All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
7
0
Алексей @Buninman

Дизайнер, программист

Send message

Благодарю!

Думаю, вопросы к неймингу чужих переменных есть всегда))) Но тут я согласен, некоторые мне самому не нравятся, но ничего лучше не придумал в тот момент. ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Мне показалось так логичнее¯\_(ツ)_/¯ Прочитал строку кода и затем пояснение к ней

В первых версиях я делал платформы медленными, чтоб надо было заранее просчитывать траекторию мячика, но моя "фокус-группа" сказала что слишком медленно. Плюс в оригинальном Понге скорость платформ также не ограничена. Это логично, т.к. мячик ускоряется постепенно)

Спасибо! Исправлюсь)

Такие ошибки вылазят когда учишься непонятно у кого из интернета))

Спасибо)

Точно уже не смогу сказать, но где-то около месяца. Я делал его не особо торопливо, много времени тратил на изучение всякого, чтоб добавить нужные мне функции и т.п. Плюс параллельно писал подобный разбор для Змейки, которую сделал ранее)

Information

Rating
Does not participate
Location
Иркутск, Иркутская обл., Россия
Registered
Activity

Specialization

UI/UX Designer, Graphic Designer
Senior
From 150,000 ₽
JavaScript
HTML
CSS