Когда я убиваю весь сервер легким мановением руки.
Когда я удаляю репозиторий проекта.
Когда я делаю DROP таблицы заказов.
По-поводу аврала — вполне себе стрессово. Не знаю почему нельзя назвать.
Все мы делаем ошибки, у всех нас бывают сбои и для разработчика, как и для представителя любой профессии очень важно уметь брать себя в руки в напряженные моменты.
Вам показалось. Инди очень люблю, постоянно зависаю на gamin.ru и подобных ресурсах.
В какой-то мере и меня туда можно причислить(к независимым разработчикам) — в свободное время пишу два проекта. Но согласитесь, что как правило инди-игра больше похожа на прототип и после success story, после инвестиций разработчики выкладываются на полную. Так было с мясным парнем, World of Goo и очень многими другими проектами.
Тоже могу вспомнить несколько проектов — HexDefence, Алхимия, Nano Panda. Но десяти всё равно нет :) Да и уровень у других игр немного не тот — либо заканчиваются быстро, либо надоедают, либо недоработки в механике.
С такой игрой вполне легко. Но таких игр в Андроид Маркете три. Angry Birds, Cat the Rope, Plants vs Zombies. Остальное больше всего похоже либо на инди, либо на тайтлы мегакорпараций(привет EA) без души, либо на откровенный ширпотреб.
Правилом хорошего тона всегда считалось представиться. Материалы у нас есть. Как технические, так и интересные стартаперам и начинающим бизнесменам, так что скучно не будет.
Про цель написано в следующем предложении. Чем вам она не угодила? «дать возможность покупателям со всей России приобретать абсолютно все расходные материалы для печати в одном месте, по низкой цене»
У нас написан софт частично автоматизирующий подобные задачи ну и тесная интеграция с 1С. Большая часть текстов пишется своими силами, либо под жестким контролем.
В данный момент в каталоге 152 разновидности характеристик и 74948 значений этих самых характеристик. Описаний 1622, товаров 7014.
По-поводу стоимости лучше ответит Владимир.
Когда я удаляю репозиторий проекта.
Когда я делаю DROP таблицы заказов.
По-поводу аврала — вполне себе стрессово. Не знаю почему нельзя назвать.
Все мы делаем ошибки, у всех нас бывают сбои и для разработчика, как и для представителя любой профессии очень важно уметь брать себя в руки в напряженные моменты.
В какой-то мере и меня туда можно причислить(к независимым разработчикам) — в свободное время пишу два проекта. Но согласитесь, что как правило инди-игра больше похожа на прототип и после success story, после инвестиций разработчики выкладываются на полную. Так было с мясным парнем, World of Goo и очень многими другими проектами.
print 'Google ',++$google;
Заспамил их уже крашрепортами :(
«дать возможность покупателям со всей России приобретать абсолютно все расходные материалы для печати в одном месте, по низкой цене»
В данный момент в каталоге 152 разновидности характеристик и 74948 значений этих самых характеристик. Описаний 1622, товаров 7014.
По-поводу стоимости лучше ответит Владимир.