Пользуюсь линухом уже более 25 лет и таких проблем не наблюдается, если используется нормальное железо и версия ос для этого железа. А то бывает как) ставят новейший линух на железо времён динозавров и жалуются) или наоборот.
Так что чаще всего проблема не в ос, а в не знании как пользоваться.
А потом линух им решил помочь и создал.. DXVK (DirectX to Vulkan) — реализация графического API DirectX 9, 10 и 11 поверх Vulkan с открытым исходным кодом.
Вулкан переводит вызовы DirectX в вызовы Vulkan, что позволяет играм DirectX использовать преимущества современных графических процессоров, поддерживающих Vulkan.
Обеспечивает улучшенную производительность и совместимость для многих игр DirectX на поддерживаемых платформах.
Но мы отошли от темы)
Ведь как мы знаем все игры находятся в Steam а стим это тоже линух) Так как же так, линух заправляет всеми играми под венду?)
В итоге на дворе 2025 год А игры сделанные для венды, чтобы работать эффективнее используют технологии линуха вулкан, чтобы обращаться к апи дирекстс чтобы работать быстрее в венде)
Забавно правда?) Запускать в линухе игры через portProton, который использует апи вулкан для директс, чтобы они работали как в венде транслируя апи вулкан, чтобы обращаться к апи дирекстс чтобы работать ещё быстрее)
Надеюсь вы не запутались) ну вы поняли цепочку событий в игровом мире)
Апл конечно же не смог пройти мимо подобного и тоже форкнул протон) и назвал его game porting toolkit, а потом скорей всего понял что юзеры будут путать с GPT и переименовали)
Так уже давно началось, только в сегменте серверных gpu решений. А для пк, видеокарта AMD Radeon RX 9070 XT оснащена ИИ-ускорителями второго поколения, которые поддерживают вычисления FP8 и улучшенные матричные операции.
Это связано с архитектурой RDNA 4, на которой основана данная модель
Krita и Gimp оба давно поддерживают плагины нейронки я бы даже сказал раньше чем они появились в пресловутом фотошопе)
Как склеить панораму в этих прогах, думаю лучше всего расскажет нейронка.
Офис, ну даже не знаю, чаще всего юзают какие то онлайн решения для командной работы, чтобы было удобнее для всех. Также можно просто использовать открытый формат сохранения документов, чтобы у всех было одинаково в независимости от софта.
Минт не веха стабильности, да ещё и на ноуте в котором скорей всего встроенная графика оттуда и проблемы. В kubuntu 24.04 скорей всего такого не будет, но если ноут сильно старый и нет поддержки wayland то лучше ставить версии ещё старее и не будет проблем.
А то многие хотят невозможного, пытаясь заюзать софт из 2025 на железе 15 летней давности. Или на каком нибудь мутанте у которого железо от планшета, которое естественно плохо определяется системой.
Чаще всего подобное случается с людьми, которым лень принять факт что нужно пользоваться альтернативным софтом, который порой даже лучше.
Либо из за жёстких ограничений не зависящих от них, или от компаний которые не предоставляют фонду линукса своё железо дабы разрабы создали нормальные драйвера, как это было долгое время с нвидиа, потому Линус к ним так относится).
От себя могу добавить, что большую часть жизни живу на линухе больше 25+ лет и пользуюсь на всю катушку всеми возможностями ос. И особо не чувствовал надобности в венде, а уж в последние лет 10 так вообще давно удалил венду с мультизагрузки из за абсолютной бесполезности.
Мой путь: графика, видео-аудио монтаж, веб разработка, 3д графика, геймдев, нейронки, то бишь всё для чего нужны продвинутые способности лучшей ос. Венда в этом ключе никак не лучшая, а лишь популярная. Потому все проекты требующие хорошей оптимизации создаются на линухе.
отсылка к самой первой ретро игре , вроде стрит файтинг, в которой из бага подобное случилось) но потом это стало фичей, то что можно мутузить врага в воздухе пока не упадёт на землю, в итоге так родились всякие бруталити )
Это никак не отменяет что сам движок хорош, и политдела особо ничего в этом не меняют)
Другое дело если что то подобное произошло в недрах юнити или анрила. То это был был крах с потерей кучи партнёров и денег. Потому для опенсурса такие вещи не особо и вредят, по сути даже создают вокруг ажиотаж и популяризацию.
Всё дело в ядре ос игровых приставок, которое на базе Linux. Лишь только пресловутый xbox юзает труп кастомной венды 2000. Потому всё максимально оптимизировано.
На пк приходится разрабам идти окольными путями, так как чаще всего nvidia и другие лицемерные вендоры, тупо игнорят запросы разрабов на предоставление исходников, SDK, API, тестовых образцов видеокарт и других вещей для создания драйверов.
В Китае Godot набирает обороты, через 2–3 года он может занять более заметное место.
После проблем Unity в 2023 году многие китайские инди-разработчики начали пробовать Godot.
Некоторые университеты и курсы начинают преподавать Godot как более лёгкую альтернативу Unreal Engine.
Китайские разработчики активно обсуждают Godot на платформах вроде Bilibili, Zhihu и Weibo. Появляются локальные туториалы, документация на китайском и Telegram-чаты.
Пользуюсь линухом уже более 25 лет и таких проблем не наблюдается, если используется нормальное железо и версия ос для этого железа. А то бывает как) ставят новейший линух на железо времён динозавров и жалуются) или наоборот.
Так что чаще всего проблема не в ос, а в не знании как пользоваться.
Небольшая ремарка для тех кто не в теме)
На дворе 90е венда создаёт велосипед для поддержки игр
под названием апи DirectX.
Так как закопала нормальную поддержку железа после MS-Dos
В итоге это странное волочение продолжается до сих пор)
https://youtu.be/8yasLnni9FU
А потом линух им решил помочь и создал..
DXVK (DirectX to Vulkan) — реализация графического API DirectX 9, 10 и 11 поверх Vulkan с открытым исходным кодом.
Вулкан переводит вызовы DirectX в вызовы Vulkan, что позволяет играм DirectX использовать преимущества современных графических процессоров, поддерживающих Vulkan.
Обеспечивает улучшенную производительность и совместимость для многих игр DirectX на поддерживаемых платформах.
Но мы отошли от темы)
Ведь как мы знаем все игры находятся в Steam а стим это тоже линух) Так как же так, линух заправляет всеми играми под венду?)
В итоге на дворе 2025 год
А игры сделанные для венды, чтобы работать эффективнее используют технологии линуха вулкан, чтобы обращаться к апи дирекстс чтобы работать быстрее в венде)
Забавно правда?) Запускать в линухе игры через portProton, который использует апи вулкан для директс, чтобы они работали как в венде транслируя апи вулкан, чтобы обращаться к апи дирекстс чтобы работать ещё быстрее)
Надеюсь вы не запутались)
ну вы поняли цепочку событий в игровом мире)
Апл конечно же не смог пройти мимо подобного
и тоже форкнул протон) и назвал его game porting toolkit, а потом скорей всего понял что юзеры будут путать с GPT и переименовали)
А здесь можно почитать, почему в Godot думают иначе)
https://godotengine.org/article/why-isnt-godot-ecs-based-game-engine/
Так уже давно началось, только в сегменте серверных gpu решений. А для пк, видеокарта AMD Radeon RX 9070 XT оснащена ИИ-ускорителями второго поколения, которые поддерживают вычисления FP8 и улучшенные матричные операции.
Это связано с архитектурой RDNA 4, на которой основана данная модель
KDE со 100500 виджетами тихо смеётся в стороне)
https://store.kde.org/browse/
Krita и Gimp оба давно поддерживают плагины нейронки я бы даже сказал раньше чем они появились в пресловутом фотошопе)
Как склеить панораму в этих прогах, думаю лучше всего расскажет нейронка.
Офис, ну даже не знаю, чаще всего юзают какие то онлайн решения для командной работы, чтобы было удобнее для всех. Также можно просто использовать открытый формат сохранения документов, чтобы у всех было одинаково в независимости от софта.
