Гм, а кто мешает сделать три разных интерфейса — для телефонов, для планшетов и для glass-подобных устройств? Они же совершенно разные.
Я и старый интерфейс iPad считаю растянутым телефонным интерфейсом, т.к. планшеты заслуживают совершенно другого дизайна, среднего между ПК и телефонами. Пока что ближе всех к этому подобрался Android 4.0, где все было довольно удобно расположено. Но в Jelly Bean взяли и убрали нижний трей, чем всё и испортили. Только в Tablet Z старый интерфейс и остался.
Но в целом — контрастные иконки для glass, скевоморфизм для *Pad, *Phone (кстати, это правильнее называть «реализм», т.к. скевоморфный означает подражать реальным объектам). Да, стоимость разработки чуть-чуть увеличится. Но раньше ведь никто не помер от рисовки иконок для iOS 6? Значит, нет смысла упрощать такую важную часть, как дизайн.
Прошу прощения за резкость, но по сравнению с кошернейшей левой иконкой, градиентная правая — детская мазня.
Apple решили стать законодателями плохого вкуса с iOS 7… и ведь у них это получится. Очень обидно за скевоморфизм, это одна из главных вещей, которая побуждала меня купить iOS-устройство.
Тут пишут про проблемы, а я невероятно рад, что на ArchLinux у меня всё работает! Steam ставится из основного репозитория и обновляется вместе со всем остальным; работает без сучка и задоринки, и это при том, что у меня довольно экзотическая система с awesome в роли оконного менеджера. Уведомления выскакивают там, где надо и игры запускаются без каких-либо проблем.
Также отмечу, что покупаю игры через Humble Store, чтобы иметь DRM-free версию, а затем активирую ключ в стиме. Так вот, все игры из HS тоже устанавливаются и играются без проблем. Спустя 5 лет знакомства с Linux у меня наконец-то все работает, все драйвера допилены до рабочего состояния, включая 3D-ускорение, поэтому в упор не понимаю отрицательные комментарии. Может, у нас совсем разные конфигурации?
В любом случае, то, что сейчас делают Valve — это подвиг. И огромное им за это спасибо.
падение производительности драйверов по сравнению с аналогами на windows, даже Intel которая много вложила усилий в свой драйвер под Linux не смогла сравняться по производительности с оконным аналогом
Насчет Intel не согласен. Над интеловскими дровами идет очень интенсивная работа, и уже сейчас удается спокойно играть в игры на Source. Подробный разбор полётов, со скриншотами и FPS здесь: habrahabr.ru/post/190414/#comment_6614200
Отмечу, что сглаживание в Linux проявило себя гораздо лучше, чем в Windows. В том треде мне это объяснили «хаками» в драйвере для Windows, который по идее увеличивает производительность.
Игры полезны ровно до тех пор, пока они бросают вызов. Когда они превращаются в чистую коммерцию, разработчики сознательно снижают планку сложности, чтобы точно окупить создание игры. И вот здесь уже игры перестают развивать.
Забавно. Раньше ругали консоли за недостаточную хардкорность, а теперь и консоли выглядят архисложными по сравнению с мобильным геймингом. Игропром скатился в какую-то невероятную любовь к деньгам. Бал правят фритуплейные раннеры из 3-х полосок, порты старых игр и шутеры, которым на сенсорном экране вообще не место.
И это при том, что рынок смартфонов и игр на них — взрывной и выпускать шлак в таких количествах — просто преступление. Чувство такое, что разработчики забили на такие вещи, как профессионализм и страсть к своей работе, и тупо стригут бабло, которого на рынке много и будет много ещё десяток лет. Больше всего интересно, какими на этих играх вырастут современные дети.
для большинства других постов цензоры применяют более «мягкую» практику — запись остаётся видимой только для её автора и блокируется от просмотра его аудиторией.
Неприятно это осознавать, но в фейсбуке введена такая же система. Попробуйте зарегистрировать аккаунт без телефонного номера и не подтверждать его. Ваши записи не будут видны друзьям в ленте новостей.
Я бы сказал иначе — никто вас не услышит, пока вы обращаетесь к федеральному правительству, забывая про глав ЖЭКов и региональных управ. Когда возьметесь за ту власть, что рядом с вашим домом, тогда пошатнется и та, что выше.
Я всегда думал, что военная тайна — это что-то конкретное, то есть технология с подробным описанием.
А определение и общие принципы работы вряд ли могут быть военной тайной.
Кстати, сегодня они продлили на ещё один год чрезвычайное положение, введенное сразу после 9/11. А я даже не знал, что уже 12 лет они живут в таком режиме.
