Управление не планируется, оно не нужно тут совсем. Основная задача это распознать сломанный контактор, довольно часто происходит ситуация, когда он залип и свет горит постоянно, или наоборот, свет не выключается.
Для планшетов еще не делали)
красный цвет у нас аварийный, только при аномальных значениях используется и авариях. Есть еще момент, у котла при работе обводка пульсирует от белого до оранжевого, а так красного больше нет)
Как раз разрешение экрана почти всегда одно и то же, 1920х1080 для диспетчерской и 800х480 для панелей 7-10 дюймов. Размеры мониторов разное, но как правило 25-27 дюймов, под них и подбирается размер шрифта.
Нагреватель это прозрачная png картинка 100х100 рх, только с обводкой, она накладывается сверху на схему. Можно сделать 100 нагревателей, систему это не нагрузит.
Цифры у вентилятора в приоритете, поэтому они крупным шрифтом в центре круга. Анимация только дублирует эту информацию. Если у вентилятора будет низкая частота, то это низкая скорость вращения бросится в глаза.
Посмотрел, спасибо, действительно концепции очень схожи.
Спасибо! К андроиду мало отношения имеем. Сфера Scada систем очень консервативна и все тренды дизайна проходят сильно мимо. Вбейте в яндекс картинках или гугле «интерфейс scada», поймете о чем я)) Но и нужно понимать специфику области, многим компаниям нужен интерфейс максимально простой.
Конечно, все это очень циклично, я согласен с вами. Но интерфейсы у Скада систем сами по себе очень инертны и сейчас большинство библиотек на уровне 2005 года, как правило. Поэтому лет через 5-10 библиотеки уйдут от 3д, а через 20-30 опять вернутся))
Понял. Ну в этом случае нет смысла делать планировку, тут проще табличную форму сделать с редактируемыми комментариями. Вообще с планировкой не очень просто, это хорошо если все одноэтажное, можно только несущими стенами обозначить планировку, они не изменятся. Слишком много второстепенных стен, перегородок, подписей создадут кашу. На последних примерах здание 5-этажное, его сделали в профиль, но и тут есть нюансы, на разных этажах разное кол-во систем. На одном объекте очень много система АВК, дренаж, кнс, протечки и тд, и все только на -1 этаже. Поэтому это дело только опытным путем решается, иногда много времени очень на это уходит
Simple-Scada сейчас у нас везде используется. В примере был объект на К2 МЗТА, подписал его. Из железа МЗТА, Сегнетикс, Сименс, Ваго. Статья больше про разработку интерфейса, которая в нашем случае от скады мало зависит.
как я понял Вы нанимали для данного проекта дизайнера
нанимал дизайнера на первый свой серьезный проект, так как опыта была очень мало. Дальше, все что мы делали, делали уже сами.
Черный фон не использую
Строго черный цвет будет жутко для глаз, у нас он чуть в серый и синий уходит.
Немного странно было читать про спящих операторов
Скорее не операторов, а персонал в диспетчерской, на разных объектах, разный состав в диспетчерской, охрана, операторы и тд, некоторые ночуют в диспетчерской.
создание модулируемых графических объектов
Ну мы практически к этому пришли. Спевра убрали все 3Д, которое сложно унифицировать, а потом сделали прямоугольники с информацией. Логика в том, чтобы структурировать процесс по разным элементам, один элемент это прямоугольник с основной информацией внутри. Прямоугольники немного меняются у нас от объекта к объекту, углы, тени, обводки, но смысл остается. Такая логика позволяет сделать однотипными систему вентиляции, котельную, хладоцентр, очистные, и тд.
Очень часто добавляют мигание на аварии, но она несколько раздражает, нужно учитывать, что аварию можно и не сбросить сразу, будет на экране мерцать разные значения, не очень приятная штука. Мы в диспетчерской очень много времени провели) и когда заходишь и окидываешь взглядом мониторы, то информация сейчас хорошо воспринимается. По поводу HSL, нужно понимать еще, что моники все разные, цветопередача очень разбегается.
