Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message

Инкапсуляция в языке Dart

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views2.9K

Инкапсуляция (англ. encapsulation, от лат. in capsula) — в информатике, процесс разделения элементов абстракций, определяющих её структуру (данные) и поведение (методы); инкапсуляция предназначена для изоляции контрактных обязательств абстракции (протокол/интерфейс) от их реализации. На практике это означает, что класс должен состоять из двух частей: интерфейса и реализации. В реализации большинства языков программирования (C++C#Java и другие) обеспечивается механизм сокрытия, позволяющий разграничивать доступ к различным частям компонента.

Читать далее

Патерн проектирования Фасад в Dart/Flutter

Level of difficultyMedium
Reading time2 min
Views4.1K

Шаблон фасад (англ. Facade) — структурный шаблон проектирования, позволяющий скрыть сложность системы путём сведения всех возможных внешних вызовов к одному объекту, делегирующему их соответствующим объектам системы.

Читать далее

Правильное понимание Single Responsibility Principle (SRP) в Dart/Flutter

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views6K

SRP оказался самым сложным принципом из всех SOLID принципов в понимании и как в следствии неправильное применение в кодировании. Множество разработчиков уровня junior / middle, которых я собеседовал на позицию Flutter разработчика давали ответ, что SRP - это принцип единой отвественности. Это конечно правильный ответ согласно книги Роберта Мартина "Чистая архитектура". Но мне хотелось услышать как понимает этот принцип наш кандидат в разработчики. Ведь от этого зависит расширяемость и простота читаемости нашего проекта, ведь мы расширяем команду и хотелось бы чтоб мы писали код в единой концепции. В большинстве случаев разработчики понимают этот принцип, как класс, который он создал должен содержать только один метод. И всё что мы написали в этом методе, несёт единственную ответственность, ведь он решает одну задачу. И на этом кандидат заканчивает свою мысль. Ну что же, неплохо, но и не совсем правильно. Да, такой принцип тоже есть, но он применяется на низшем уровне системы. Действительно для удобства чтения не надо всё сваливать в один метод. Практичнее будет если мы каждому методу разрешим делать что то одно и название этого метода будет понятно другому разработчику, что делает этот метод. SRP же применяется на среднем уровне программы. В общем, я делаю вывод что кандидат не читал книгу "Чистая архитектура", либо это делал очень невнимательно...

SRP это про другое! Сам Роберт Мартин столкнулся с такой же проблемой, неправильное понимание того, что он имел ввиду под SRP и попробовал её решить, написав другое определение и разъяснение к нему. Давайте почитаем!

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity