неправда ваша. Практика показывает, что уровень жизни всех людей падает при переезде, поэтому чем человек беднее, тем проще будет освоиться заребужом. Бомжу будет вероятно даже лучше, тк пособие там точно больше чем здесь) иначе откуда столько бомжей в LA :)
Хорошо переезжать еще без опыта, без груза своей (не факт что применимой в другой стране) карьеры и без привычки к хорошему банкингу, доставкам еды и развлечениям на любой вкус, и хорошей медстраховке)
единственный вопрос - а какие игры на этой приставке будут выходить? порт существующих игр (смута, атомик харт) займет время, да и они уже устареют к выходу приставки на рынок.
Создание новых проектов у нас в стране кажется не особо на потоке.
Другие мировые издатели вряд ли захотят пилить порты своих тайтлов (тут даже не в санкциях дело, а в экономической целесообразности).
Приставки вообще происходят из тех древних веков, когда цикл создания игр был несколько месяцев, и к выпуску плейстейшон1 например уже была готова изрядная база игр. Да и сейчас на 2-3 ААА проекта есть 999 инди игр в подписке.
Иксбокс существует засчет купленных микрософтом студий и своих эксклюзиовов.
Стимдек (хоть и не профильный пример) живет на базе игр стима (коих вообще не счесть сколько.
А в Эрэфии такой базы игр нет. Соттветственно, собрать ЦА для приставки будет довольно сложно. Если у кого дома есть плойка (4,5 или бокс) - вряд ли станут покупать еще и российскую приставку.
А завлекать новых юзеров, которые консольный гейминг не пробовали - нечем.( игры меел.ру\ВК не в счет - никто не захочет играть в веселую ферму на приставке)
P.S. Комментатор выше писалпро мобильный гейминг - вот туда наверно и стоило бы пустить инвестиции. (а еще лучше - пусть вообще отвалят от игр, гос-поддержка еще никому на пользу не пошла)
да, понимаю, это был риторический вопрос) Но согласитесь, что атомик харт например совсем не выглядит лубочным, он как раз таки интересен и снг сообществу и мировому. А смута - очень тухлая в плане интереса публики. К ней отнеслись ведь не как в ааа проекту, а чисто залезли в хайптрейн и ехали целых 3 дня, пока всем не надоело
Да, почти со всеми тезисами согласен, часто так бывает, что продукт (не важно, игра, кино, любой другой ресурс) сделанный на деньги государства - оказывается говном и роспилом. И тем не менее - сейчас наш игрострой на таком этапе, что любой инфоповод хорош. Да владельцы студии мб и не самые преданные делу люди, но например ребята, отвечавшие за визуал - вроде как справилиась. Ребята отвестсвенные за игромех - немного набили руку (да им есть над чем работать, но ведь далеко не везде и не всем хватает сейчас мест в топовых студиях, а тут хоть какой-то опыт приобрели и пару лет кормились с этого). Я предпочитаю не думать о том, что кто-то хитрожопый нехило наварился с проекта, я скорее рад за тех неравнодушных, кто получил опыт и возможно сможет продолжить карьеру в других более трушных студиях.
заходя в статью я уже готов был отпустить пару низких шуточек, но задумался и решил, что по большому счету Михеев говорит верно. Да, игра реально вышла, да вероятно, это провал по продажам и распил бабла. Но ведь это прецедент - факт того, что большие проекты можно доводить до конца. Единственный минус для меня лично, как для игрока: Почему Российский игрострой = лубочное псевдоисторическое говно? Неужели нельзя делать российские игры в отрыве от слова "российский?" Нет что-ли у нас писателей\сценаристов способных создавать интересные миры?
Проблема на самом деле глубже) Я в принципе не до конца понимаю, зачем телеге сторис, ведь их видят не те, кто на нах целенаправленно подписался, а те, кто есть в нашей телефонной книге: соседи, участники домового чата, участники родительского чата, коллеги по работе, заказчики, подрядчики и даже бывшие. То есть некий контент буквально суют мне в рожу)
Но основной посыл коммента был в том, что представленные фичи имеют весьма токсичный бэкграунд и не делают площадку безопаснее, а скорее наоборот потворствуют всяким темным личностям
подъехали обновления для сталкеров) палить сторис анонимно и требовать от своей половинки вечной трансляции геопозиции - это ровно то, что нужно в тележке.
(ждем, что с каким-нибудь супер-пупер-платным аккаунтом можно будет видеть, кто палит сторис анонимно)
спасибо, там естественно не было цели кого-либо задеть.
Важно понимать сособенности и работы и личности человека по ту сторону :)
еще 2 поинта:
весь мой скрипт и все способы контакта отлично подходят под условного тим-лида, или человека, который уже явно назначен на задачу и находится в контексте.