Да, это почти везде так. Мы стараемся как раз этому и следовать, убирать максимум красивых и не красивых картинок, но тем не менее, информацию нужно как-то структурировать для удобства и ориентации, поэтому все 3Д, крутилки, мигание и мерцание убираем, оставляем прямоугольники согласно схеме и переменные и подсказки.
Отчасти согласен, но в некоторых местах они нужны. Например процент открытия клапана и важные температуры, при изменение уставок так проще смотреть как реагирует привод и как настроен ПИД. Если десятых нет, то очень долго ждать изменений.
Надеюсь, пусконаладочные параметры вентсистем не постоянно висят на экране
О каких именно речь идет?
есть ли графическое отображение аварий прямо возле агрегата
нету, пока, но это важный момент, будем реализовывать ее обязательно.
и индикация ручного управления
в этих примерах нету, но на других объектах где это есть, обязательно показываем.
Когда Segnetics попытался сделать «дизайнерский» интерфейс
Мне лично нравится то, что делает Сегнетикс. И дизайн интерфейсов и дизайн оборудования.
От части прорисовки тоже касается. С вентиляцией и тепловым пунктом понятно, там можно отрисовать набор качественных картинок. Но когда дело касается других процессов, то тут ступор. Как отрисовать в 3Д флотатор или обезвоживатель? Холодильный центр, тоже уже проблемно.
Но мне в целом 3Д не кажется оптимальным вариантом. Картинки места много занимают а полезной информации не несут. Но это мое мнение на основе моего опыта, я могу ошибаться.
красный цвет у нас аварийный, только при аномальных значениях используется и авариях. Есть еще момент, у котла при работе обводка пульсирует от белого до оранжевого, а так красного больше нет)
Нагреватель это прозрачная png картинка 100х100 рх, только с обводкой, она накладывается сверху на схему. Можно сделать 100 нагревателей, систему это не нагрузит.
Цифры у вентилятора в приоритете, поэтому они крупным шрифтом в центре круга. Анимация только дублирует эту информацию. Если у вентилятора будет низкая частота, то это низкая скорость вращения бросится в глаза.
Посмотрел, спасибо, действительно концепции очень схожи.
Вот следуя такой логике реализовали очистные сооружения
нанимал дизайнера на первый свой серьезный проект, так как опыта была очень мало. Дальше, все что мы делали, делали уже сами.
Строго черный цвет будет жутко для глаз, у нас он чуть в серый и синий уходит.
Скорее не операторов, а персонал в диспетчерской, на разных объектах, разный состав в диспетчерской, охрана, операторы и тд, некоторые ночуют в диспетчерской.
Ну мы практически к этому пришли. Спевра убрали все 3Д, которое сложно унифицировать, а потом сделали прямоугольники с информацией. Логика в том, чтобы структурировать процесс по разным элементам, один элемент это прямоугольник с основной информацией внутри. Прямоугольники немного меняются у нас от объекта к объекту, углы, тени, обводки, но смысл остается. Такая логика позволяет сделать однотипными систему вентиляции, котельную, хладоцентр, очистные, и тд.
Отчасти согласен, но в некоторых местах они нужны. Например процент открытия клапана и важные температуры, при изменение уставок так проще смотреть как реагирует привод и как настроен ПИД. Если десятых нет, то очень долго ждать изменений.
О каких именно речь идет?
нету, пока, но это важный момент, будем реализовывать ее обязательно.
в этих примерах нету, но на других объектах где это есть, обязательно показываем.
Мне лично нравится то, что делает Сегнетикс. И дизайн интерфейсов и дизайн оборудования.
ткните пальцем, не очень понял где
Но мне в целом 3Д не кажется оптимальным вариантом. Картинки места много занимают а полезной информации не несут. Но это мое мнение на основе моего опыта, я могу ошибаться.