> Отличный фильм, с большим социальным подтекстом. Если сменить декорации с инопланетянами и показать обычное гетто сдобренное националистической враждой будет почти тоже самое.
Это же абсолютно тривиальная мысль. Скажите, неужели до этого фильма вам не приходило в голову, что «не такие» воспринимаются враждебно?
> никакого псевдо геройства
ГГ рискуя жизнью, бежит спасать инопланетянина, с которым знаком всего пару дней.
> Главный герой извините трусливый хлюпик, заискивающий перед начальством попавший в безвыходную ситуацию.
И вас не смутило, что этот хлюпик вдруг превращается в Рембо, успешно врывается в сверхсекретную лабораторию, а потом убивает толпы народа управляя инопланетным военным роботом, как будто это телефон Nokia 3100. Я не знаю, какой голливудский ширпотреб вы имели ввиду, но в том, который смотрел я, ситуации в которых главный герой сначала хлюпик, а к концу фильма герой, возникают на каждом шагу.
> Что опять же показывает, насколько ГГ человечен и близок к нам.
А мне кажется, что это показывает насколько ГГ далёк от нас. Я имею ввиду что, у людей в отличие от киноперсонажей инстинкт самосохранения развит намного больше и я, например, совершенно уверен, что не стал бы рисковать своей жизнью ради какого-то пришельца, если только мне от него ничего не нужно.
Лично я, как раз стараюсь не обращать внимания на нестыковки в сюжете, но они настолько бросаются в глаза, что их игнорирование становится невозможным.
Так ведь нет никакого разбора! Нам просто говорят, что все «не такие» воспринимаются негативно, и надо быть совершенно отсталым, чтобы найти что-то новое или интересное в этой банальнейшей мысли.
Там, вообще, не надо додумываться до сюжета, потому что он предельно очевиден с момента, когда этот чувак хлебает инопланетную жидкость. Единственное, что меня удивило в сюжете это то, что главному герою никто так и не предъявил за целую кучу инопланетных яиц, которые он сжег в начале.
Поразительно, что в данном случае, вообще, возникли разговоры об «умности». Честно, если бы не столько восторгов, то мне бы и в голову не пришло, что режиссер собирался что-то умное снять.
Кто? Кто про это замалчивает? Про проблемы эмигрантов снимаются миллионы передач, а теперь и фильмы. Эта тема пользуется неизменным успехом и эксплуатируется на сто процентов.
Не знаю, возможно из-за оформления. Хотя первая часть была оформлена так же и описывала гораздо более банальные вещи, но почему-то была встречена значительно лучше. Как говорится, не знаешь, где найдешь, где потеряешь. :)
Представьте, что вы стали участником игры, в которой вы находитесь перед тремя дверями. Ведущий, о котором известно, что он честен, поместил за одной из дверей автомобиль, а за двумя другими дверями — по козе. У вас нет никакой информации о том, что за какой дверью находится. Ведущий говорит вам: «Сначала вы должны выбрать одну из дверей. После этого я открою одну из оставшихся дверей, за которой находится коза. Затем я предложу вам изменить свой первоначальный выбор и выбрать оставшуюся закрытую дверь вместо той, которую вы выбрали вначале. Вы можете последовать моему совету и выбрать другую дверь, либо подтвердить свой первоначальный выбор. После этого я открою дверь, которую вы выбрали, и вы выиграете то, что находится за этой дверью.»
Вы выбираете дверь номер 3. Ведущий открывает дверь номер 1 и показывает, что за ней находится коза. Затем ведущий предлагает вам выбрать дверь номер 2. Увеличатся ли ваши шансы выиграть автомобиль, если вы последуете его совету?
Любопытно, а я вот решил, что лучше не прокручивать исходя из такой логики:
1. Если прокручиваем, то получаем шансы выжить 2/3.
2. Если оставляем, как есть, то это означает, что мы попали в серию из 4 пустых зарядов. Выстрел будет только в случае, если мы попали в самую последнюю из этих четырех ячеек, а шанс, что мы туда попали 1/4, соответственно 3/4 на то, что выстрела не будет.
Таким образом получается 75% шанс выжить, если не прокручивать и 66%, если прокрутить. Поправьте, если я не прав.
Это же абсолютно тривиальная мысль. Скажите, неужели до этого фильма вам не приходило в голову, что «не такие» воспринимаются враждебно?
> никакого псевдо геройства
ГГ рискуя жизнью, бежит спасать инопланетянина, с которым знаком всего пару дней.
> Главный герой извините трусливый хлюпик, заискивающий перед начальством попавший в безвыходную ситуацию.
И вас не смутило, что этот хлюпик вдруг превращается в Рембо, успешно врывается в сверхсекретную лабораторию, а потом убивает толпы народа управляя инопланетным военным роботом, как будто это телефон Nokia 3100. Я не знаю, какой голливудский ширпотреб вы имели ввиду, но в том, который смотрел я, ситуации в которых главный герой сначала хлюпик, а к концу фильма герой, возникают на каждом шагу.
Хорошие: гг, его жена, пришелец-летчик
Плохие: тесть гг, спецназовец, негр-вождь
И это не какие-то полухорошие и полуплохие — это крисатально хорошие и кристальное плохие.
А мне кажется, что это показывает насколько ГГ далёк от нас. Я имею ввиду что, у людей в отличие от киноперсонажей инстинкт самосохранения развит намного больше и я, например, совершенно уверен, что не стал бы рисковать своей жизнью ради какого-то пришельца, если только мне от него ничего не нужно.
Представьте, что вы стали участником игры, в которой вы находитесь перед тремя дверями. Ведущий, о котором известно, что он честен, поместил за одной из дверей автомобиль, а за двумя другими дверями — по козе. У вас нет никакой информации о том, что за какой дверью находится. Ведущий говорит вам: «Сначала вы должны выбрать одну из дверей. После этого я открою одну из оставшихся дверей, за которой находится коза. Затем я предложу вам изменить свой первоначальный выбор и выбрать оставшуюся закрытую дверь вместо той, которую вы выбрали вначале. Вы можете последовать моему совету и выбрать другую дверь, либо подтвердить свой первоначальный выбор. После этого я открою дверь, которую вы выбрали, и вы выиграете то, что находится за этой дверью.»
Вы выбираете дверь номер 3. Ведущий открывает дверь номер 1 и показывает, что за ней находится коза. Затем ведущий предлагает вам выбрать дверь номер 2. Увеличатся ли ваши шансы выиграть автомобиль, если вы последуете его совету?
1. Если прокручиваем, то получаем шансы выжить 2/3.
2. Если оставляем, как есть, то это означает, что мы попали в серию из 4 пустых зарядов. Выстрел будет только в случае, если мы попали в самую последнюю из этих четырех ячеек, а шанс, что мы туда попали 1/4, соответственно 3/4 на то, что выстрела не будет.
Таким образом получается 75% шанс выжить, если не прокручивать и 66%, если прокрутить. Поправьте, если я не прав.