Пост давненький, а поэтому могу сказать следующее:
Реальные подвижки в Симуляторе и его интерфейсе пошли с AD21, а поэтому могу вас обрадовать: текущая версия даже AD21 серьезно повзрослела под конец года, т.к. ежемесячно вносятся новые идеи и решения. И скоро выйдет AD22 с твердыми реализациями отработанными в AD21.
Симулятор уже не глючный и многое что умеет делать, а так же добавились новые возможности. Единственно, сейчас FFT берется правильно, но вывод инфы пока что не очень удобный, поэтому сейчас работают над этим.
Согласен, но было бы не плохо взвешивать что важнее, это раз, ну а два: писать вот такие статьи не легко, да и новичек я в этом деле, более того, я пишу это как помощь студентам, да и просто страждущим, которые силятся это понять, и в этих статьях поднимается все: физика, математика, схемотехника, ПО, психология разработчика…
И в свою очередь от читателей я так же бы желал ожидать помощи, подсказки и здоровой критики, которая конкретизирует моменты, типа: вот там опечатка, вот тут картинка съехала, тут не понятно и естественно, я тут же залезу и все подправлю, что бы было и красиво, и информативно, и доступно. А так вот ткнуть… это демотивирует.
Ну тут в основном два варианта:
1 Вариант — кривая математика, красивая оболочка
2 Вариант — честная математика, глючная оболочка.
И еще один архи! важный момент — это наличие правильных моделей ЭК.
Вот 2 Вариант + правильные модели ЭК + валерьянка + многомноговремени — результат будет положительный.
В результате все мои разработки именно таким путем и шли: carmus.ru/content/372
Узел за узлом, цепочка за цепочкой, было найдено много подводных ГРАБЕЛЬ! :).
Честно скажу если бы не симуляторы, то я бы не смог пройти этот путь…
Ну в принципе в статье об этом я не рассказывал. Вы могли бы более точно сформулировать вопрос?
Читатель Dcoder_mm скорее всего правильно уловил суть вопроса, поэтому inetstar подтвердит, тогда растолкую.
… кросс-ссылок я имел ввиду банальное…
АААААА!!!, как вы это сделали??? :)))))
Хотя вроде разобрался: habr.com/ru/post/564190
Там в конце ссылку сделал, это имеется ввиду?
… написанный таким языком как Ваши статьи, я бы разобрался в 100 раз быстрей…
Скупая слеза потекла по щеке 45летнего мужика :)
Спасибо за оценку, стараюсь. В написании статей на Хабре я новичек (не путать с БОВ), и поэтому про кросс-ссылки я догадываюсь и кажется кросс ссылку «вперед» я сделал, а вот как назад не знаю, подскажите.
А про некоторые понятия, о которых легко найти в инете, я не пишу, иначе и так материал получается большой, поэтому приходится балансировать между «сухарем» и «мякишем». Хотя мне было бы полезно знать какие моменты стоит подраскрыть…
ЭЭЭ, то что написано, это примитив, который легко можно вставить, как пишет коллега и в Micro-Cap и много куда еще. Просто альтиум это привычней с точки зрения рисования схем и разводки ПП, а где-то год назад я узнаю, что в альтиуме пишется свой симулятор, и типа там математика быстрее где либо (я разрабатываю сложные скоростные линейные усилители) и мне это важно, ну со скепсисом залез: всосал туда схемку… не без танцев с бубнами, но запустил, етить! В 5-8 раз быстрее, чем в других! Правда интерфейс кривой был — жуть, но за пол года моих жалоб в альтиум, они быстренько все их фиксят! В скором собираются менять интерфейс полностью… И это приятно-удивительно, а в итоге получилось так что со всеми там познакомился! Симулятор пишут в С-Петербурге русские парни! Был в гостях (я сам в питере живу) — сдружились, и вот мой вклад — помогаю всем нашим и в теории и рассказе про продукт ПО.
Пост давненький, а поэтому могу сказать следующее:
Реальные подвижки в Симуляторе и его интерфейсе пошли с AD21, а поэтому могу вас обрадовать: текущая версия даже AD21 серьезно повзрослела под конец года, т.к. ежемесячно вносятся новые идеи и решения. И скоро выйдет AD22 с твердыми реализациями отработанными в AD21.
Симулятор уже не глючный и многое что умеет делать, а так же добавились новые возможности. Единственно, сейчас FFT берется правильно, но вывод инфы пока что не очень удобный, поэтому сейчас работают над этим.
И кстати, откуда вы взяли AD23??? Это не ошибка?
И в свою очередь от читателей я так же бы желал ожидать помощи, подсказки и здоровой критики, которая конкретизирует моменты, типа: вот там опечатка, вот тут картинка съехала, тут не понятно и естественно, я тут же залезу и все подправлю, что бы было и красиво, и информативно, и доступно. А так вот ткнуть… это демотивирует.
1 Вариант — кривая математика, красивая оболочка
2 Вариант — честная математика, глючная оболочка.
И еще один архи! важный момент — это наличие правильных моделей ЭК.
Вот 2 Вариант + правильные модели ЭК + валерьянка + многомноговремени — результат будет положительный.
В результате все мои разработки именно таким путем и шли:
carmus.ru/content/372
Узел за узлом, цепочка за цепочкой, было найдено много подводных ГРАБЕЛЬ! :).
Честно скажу если бы не симуляторы, то я бы не смог пройти этот путь…
Читатель Dcoder_mm скорее всего правильно уловил суть вопроса, поэтому inetstar подтвердит, тогда растолкую.
АААААА!!!, как вы это сделали??? :)))))
Хотя вроде разобрался: habr.com/ru/post/564190
Там в конце ссылку сделал, это имеется ввиду?
… написанный таким языком как Ваши статьи, я бы разобрался в 100 раз быстрей…
Скупая слеза потекла по щеке 45летнего мужика :)
А про некоторые понятия, о которых легко найти в инете, я не пишу, иначе и так материал получается большой, поэтому приходится балансировать между «сухарем» и «мякишем». Хотя мне было бы полезно знать какие моменты стоит подраскрыть…