Обновить
410
126.1

Пользователь

Отправить сообщение

Никто, вопрос желания и целеполагания. Мне интересно исследовать старые железки и с этой точки зрения запуск Doom на Pico ничего нового не добавит, ведь код на стороне Apollo можно использовать тот же самый, который я написал для Bad Apple, только кнопки перепаять на Pico. При этом, использование Pico только в качестве внешнего ПЗУ честнее, что-ли.

Да, и это ужасно мешает при поиске на барахолках(

У SPL02/03 и на одну страницу ОЗУ не наберется, поэтому все помещается на нулевой.

Посмотрел внимательно на фото) похоже я ошибся и там токовый выход, а схема ЦАП на двоично-взвешенных резисторах.

Это уже совсем неспортивно)

Да уж, одна из сложнейших проблем после получения прошивки.

Тетрисы на Holtek-ах начали выпускать не позднее 93-94 гг., а эти Apollo наверно 94-95, т.е. обе платформы примерно одного времени а не шли друг за другом. Вообще, использовалось много семейств микроконтроллеров, я пока натыкался на следующие: Epson E0C62, Sanyo LC86, Holtek 4-bit, Sunplus на 6502, EMC EM73, неопознанный Toshiba, неопознанные UMC, Samsung KS56. Из них, наиболее часто мне попадались Holtek и EMC, трудно даже сказать, какой из них был более распространен. А микроконтроллеры с ядром 6502 применяются думаю и по сей день на многих, а может и на большинстве новоделах

Так сделать хорошее видео – это 100% работы) Сам я точно не осилю, максимум на что способен, это короткие ролики-демки. То, что кроме Холтеков использовалось много других микроконтроллеров не отменяет же факта, что одни из самых "классических" E-23 или E-88 работали именно на них.

Так обычно и бывает – хочется сделать красиво и основательно, а в итоге устаешь от задачи или появляется новая более безумная идея)

Классно! Понимаю, тоже копятся старые недоделанные проекты, на которые иссяк запал(

О да, 6502 был очень популярен и до сих пор встречается в подобных игрушках. Nintendo, кстати, кроме Famicom, еще использовала 6502 под своим брендом в шагомере Pocket Pikachu 1998 года и в некоторых Mini classics в нулевых.

Спасибо за теплые слова! В смысле вы хотели поменять железо и запустить на нем эмулятор в корпусе новодела?

Чему-то вас не тому учили в школе)

Ух, 10 лет комментарию, нельзя же так напоминать какой я старый))

Тоже встречал подобное на одном раннем Brick Game. Что характерно, пластиковые крышки держались на скотче)

Я встречал красную:

Отвечаю через пол года) Я за это время купил и вскрыл несколько разных питомцев, но, к сожалению, только у одного (тоже результат) оказалось читаемое ПЗУ - это довольно редкий Nikko добавил его в эмулятор https://github.com/azya52/BrickEmuPy. Плюс к этому, туда же добавил эмуляцию P1 и Mothra которые уже были декапсулированы до меня. На счет Super Gyaoppi, вы свой не вскрывали? По фотографии обвязки микроконтроллера можно было бы точно определить, E0C6S46 там или что-то другое.

Теоретически наверно возможно, но да, не очень понятен смысл. Если предполагается таким способом выполнять собственную программу, перескакивая на нужные инструкции, то думаю достаточной точности и стабильности "перескоков" добиться не удастся. Да и нормального выполнения последовательности инструкций все равно не получится, т.к. очевидно, кроме счетчика команд будут изменяться и другие регистры.

Я на самом деле не уверен в причинах, скорее всего это такой тип ПЗУ, который в этой статье назван "Implanted", и чтобы его прочитать, нужно сначала "проявить" примеси на кристалле кремния довольно агрессивной смесью кислот.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
50-й
Откуда
Саха (Якутия), Россия
Зарегистрирован
Активность