Pull to refresh
76
0
Илья Проходцев @Darthman

Программист, геймдевелопер, Delphi MVP

Send message
Ну вот на мой взгляд можно очень легко добиться подобного поведения, чтобы прогресс двигался как надо. Нарисовать путь градиентом (если недостаточно одного цвета, двумя, тремя). И просто закрашивать все пиксели там, где значение цвета в градиенте меньше текущего. Значение каждый кадр растёт, прогрессбар будет двигаться. На разных участках такого прогрессбара можно и скорость заполнения тоже варьировать так же, крася одним цветом не 1, а сразу 2-3 пикселя, которые будут за 1 кадр сразу закрашиваться.
ИМХО будет куда быстрее работать и куда проще в реализации.
Работая с комп.графикой в реалтайме такие решения приходят естественным путём.
Кстати весь прогрессбар в таком случае можно реализовать одним простейшим шейдером.
Их может и много, но они не знают и не умеют ничего. И это дело не в ЯП. Паскаль \ Делфи был проще и они освоили хоть что-то. А плюсы не освоили бы с таким подходом даже базово.
Если 20Мб \ 1000 = 30 байт, то я уже и не знаю.
Кто это Вам сказал? Мне вот автор AIMP'а подсказывает что никакой общей кодобазы нет.
30Кб это жирное приложение? Смотря как делать, знаете ли. Можно и 20Мб сделать, а можно и в тысячу раз меньше. Зависит от задач.
Будучи С++-программерами, они с ужасом вспоминали про Паскаль и больше не имели желания на нем программировать.

вы будете компилировать гигантского размера программы

Это говорит только о неумении использовать инструмент. Даже в почти последней ХЕ8 можно создавать приложения по 30Кб весом без особых сложностей. А вот плюсовые приложения, не запускающиеся без гиганских С++ редистрибьютейблов это, увы, реальность. Зато ЕХЕ маленькое.
>>И еще, не обижайте Паскаль/Delphi. Этот динозавр в свою эпоху был крутейшим инструментом, который дал путёвку в жизнь многим программистам.
Многие на нём до сих пор пишут. И открою небольшой секрет, делфи до сих пор крутой инструмент :)
Сколько же суммарно установок первой игры вышло? Сколько продаж? Какова была цена или принцип монетизации?
Больше подробностей по теме статьи — меньше концептов и скриншотов неудавшихся игр ИМХО.

По теме — вы хотели отбить свыше 100К долларов первой игрой на айпаде? То есть вы верили что она соберет намного больше?
Секрет Китайского дизайна:
www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/183

Пару дней назад прочитал, понял откуда такая кривизна в китайских описаниях.
При всём уважении, вы делаете геймпад, а никак не джойстик.
Прочитал в начале года 23 января сразу… ИМХО разделение дат хромает. Про жёлты уже сказали. Цифры кверхногами тоже не очень-то и удобно ИМХО.
Опять же в вин10 этого уже нет. Есть гамбургер и там переключение режима калькулятора. С конвертерами величин и прочими радостями жизни.

ЗЫ: Вы может и о подсчете ипотеки в стандартном виндовом калькуляторе не знали? :)
Уже не редкость. Все стандартные приложения (почта, скайдрайв и тп) меняют функционал. Примерно как на планшетах. Появляется боковая панель, и в горизонтальном разрезе функционала становится больше, ведь и ширина по горизонтали тоже возрастает. Это некий стандарт уже у них становится.
>>устанавливать большие программы на HDD
Ну вот у меня ССД на 128Мб. А игрушки я ставлю на ХДД, они просто не влезут на ССД при всём желании. А вот рабочий софт весь нет смысла ставить на ХДД, конечно. Он стоит на быстреньком ССД. Я думаю, автор это имел ввиду.
Как только решите сменить ноутбук или диски :)
Винда разве сама не отключает индексацию для ссд? Мне казалось начиная с семёрки винда уже сама видит что работает на ССД и многие ненужности отключает автоматом.
«Дефрагментация» сама собой будет проходить, если диском пользоваться. Диски сами выбирают для записи ячейки менее изношенные. Для того и нужно держать свободный резерв.
Самый важный совет это именно держать не менее 10%, а лучше 20% ёмкости диска всё время пустым. Остальное — тлен.
ИМХО в текущей ситуации абсолютно бесполезная статья. Ничего не отключал и не переносил на новом самсунг 840Про. Работает уже 2 года. Количество перезаписи еле к 3Тб доползло, а предел у него заявленный около 200, кажется. А практический, если верить другой статье на хабре аж 1.5Пб! Этот диск быстрее по ёмкости (128Мб) устареет, чем сдохнет от износа.
Я вам больше скажу, я даже своп-файл вернул назад и включил его именно на ХДД, чтобы он шустрее был.
Вы не просто молодцы, а МОЛОДЦЫ! Слежу за вами уже года два (или три?). Где-то с момента конкурса на гамине про свет и тьму. И не могу нарадоваться, как же всё хорошеет и растёт.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity