На какой частоте и какой мощностью вы хотите сканировать лес радаром? Деревья отлично отражают волны.
А если местность холмистая?
Там, где я живу тайга холмы и горы на десятки и сотни километров. Заблудившиеся люди на адреналине могут уйти на удивление далеко. Даже маленьких детей находили в 30 километрах от точки входа. Понадобится бюджет небольшой африканской республики, чтобы все это закрыть маячками.
Ни один бытовой тепловизор в лесу, к сожалению, не поможет. Проверяли.
Тепловизор, который мог бы теоретически кого-то найти, большой, тяжелый и бесконечно дорогой.
Descent был истинно трехмерным, в то время он был чуть ли не единственным таким.
В шлеме виртуальной реальности от такой трехмерности даже немного не по себе было.
В лабиринте не было понятия пола и потолка, из-за этого даже голова могла закружиться по-настоящему.
Xenon2 был исключительно красив, с очень продуманным геймплеем. Я до сих пор не знаю лучшего вертикального скроллера на PC. Работал без тормозов даже на XT, нормально смотрелся и был играбельным на CGA. Был в меру сложным, при должном упорстве можно было пройти примерно за час, но пробел на клавиатуре убивался.
Если у вас отлажена непрерывная разработка и обновление продакшена, значит и все остальные процессы предусмотрены под такую работу, включая людей, которые будут разбираться с проблемами ночью и в выходные. Вышесказанное к вам не относится.
Обычные малые и средние проекты себе чаще всего такого позволить не могут. А девелоперам, работающим 8x5, в выходные дни надо отдыхать, а не баги пятничного релиза ловить.
Mach3 сильно впечатлил когда-то своей трехмерностью, голосовыми сэмплами и тем, что все это прекрасно работало на ЕС1840
А потом этим именем бритву назвали и я его еще раз вспомнил )
Бизнес-модель компании автора — минимизация издержек.
Это вполне работает — компания 25 лет стабильно в прибыли, несмотря на небольшие объемы продаж. Автор очень боится дополнительных затрат на дизайн, справедливо опасаясь, что он может не получить достаточной дополнительной прибыли и рискует обанкротиться — потерять весь бизнес.
Решение такой проблемы давно найдено — надо привлекать внешнее финансирование — тех, кто готов рисковать деньгами ради прибыли. Создается отдельная компания, под проект игры привлекается дополнительное финансирование. В итоге либо игра выстреливает и все счастливы, либо проваливается и автор продолжает выпускать инди игры.
Одним из вариантов такой схемы может быть банальный краудфандинг.
Но!
Будет обидно, если обнаружится, что единственным достоинством выпущенных ранее игр была своеобразная нестандартная графика, которая нравилась некоторым извращенцам странным игрокам.
Жаль, что закончились ресурсы.
Надеюсь, что новые сервера придут, как вы написали выше, и получится попробовать что такое VPS за 30р
Но все-таки интересно, эти VPS планируется окупить или вы их даете за счет рекламного бюджета?
Спасибо за статью!
Это наглядная иллюстрация того, что можно многого достичь без гигагерцев, гигабайт памяти и графических интерфейсов с разрешением 4К.
Было бы интересно посмотреть на альтернативную реальность, где уровень развития компьютерных технологий был бы не таким высоким, а наука скакнула в других направлениях.
Да, я тоже сильно удивился, что автор поста его не использовал.
Еще во времена, когда ssd были маленькими и дорогими, я таким образом выбирал какие каталоги у меня должны жить на жестком диске, а какие на ssd.
По тексту, все сорвалось только из-за того, что юридически не была оформлена компания. А это не стоило особых денег и усилий. Не исключаю, что он не завершил оформление по глупости или недосмотру. Если бы у него все получилось, компания стала бы одним из сотен успешно стартовавших стартапов.
Я его не оправдываю, действительно он обещал того, чего еще не имел (но планировал) и, по честному, должен был предложить долю в компании сотрудникам, но мало кто бы на это согласился вместо зарплаты.
Не знаю как в Канаде, у нас многие считают, что это и есть «предпринимательство»
Не знаю как сейчас на современных кнопочных телефонах, но интернет с телефона раздавать можно было ещё во времена аналоговой сотовой связи.
И камера в телефоне с кнопками тоже норма.
А если местность холмистая?
Там, где я живу тайга холмы и горы на десятки и сотни километров. Заблудившиеся люди на адреналине могут уйти на удивление далеко. Даже маленьких детей находили в 30 километрах от точки входа. Понадобится бюджет небольшой африканской республики, чтобы все это закрыть маячками.
Тепловизор, который мог бы теоретически кого-то найти, большой, тяжелый и бесконечно дорогой.
Обязательно посмотрю!
В шлеме виртуальной реальности от такой трехмерности даже немного не по себе было.
В лабиринте не было понятия пола и потолка, из-за этого даже голова могла закружиться по-настоящему.
Обычные малые и средние проекты себе чаще всего такого позволить не могут. А девелоперам, работающим 8x5, в выходные дни надо отдыхать, а не баги пятничного релиза ловить.
Время идет, а люди по-прежнему наступают на старые грабли — выкатывают обновления в пятницу, а часто еще и в пятницу вечером.
А потом этим именем бритву назвали и я его еще раз вспомнил )
www.youtube.com/watch?v=GUyhiUKcSH8
Бывают ли индексации, аттестации, бонусы за проекты, годовые премии, является ли зп полностью белой итп…
Это вполне работает — компания 25 лет стабильно в прибыли, несмотря на небольшие объемы продаж. Автор очень боится дополнительных затрат на дизайн, справедливо опасаясь, что он может не получить достаточной дополнительной прибыли и рискует обанкротиться — потерять весь бизнес.
Решение такой проблемы давно найдено — надо привлекать внешнее финансирование — тех, кто готов рисковать деньгами ради прибыли. Создается отдельная компания, под проект игры привлекается дополнительное финансирование. В итоге либо игра выстреливает и все счастливы, либо проваливается и автор продолжает выпускать инди игры.
Одним из вариантов такой схемы может быть банальный краудфандинг.
Но!
Будет обидно, если обнаружится, что единственным достоинством выпущенных ранее игр была своеобразная нестандартная графика, которая нравилась некоторым
извращенцамстранным игрокам.Надеюсь, что новые сервера придут, как вы написали выше, и получится попробовать что такое VPS за 30р
Но все-таки интересно, эти VPS планируется окупить или вы их даете за счет рекламного бюджета?
Это наглядная иллюстрация того, что можно многого достичь без гигагерцев, гигабайт памяти и графических интерфейсов с разрешением 4К.
Было бы интересно посмотреть на альтернативную реальность, где уровень развития компьютерных технологий был бы не таким высоким, а наука скакнула в других направлениях.
Еще во времена, когда ssd были маленькими и дорогими, я таким образом выбирал какие каталоги у меня должны жить на жестком диске, а какие на ssd.
Я его не оправдываю, действительно он обещал того, чего еще не имел (но планировал) и, по честному, должен был предложить долю в компании сотрудникам, но мало кто бы на это согласился вместо зарплаты.
Не знаю как в Канаде, у нас многие считают, что это и есть «предпринимательство»
И камера в телефоне с кнопками тоже норма.