Важный вопрос — а вы предложите другой вариант решения?
Условно «сейчас сильный ИИ сделать невозможно, но мы можем сделать его видимость для пользователей в таких случаях». Возможность обдумывать и предлагать такие варианты, на мой взгляд, во многом отличает сильных разработчиков.
К слову — многие забывают, что на работу тратится время. Не абстрактное время в виде 8/5, а вполне весомое время жизни. Я вполне готов оплатить 500к водителю экскаватора, потому что таким образом я сохраню себе время жизни, которое я смогу потратить на саморазвитие/семью/любимую работу и так далее.
Можно и с цифрами экспериментировать. Я же не говорю, что обязательно показать все-все-все цифры. Но хоть что-то для принятия решения показать очень неплохо.
Вопрос — лучше поставить ещё одну башню или усилить старую?
А если вокруг капитана?
А усиление радиус действия башни увеличивает?
А для сплэшевика — будет он убивать противников теперь с двух ударов вместо трех или все же после 2-го останутся те самые 5хп?
Масса вопросов возникает — и для ответа на них нужны цифры.
Про большие ганги — упускать цель из-за того, что пилот хеви диктора оказался криворуким тоже очень обидно бывает. Но в целом согласен. чем больше ганг, тем больше играет не индивидуальная подготовка, а организованность. Что-то мне это из реального напоминает.
Ну да — F1-Monkeys всегда в цене. Но слитые корабли тоже возмещать надо, тут прокачка мозгов и влияет. Ну и кроме того всегда нужны извилины таклерам, пилотам суперкапов, смарт-бш. Лучше иметь мозги логистам и еварщикам. А простые парни в бидонах — они могут и так.
Маленький нюанс. Майнинг — это многозадачность.
Майнинг + чтение статей на хабре + просмотр биржевых сводок (можно и в Еве, можно и не в Еве) + общение с народом в корпе + отвлечься на боевик. И учтите, что в игру встроен вполне неплохой браузер :)
Условно «сейчас сильный ИИ сделать невозможно, но мы можем сделать его видимость для пользователей в таких случаях». Возможность обдумывать и предлагать такие варианты, на мой взгляд, во многом отличает сильных разработчиков.
А это уже проблема авторов игры — значит они плохо рассчитали баланс. Но это не повод прятать от игрока информацию.
А если вокруг капитана?
А усиление радиус действия башни увеличивает?
А для сплэшевика — будет он убивать противников теперь с двух ударов вместо трех или все же после 2-го останутся те самые 5хп?
Масса вопросов возникает — и для ответа на них нужны цифры.
Посмотрите? Вдруг, это что-то схожее с тем, что вы ищете?
Майнинг + чтение статей на хабре + просмотр биржевых сводок (можно и в Еве, можно и не в Еве) + общение с народом в корпе + отвлечься на боевик. И учтите, что в игру встроен вполне неплохой браузер :)