Прекрасная работа ! Поясните пожалуйста подробнее за версии php и symfony использованные в процессе работы?
вопрос возник т.к. вы написали что изначально был 2ой кейк и php 5.6, дальше вы туда втащили симфони контейнер и конфиги. Разве свежая симфони может работать с 5.6 ? и если вы писали на 5.6, как потом обновлялись до 8.х ?
когда не понятно что делает код, то идёшь дебагером пошагово и смотришь дамп, понимание приходит значительно быстрее.
ещё момент, PHP в отличие от того же rust компилировать не нужно, и этот же код можно написать внутри метода
С одной стороны я вас понимаю, допустим была реальная ситуация когда писал парсер и было удобно прямо сразу видеть что получаешь на выходе (добавляя фильтры и регулярки), с другой, не представляю где это ещё может пригодиться.
Проверить выражение в одну строку ? То хватает сейчас php песочниц и с разными версиями можно проверить. В шторме есть возможность создать scratch файл и его сразу выполнить
кто вам мешает попробовать моды с "ограничением" территории ? в "офф магазине" модов есть наборы, например в одном из топовых суть заключается в том, что начинаешь на острове 20х20 клеток, и постепенно развиваешься. Места катастрофически не хватает, ресурсов тоже. Есть десяток ветряков, есть солёная вода, которую можно разложить на минералы.
очень неповторимый геймплей, крайне рекомендую, увидите любимую игру с новой точки зрения )
не нужно далеко ходить, посмотрите на NPM и Composer зависимости любого сайта.
Раньше из всего JS было достаточно JQuery, а сейчас ? npm папка запросто может достигать гигабайтов, а потом от слишком большого количества файлов глючить и падать сборщик, прекрасно.
Прекрасная работа ! Поясните пожалуйста подробнее за версии php и symfony использованные в процессе работы?
вопрос возник т.к. вы написали что изначально был 2ой кейк и php 5.6, дальше вы туда втащили симфони контейнер и конфиги. Разве свежая симфони может работать с 5.6 ? и если вы писали на 5.6, как потом обновлялись до 8.х ?
вот теперь стало интересно, спасибо попробую :)
когда не понятно что делает код, то идёшь дебагером пошагово и смотришь дамп, понимание приходит значительно быстрее.
ещё момент, PHP в отличие от того же rust компилировать не нужно, и этот же код можно написать внутри метода
С одной стороны я вас понимаю, допустим была реальная ситуация когда писал парсер и было удобно прямо сразу видеть что получаешь на выходе (добавляя фильтры и регулярки), с другой, не представляю где это ещё может пригодиться.
Объясните зачем это вообще нужно ?
Проверить выражение в одну строку ? То хватает сейчас php песочниц и с разными версиями можно проверить. В шторме есть возможность создать scratch файл и его сразу выполнить
кто вам мешает попробовать моды с "ограничением" территории ? в "офф магазине" модов есть наборы, например в одном из топовых суть заключается в том, что начинаешь на острове 20х20 клеток, и постепенно развиваешься. Места катастрофически не хватает, ресурсов тоже. Есть десяток ветряков, есть солёная вода, которую можно разложить на минералы.
очень неповторимый геймплей, крайне рекомендую, увидите любимую игру с новой точки зрения )
не нужно далеко ходить, посмотрите на NPM и Composer зависимости любого сайта.
Раньше из всего JS было достаточно JQuery, а сейчас ? npm папка запросто может достигать гигабайтов, а потом от слишком большого количества файлов глючить и падать сборщик, прекрасно.
оказалось вполне актуально ) прямо магия получилась, задал вопрос и релизнули такую фичу
пока не удалось (
Господа, может у кого есть информация, как выделить 100 гб, из 1тб. и конкретно в них установить Ventoy, без форматирования всего диска ?