А для эффекта многолюдности лучше использовать толпу с лидером, они могут вполне ходить локально на небольшие расстояния и взаимодействовать между собой, но основные команды будет обрабатывать лидер в качестве стратега.
Ну на самом деле для случая паники лидер не очень подходит, если мы говорил про homo sapiens, т.к. это уже не будет похоже на панику. А вот для животных, возможно, т.к. стадо даже в панике может следовать за лидером.
Круче если боты имеют возможность быть как лидерами, так и в составе группы. Тогда для игр типа gta они могут управляться в панике одним лидером, а по отдельности взаимодействовать с игроком.
Ну на самом деле для случая паники лидер не очень подходит, если мы говорил про homo sapiens, т.к. это уже не будет похоже на панику. А вот для животных, возможно, т.к. стадо даже в панике может следовать за лидером.
Вы иерархию имеете в виду?
Насколько мне известно в The Sims применяется Utility AI