И да, предугадывая вопрос «кому вы там сдались?» — конечно, я понимаю, что по анализу сообщений, поведения, посещаемых сайтов, спецслужбам не составит труда меня найти. Но эти меры предосторожности — в первую очередь не от спецслужб, а от любых возможных недоброжелателей, которые могут появиться у любого человека в жизни. Сейчас вы можете, не обладая никакими полномочиями, собирать досье на огромное количество людей, которые выкладывают всю инфу о себе в открытый доступ. Я считаю эту ситуацию для себя и своей семьи неприемлемой.
Я не хожу на пьянки, и как уже говорил, запрещаю знакомым публиковать фото со мной и уж тем более, отмечать.
Если бы хабраюзеры, которые скептически относятся к приватности, соблюдали хотя бы эти простые правила, то не были бы такими скептиками :)
Мне кажется, лучше сразу начать требовать полной прозрачности нашей налоговой системы, и даже детально раскрыть, сколько идёт на военку. Всё равно там будут общие определения, в которых государственной тайны нет.
Довод «вы сами чекинитесь и размещаете фотографии о себе» далеко не о всех людях. Личный пример — я никогда не чекинился, не отмечался на фотках, не размещал собственные фотографии и не позволял их размещать другим. И делаю так уже 8 лет, с момента, когда социальные сети только начали набирать популярность.
Очень дельно написано и я хотел отметить — то, что у «большинства» нет запроса на шифрование — это наша проблема. И мы можем её решить, включая его по умолчанию и распространяя информацию о том, как именно отсутствие шифрования может им навредить. Есть средства, нужно вести просветительскую работу.
Я и старый интерфейс iPad считаю растянутым телефонным интерфейсом, т.к. планшеты заслуживают совершенно другого дизайна, среднего между ПК и телефонами. Пока что ближе всех к этому подобрался Android 4.0, где все было довольно удобно расположено. Но в Jelly Bean взяли и убрали нижний трей, чем всё и испортили. Только в Tablet Z старый интерфейс и остался.
Но в целом — контрастные иконки для glass, скевоморфизм для *Pad, *Phone (кстати, это правильнее называть «реализм», т.к. скевоморфный означает подражать реальным объектам). Да, стоимость разработки чуть-чуть увеличится. Но раньше ведь никто не помер от рисовки иконок для iOS 6? Значит, нет смысла упрощать такую важную часть, как дизайн.
(не нужно быть дизайнером, чтобы отличить красивое от уродливого, и в конце концов, именно для обычных людей дизайнеры и стараются)
Apple решили стать законодателями плохого вкуса с iOS 7… и ведь у них это получится. Очень обидно за скевоморфизм, это одна из главных вещей, которая побуждала меня купить iOS-устройство.
Также отмечу, что покупаю игры через Humble Store, чтобы иметь DRM-free версию, а затем активирую ключ в стиме. Так вот, все игры из HS тоже устанавливаются и играются без проблем. Спустя 5 лет знакомства с Linux у меня наконец-то все работает, все драйвера допилены до рабочего состояния, включая 3D-ускорение, поэтому в упор не понимаю отрицательные комментарии. Может, у нас совсем разные конфигурации?
В любом случае, то, что сейчас делают Valve — это подвиг. И огромное им за это спасибо.
www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2013/09/10/metro-last-light-developer-4a-games-sees-clear-demand-for-high-quality-titles-on-linux/
habrahabr.ru/post/190414/#comment_6614200
Отмечу, что сглаживание в Linux проявило себя гораздо лучше, чем в Windows. В том треде мне это объяснили «хаками» в драйвере для Windows, который по идее увеличивает производительность.
Забавно. Раньше ругали консоли за недостаточную хардкорность, а теперь и консоли выглядят архисложными по сравнению с мобильным геймингом. Игропром скатился в какую-то невероятную любовь к деньгам. Бал правят фритуплейные раннеры из 3-х полосок, порты старых игр и шутеры, которым на сенсорном экране вообще не место.
И это при том, что рынок смартфонов и игр на них — взрывной и выпускать шлак в таких количествах — просто преступление. Чувство такое, что разработчики забили на такие вещи, как профессионализм и страсть к своей работе, и тупо стригут бабло, которого на рынке много и будет много ещё десяток лет. Больше всего интересно, какими на этих играх вырастут современные дети.
Неприятно это осознавать, но в фейсбуке введена такая же система. Попробуйте зарегистрировать аккаунт без телефонного номера и не подтверждать его. Ваши записи не будут видны друзьям в ленте новостей.
А определение и общие принципы работы вряд ли могут быть военной тайной.
unlockbootloader.sonymobile.com/
Если бы хабраюзеры, которые скептически относятся к приватности, соблюдали хотя бы эти простые правила, то не были бы такими скептиками :)