All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
29
0
Send message
Промахнулся с ответом. Чуть ниже написал. Возможно файл битый?
Переводит из DWF в полигональную модель. Грубо говоря в набор треугольников. В каком-либо вьювере Ваш файл нормально открывается?
Ух ты! Готовое решение на Flash3D. За ссылку спасибо.
Загрузил 3ds. Цвета потерялись почему то. Отоброжение FPS убрать как-то можно?
Сложный вопрос. Теоретически DWF Writer может грабить из любого 3D приложения, использующего OpenGL. Делается это подменой одной из dll библиотеки OpenGL. Перехватывается отрисовка 3D объекта и данные сохраняются в DWF. На практике компонент для 3D устанавливается только в том случае, если на ПК уже установлена одна из программ, одобренных компанией Autodesk. Как обойти это неприятное условие я не знаю.
«WebGL vs Flash 3D» это популярная тема
WebGL точно такое умеет. Освещение, текстуры и отражения все присутствует
http://code.google.com/p/webglsamples/
http://webrowser.ru/rasshireniya/14-prekrasnyx-primerov-ispolzovaniya-webgl.html
В формате файлов DWF — да. В онлайн вьювере, к сожалению, нет. Будем надеется, что в будущем разработчики добавят эту возможность.
Честно говоря, у меня тоже не с первого раза получился хороший результат. Главное приноровиться. Нужно один раз «прочувствовать» процесс и следующие модели будут получаться без проблем.
Проект звучит очень интересно. Но по данному видео мало что понятно. Презентация не заснята.
Надо капнуть глубже в интернетах. Спасибо
Было бы очень интересно прочитать, как устроен мобильный 2ГИС.
Кто-нибудь знает, какие инструменты/технологии использовались для написания 2ГИС для разных мобильных платформ? Использовались нативные способы или что-то кроссплатформенное?
Я все напутал. Копания из Финляндии — C3 Technologies. Разработчик C3 Technologies использует технологию, используемую для наведения ракет, для построения моделей зданий с погрешностью не больше 15 см. Потом они собираются продавать уже обработанные наборы моделей сетевым картографическим сервисам – и первым их клиентом стала Nokia.
И читал я это тут http://habrahabr.ru/blogs/nokia/118325/
Мда… Результат оказался так себе. Построилась только половина ракушки. Время на обработку около 12 мин, против 2 мин в 123D Catch. Но самое главное результат нельзя экспортировать для дальнейшей работы с ним.
https://www.hypr3d.com/models/4eed78a9db1220000100000c
www.hypr3d.com
Тут все делается вообще только через web интерфейс. Пойду попробую и сравню результат.
С ниткой должно получиться. Вот так снимают нижнюю часть кресла
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=7TfXXJxDsXw#t=193s
А любые прозрачные, зеркальный и бликующие объекты крайне не рекомендуют использовать.
Нет, подложку не отделяет. Можно удалить лишние полигоны либо прямо в программе 123D Catch в ручную, либо в любом редакторе доводить до ума.
Мне кажется проблема в Вашем случае это слишком сильный угол поворота объекта в разных кадрах. Рекомендуют 10-15 градусов. Но как его отмерять — черт его знает! :)
Да, принцип тот же. Тут в комментариях дали ссылку на компанию Transas Vision, которая изобрела/использует эту технологию для карт. Я где-то читал, что изначально это была разработка для военных.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity