру интерактивности и плавности в пользу скорости разработки (хотя чаще это вызвано ленью и нежеланием эти детали прорабатывать). Также в игре присутствует качественный артдирекшен и множество моментов, которые можно внести в свою игру, если есть цель повысить ее качество.

Изучить

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Game Designer, Art Director
Lead
Development of tech specifications
Presentations
Art Directing
Graphics for games