если человек не в теме и не знаком мне в принципе - идти к его столу и задавать вопрос - весьма плохая тема. (Впрочем, писать письма, когда вы сидите в паре метров друг от друга - тоже довольно фрустрироующая тема)
Очень интересно читать коменты, сразу видно, кто есть кто. От себя могу лишь добавить свою схему, как приручить технаря:
Пишу письма только для того, чтобы закрепить где-то договоренности, чтобы в случае эскалации было, куда кивать. В почте почти всегда или игнорщики или двиерсанты, который могут написать отказ, "мол не будут они это делать"
пишу в мессенджеры, чтобы обсудить детали, но не бесить людей лишним вниманием, ясно же дело, что разработчики и прочие технари не любят, когда к ним стучатся не вовремя.
Если не выходит договориться письменно в чате - я назначаю звонок на 15 минут в слот, удобный технарю. Отказать голосом (а еще лучше перед камерой) ему будет сложнее, чем письменно.
Если можно подойти в офисе лично, попросить - это прям лучший вариант. Лицом к лицу почти все - сладкие котики и соглашаются выполнить просьбу гораздо проще и быстрее.
Но все выше описанное не значит, что нужно сразу начинать с пункта 3-4, т.к. тоже рано или поздно начнут посылать, если не идешь по скрипту, а сразу расчехляешь тяжелую артиллерию.
Я (к счастью) почти никогда не имел "конкурентов" в своей работе, всегда был единственным специалистом. Но знаю - что в больших конторах с системой повышений, грейдов, вилок, и KPI сложно вырасти более чем на 5-7% в год. Особенно учитываю нашу экономическую ситуацию с 2012 года. Всегда бросали минимальный рейз со скорбным лицом, мол "простите, больше поднять не можем никак".
В последний раз мне подняли аж на 17%, зная, что у меня на руках оффер, в котором было сильно больше - со сменой формата, грейда и области работы получались лишние 100к в месяц, что никакой контр оффер не перебьет.
Сейчас у нас в отделе несколько спецов с одной должностью, но опыт, фокус деятельности, способности и таланты настолько разные - что зпшкой никто не меряется, все понимают, что разница есть, она очевидна, и это нормально.
Хм. с одной стороны они упорядочат налоговый момент. Но с другой - легализуются на гос уровне и будут грести еще больше бабла за счет признания "профессии" государством. Рядовой скаммер уже будет не просто "член непойми чего", а "уважаемый участник ГОСУДАРСТВЕННОЙ Ассоциации!"
Использовать легитимные ресурсы для фишинговых проверок- суперчит, это не даст реальной картины осведомленности сотрудников.
В этом сценарии их спасет только
лень (тупо лень читать непонятные рассылки не касающиеся моей профессиональнойдеятельности);
глупость (ваще не понимаю, что от меня хотят, поэтому не буду ничего предпринимать).
То есть собрать статистику так конечно получится, но она буквально не будет соответствовать заявленным целям, и только еще больше запутает работников и внушит им, что "от них вообще ничего не зависит, а значит смысла учиться чему-то нет"
это гуманитарии-журналисты сильно упрощают суть, не понимая, что у технарей такая формулировка вызовет больше вопросов чем понимания)
Мне скорее интересно, есть ли у Банка России свои специалисты, которые будут готовить и делать рассылку, или наймут профессионалов за денежку? Имхо - проще обязать банки проводить внутри себя социотехническое тестирование с привлечением сторонних экспертов и/или добавлять его в обязательный ежегодный пентест.
Автор статьи же не думает, что Банк России будет рассылать реальное ВПО? они пришлют письмо с ссылкой, которая будет фиксировать сценарии:
а) факт прочтения письма
б) факт нажатия на ссылку
в) факт ввода данных в веб-форме.
Если создатель рассылки не дурачок - фиксировать факт ввода он будет, а сохранять данные ввода не будет.
В итоге работа подопытных нарушена быть не должна, и закон в целом не нарушен)
Вопрос лишь в том, что подобного рода фишинг (который сможет предложить банк россии) будет весьма банальным и легко распознаваемым. Есть мнение, что злоумышленники будут гораздо изобретательнее, и, соответственно, успешнее.
про Вечную Память вечной памяти уже шутили?
неправда ваша. Практика показывает, что уровень жизни всех людей падает при переезде, поэтому чем человек беднее, тем проще будет освоиться заребужом. Бомжу будет вероятно даже лучше, тк пособие там точно больше чем здесь) иначе откуда столько бомжей в LA :)
Хорошо переезжать еще без опыта, без груза своей (не факт что применимой в другой стране) карьеры и без привычки к хорошему банкингу, доставкам еды и развлечениям на любой вкус, и хорошей медстраховке)
Но везде свои плюсы и минусы да
самый главный и страшный вопрос, которым я задаюсь каждый год: какую страну указать, если родился в Ташкенте во времена СССР. Узбекистанск?
единственный вопрос - а какие игры на этой приставке будут выходить? порт существующих игр (смута, атомик харт) займет время, да и они уже устареют к выходу приставки на рынок.
Создание новых проектов у нас в стране кажется не особо на потоке.
Другие мировые издатели вряд ли захотят пилить порты своих тайтлов (тут даже не в санкциях дело, а в экономической целесообразности).