Минт не веха стабильности, да ещё и на ноуте в котором скорей всего встроенная графика оттуда и проблемы. В kubuntu 24.04 скорей всего такого не будет, но если ноут сильно старый и нет поддержки wayland то лучше ставить версии ещё старее и не будет проблем.
А то многие хотят невозможного, пытаясь заюзать софт из 2025 на железе 15 летней давности. Или на каком нибудь мутанте у которого железо от планшета, которое естественно плохо определяется системой.
Как показывает опыт больших компаний и проектов, проблем особо нет, когда перестройка начинается сверху)
Так например в недавнем фильме Sonic 3 почти все эффекты были сделаны в Blender. И что там у нас раньше было Человек паук.. и так далее.
Это дело времени, как только AMD карты станут нормально поддерживать нейронки, скажем хотя бы квантования FP8
Всё изменится.
Чаще всего подобное случается с людьми, которым лень принять факт что нужно пользоваться альтернативным софтом, который порой даже лучше.
Либо из за жёстких ограничений не зависящих от них, или от компаний которые не предоставляют фонду линукса своё железо дабы разрабы создали нормальные драйвера, как это было долгое время с нвидиа, потому Линус к ним так относится).
От себя могу добавить, что большую часть жизни живу на линухе больше 25+ лет и пользуюсь на всю катушку всеми возможностями ос. И особо не чувствовал надобности в венде, а уж в последние лет 10 так вообще давно удалил венду с мультизагрузки из за абсолютной бесполезности.
Мой путь: графика, видео-аудио монтаж, веб разработка, 3д графика, геймдев, нейронки, то бишь всё для чего нужны продвинутые способности лучшей ос. Венда в этом ключе никак не лучшая, а лишь популярная. Потому все проекты требующие хорошей оптимизации создаются на линухе.
Оптимизировать ос ❌
Добавить фичу о том, что Windows будет сообщать о людях, которые подглядывают в экран ноутбука ✅
таков путь)
Почему не Godot ?)
отсылка к самой первой ретро игре , вроде стрит файтинг, в которой из бага подобное случилось) но потом это стало фичей, то что можно мутузить врага в воздухе пока не упадёт на землю, в итоге так родились всякие бруталити )
Это никак не отменяет что сам движок хорош, и политдела особо ничего в этом не меняют)
Другое дело если что то подобное произошло в недрах юнити или анрила. То это был был крах с потерей кучи партнёров и денег. Потому для опенсурса такие вещи не особо и вредят, по сути даже создают вокруг ажиотаж и популяризацию.
Если быть точнее его опенсурс версия https://vscodium.com
Всё дело в ядре ос игровых приставок, которое на базе Linux. Лишь только пресловутый xbox юзает труп кастомной венды 2000. Потому всё максимально оптимизировано.
На пк приходится разрабам идти окольными путями, так как чаще всего nvidia и другие лицемерные вендоры, тупо игнорят запросы разрабов на предоставление исходников, SDK, API, тестовых образцов видеокарт и других вещей для создания драйверов.
Видим на главной роли, только Райна Гослинга)
Да, там очень мелкий шум. Темы можно посмотреть там https://store.kde.org/browse?cat=104&ord=latest
разобрать и сделать свою
конфиги похожие на css стили
в KDE такое возможно, благо гибкость интерфейса позволяет воплотить любые фантазии пользователей^ ^
Вообще то она жива, просто теперь развивается сообществом, даже на самом сайте убунты, внизу она числится https://ubuntu.com/desktop/flavours
https://ubuntuunity.org/
https://unityd.org
В Китае Godot набирает обороты, через 2–3 года он может занять более заметное место.
После проблем Unity в 2023 году многие китайские инди-разработчики начали пробовать Godot.
Некоторые университеты и курсы начинают преподавать Godot как более лёгкую альтернативу Unreal Engine.
Китайские разработчики активно обсуждают Godot на платформах вроде Bilibili, Zhihu и Weibo. Появляются локальные туториалы, документация на китайском и Telegram-чаты.