All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message
Хотелось бы узнать мнение автора по вопросу выбора яп для написания клиента и сервера.
В индустрии принято писать клиенты на компилируемых языках (С++, Rust?), а сервера же, для MMO, например, на языках вроде C# и Java.
У Вас же всё наоборот.

Также, интересует вопрос обоснованности использования такого огромного количества потоков. Так как больше потоков != лучше или быстрее. Проводились ли измерения быстродействия того же сервера при однопоточном режиме работы или хотя бы при сокращении потоков до 2-3?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity