Search
Write a publication
Pull to refresh
-2
0
Send message

Да и в принципе, как человек представляющий маркетинг могу сказать, что это та ещё боль, за которую платят в 3-4 раза меньше, чем рядовому разрабу

А проблем насыпают на уровень сеньйора.

Да-да, только вот все эти минуса прекрасно перекрываются зарплатой сеньйора в 5-10к$. А если это архитектор, то и большее 10к+. Следовательно, за время работы в IT можно вполне себе накопить денег на отдых хороший и жить на дивиденды.

На обычной, не IT работе, можно накопить только геморой, сердечные болезни и немного отложить на гроб.

Так, погодите, в эру повальных success story от тех, кто вошле в айти есть люди, которые не смогли стать программистами и зарабатывать 500к$ в наносекунду? Это реально вообще?

Ну, вся проблема в том, что через 7-10 можно будет спокойно дропнуть такую работу и заняться тем, чем хочешь. Потому что за эти года, с зарплатой программиста, можно накопить достаточно много и делать то, что хочешь. Так что лучше потерпеть, потеть и зарабатывать, чем "любить профессию" и работать за 400$.

По тем вилкам. которые я смотрел, у сеньйора-digital маркетолога зарплата всего в 1500$ что можно считать абсолютными копейками по сравнению с любым сеньйором-разработчиком. Это еще больше подмывает бросить всё это дело и перейти в категорию вкатывальщика :c

В любом случае, это больше, чем у условного сеньйора по маркетингу :с

Грустно, придется переучиваться на хоть какого-то фронта.

После таких вилок хочется дропнуть маркетинг и пойти разрабом. А то на сеньйорские позиции по маркетингу с 5-7 годами опыта максимум предлагают зарплату среднего миддла :с

Такое ощущение, что вкатываться в IT уже в 25 лет это уже "слишком поздно". Тип, нужно с 14-15 лет начинать заниматься и только тогда ты получишь условный success. Я к тому, что вроде бы в IT нет таких жёстких временных рамок для старта работы.
Просто мне почти что 25, начинаю паниковать :D

Да-да, щас все 7 миллиардов людей бросают свои работы и все переходим в IT. А остальное самое как-то приложится. По крайней мере, так можно судить по тексту, мол, не профессия — мечта!
Вот только, как и везде, сначала нужно пробиться хоть куда-то. Вы себе представляете конкуренцию на рынке вайтишников джунов? И это только первая ступенька, которую нужно преодолеть, перед тем как заработать опыт и портфолио.
Да, может быть потом и дадут заветные 2-3к $ в месяц. А может быть дадут 1.5к и неадекватные требования и истеричное начальство сверху, тут уж как повезет.
Как и в любой профессии, тут есть свои плюсы и минусы. Да, на уровне хай-енд плюсы перевешивают минусы, но до тех пор всё не настолько радужно.

К сожалению, не знаю, какая ситуация у вас. У нас 50/50, кто-то платит с переводом в национальную валюту, а кто-то и в долларах

Даже я, джун маркетолог, получаю рассчет на валютный ФОП :)
А уж наши ребята программисты так точно все получают деньги в валюте. У меня подруга дизайнер, с ней тоже в валюте рассчитываются.

Но с другой стороны, все эти минусы с лихвой перекрываются довольно хорошими окладами, которые в СНГ кластере можно назвать просто сказочными.
И пока люди меняют свое здоровье на плохую оплату, программисты меняют свое здоровье на крайне вкусные зелёные франклины. Что-то я не видел ни одного дворника, который вкладывался бы в акции и играл на бирже, как большинство программистов.

Действительно, стоит подправить, что МЕ3 не имел разных концов вплоть до Director's Cut. да и то, это достаточно условные «разные концовки». Потому что от действий игрока зависела только половина успеха противостояния Жнецам. Остальные очки нужно было добивать в мультиплеере и это раздражало сильно.
Хорошая реиграбельность в Divinity OS 2, как по мне. С действительно разными возможностями (в зависимости от разных параметров и перков и расы). Но что меня действительно беспокоит, это то, что декорации приедаются. Каким бы ни было прохождение игры, они всегда упираются в то, что они происходят в одинаковых декорациях.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity