Pull to refresh
4

Пользователь

0,2
Rating
Send message

ЗП инженера можно было купить около 100 кг мяса или рыбы, ну или креветок

100 кг теоретического мяса, с которым вне больших городов было сложно. Мы повернули очень туда и живём гораздо лучше. Насекомые — это больше про страны с гораздо более низким уровнем ВВП на душу.

Ну ещё из причин — население планеты на 3 миллиарда больше, посевная площадь такая же или даже ниже, численность насекомых-опылителей снизилась.

Моя претензия не к человеку, а к вашему заголовку статьи «игра уровня Atomic Heart». И это не безобидный кликбейт, а введение в заблуждение потребителей. Если бы что-то такое заявлял сам автор игры, то это было бы поводом для возврата денег. Рекламировалось бы это фразами вроде «инди-игра, способная по красоте потягаться с дорогими проектами», вопросов бы не было.

Про «каково человеку читать критику» без комментариев. Абсолютно не волнует.

Как повидавший довольно много инди-проектов с замахом на рубль, ударом на копейку человек я пошёл почитать отрицательные обзоры на Стиме перед тем, как бежать покупать игру после этой статьи (а то рука уже потянулась, там как раз скидка ещё). Ожидаемо, жалобы на: пустоту, множество неочевидных вещей, кривоватость управления, скучную боёвку. А ведь глубина проработки как раз и отличает дорогую игру от инди-разработки. Когда есть не просто большие красивые локации, но они ещё и заполнены кучей деталей. Когда через них прогоняют сотни тестеров и делают новые итерации после фидбека вида «вот тут кажется, что через забор можно перепрыгнуть, а на самом деле нет». Когда в боёвке долго полируется управление, тайминг, скорость анимаций, звук. Так что зря вы кликбейтите «уровнем Atomic Heart», дорогой автор статьи.

Десять отдельных флешек, пять из которых он проверил, а пять остаются лежать.

Британец Лаймонас Якстис

Что-то мне подсказывает, что человека с далеко не исконно британским именем, который общался с британским судом через переводчика, некорректно называть «британцем».

Пишут про ядро опухоли. Если туда не проросли сосуды, то внутренняя часть, соответственно, отмирает.

Я отвечаю на конкретное утверждение про стресс. Жизнь у нас, конечно, в разы лучше. Но в современном обществе нарушены те системы, что помогали справляться с хроническим стрессом.

испытывали стресс меньше, чем нынешние офисные работники

Они хотя бы были физически активнее (то есть ресурсы от стресса направлялись куда нужно, а не так, что пульс скакнул, а ты в кресле сидишь) и жили сообществами, а не сидели дома поодиночке. Общение с близкими — один из основных путей снятия стресса.

Кроме того, они не собираются использовать записанные голоса актёров для обучения ИИ. Даже если актёр согласится на это с компенсацией, Larian не станут использовать ИИ для этого.

Могли встать на острие прогресса, но поддались мнению толпы. :(

начинается от $418

Понимаю, что аудитория — те, кто носит Rolex, но не хочет отказываться от фитнес-трекера, да и производство мелкосерийное, но для ремешка это как-то зашкаливающе много.

три дня думаем, куда себя деть

Как-то работал неделями до 8-9 вечера, сил и времени оставалось только на поесть и спать. Потом в один день вернулся домой вовремя и понял, что забыл, чем положено в свободное время заниматься. Стою в прихожей, в голове — ноль идей.

Я к чему… Это очень нездоровый симптом — не знать, куда себя деть.

Прогулка, мытье посуды или просто минута, глядя в окно

Мне рассказывали про нобелевского лауреата, который в конце рабочего дня всегда сам мыл лабораторную посуду. Это была его минутка подумать.

В целом и феномен изучен, и анекдотичных примеров много. Кто собак выгуливает, тот всегда говорит, что лучшие идеи им приходят на прогулке.

Сегодня в Твиттере видел сравнение NanoBanana и NanoBanana Pro. Второй пугает. Внутренний скептик уже автоматом не распознаёт ИИ.

Pro справа

Игры были сосредоточены на инновациях, в отличие от нынешних, когда больше внимания уделяется сиквелам и ремейкам.

Когда процессом стали руководить не технари, а маркетологи. Пусть последние и зарабатывают больше денег.

Это делается в угоду оптимизации, чтобы игроки со слабыми ПК могли нормально поиграть.

Вы как-то странно назвали консоли. И технологии под них урезают, и интерфейсы делают неудобными для ПК (всё это разбитие на списки и подменюшки, чтобы по ним кнопками было удобно передвигаться). А при современных бюджетах игр от такого огромного куска рынка отказаться боязно. Из последнего BG3 только хороший пример — сделали сначала под ПК, а через год адаптировали для консолей.

Поднимет дрона и будет преследовать убегающих.

Если нужно мгновенное решение, чтобы спасти жизнь — ну, её бы и не спасли, если бы машины там не было, а машина будет только в плюс, если такими вдруг не решат заменить простых патрульных.

Не сказано главного: будет ли выполнен план по количеству сообщений на пятилетку такими темпами, и стоит ли всей стране поднажать стахановскими темпами.

А когда кнопки поглотят всё место на экране, то у нас будет копилотбук, по типу хромбуков.

Приму в качестве памятника граффити на стене в НКР!

Напиши юзеру #apamk2 в Дискорде.

Если в личку не ответит, ошивается на этом канале в русских разделах: https://discord.gg/vfvBxKgW Там в целом много энтузиастов-моддеров, которые лет по 15-20 уже в этом трутся, могут поддержать советом (ну и в целом объяснить суть Пустоши — манера общения может быть специфической, но если критикуют, то по делу).

@franticticktick а вот и исходники скинули в удобоваримом формате:

https://github.com/qthree/FOnline3d-raws

1
23 ...

Information

Rating
3,108-th
Location
Великобритания
Registered
Activity