Приставки вообще происходят из тех древних веков, когда цикл создания игр был несколько месяцев, и к выпуску плейстейшон1 например уже была готова изрядная база игр. Да и сейчас на 2-3 ААА проекта есть 999 инди игр в подписке.
Иксбокс существует засчет купленных микрософтом студий и своих эксклюзиовов.
Стимдек (хоть и не профильный пример) живет на базе игр стима (коих вообще не счесть сколько.
А в Эрэфии такой базы игр нет. Соттветственно, собрать ЦА для приставки будет довольно сложно. Если у кого дома есть плойка (4,5 или бокс) - вряд ли станут покупать еще и российскую приставку.
А завлекать новых юзеров, которые консольный гейминг не пробовали - нечем.( игры меел.ру\ВК не в счет - никто не захочет играть в веселую ферму на приставке)
P.S. Комментатор выше писалпро мобильный гейминг - вот туда наверно и стоило бы пустить инвестиции. (а еще лучше - пусть вообще отвалят от игр, гос-поддержка еще никому на пользу не пошла)
да, понимаю, это был риторический вопрос) Но согласитесь, что атомик харт например совсем не выглядит лубочным, он как раз таки интересен и снг сообществу и мировому. А смута - очень тухлая в плане интереса публики. К ней отнеслись ведь не как в ааа проекту, а чисто залезли в хайптрейн и ехали целых 3 дня, пока всем не надоело
Да, почти со всеми тезисами согласен, часто так бывает, что продукт (не важно, игра, кино, любой другой ресурс) сделанный на деньги государства - оказывается говном и роспилом. И тем не менее - сейчас наш игрострой на таком этапе, что любой инфоповод хорош. Да владельцы студии мб и не самые преданные делу люди, но например ребята, отвечавшие за визуал - вроде как справилиась. Ребята отвестсвенные за игромех - немного набили руку (да им есть над чем работать, но ведь далеко не везде и не всем хватает сейчас мест в топовых студиях, а тут хоть какой-то опыт приобрели и пару лет кормились с этого). Я предпочитаю не думать о том, что кто-то хитрожопый нехило наварился с проекта, я скорее рад за тех неравнодушных, кто получил опыт и возможно сможет продолжить карьеру в других более трушных студиях.
заходя в статью я уже готов был отпустить пару низких шуточек, но задумался и решил, что по большому счету Михеев говорит верно. Да, игра реально вышла, да вероятно, это провал по продажам и распил бабла. Но ведь это прецедент - факт того, что большие проекты можно доводить до конца. Единственный минус для меня лично, как для игрока: Почему Российский игрострой = лубочное псевдоисторическое говно? Неужели нельзя делать российские игры в отрыве от слова "российский?" Нет что-ли у нас писателей\сценаристов способных создавать интересные миры?
спасибо за крутую статью) Узнал себя во многих пунктах)
Проблема на самом деле глубже) Я в принципе не до конца понимаю, зачем телеге сторис, ведь их видят не те, кто на нах целенаправленно подписался, а те, кто есть в нашей телефонной книге: соседи, участники домового чата, участники родительского чата, коллеги по работе, заказчики, подрядчики и даже бывшие. То есть некий контент буквально суют мне в рожу)
Но основной посыл коммента был в том, что представленные фичи имеют весьма токсичный бэкграунд и не делают площадку безопаснее, а скорее наоборот потворствуют всяким темным личностям
подъехали обновления для сталкеров) палить сторис анонимно и требовать от своей половинки вечной трансляции геопозиции - это ровно то, что нужно в тележке.
(ждем, что с каким-нибудь супер-пупер-платным аккаунтом можно будет видеть, кто палит сторис анонимно)
спасибо, там естественно не было цели кого-либо задеть.
Важно понимать сособенности и работы и личности человека по ту сторону :)
еще 2 поинта:
весь мой скрипт и все способы контакта отлично подходят под условного тим-лида, или человека, который уже явно назначен на задачу и находится в контексте.
если человек не в теме и не знаком мне в принципе - идти к его столу и задавать вопрос - весьма плохая тема. (Впрочем, писать письма, когда вы сидите в паре метров друг от друга - тоже довольно фрустрироующая тема)
ПМы действительно заняты, очень часто на созвонах. Но да, вы правы - проблемы к коммуникацией порой случаются в обе стороны.
Работа ПМа - не бесить технаря, а сделать его работу максимально комфортной. важно - чтобы обе стороны это понимали и не стреляли себе же в ногу
Очень интересно читать коменты, сразу видно, кто есть кто. От себя могу лишь добавить свою схему, как приручить технаря:
Пишу письма только для того, чтобы закрепить где-то договоренности, чтобы в случае эскалации было, куда кивать. В почте почти всегда или игнорщики или двиерсанты, который могут написать отказ, "мол не будут они это делать"
пишу в мессенджеры, чтобы обсудить детали, но не бесить людей лишним вниманием, ясно же дело, что разработчики и прочие технари не любят, когда к ним стучатся не вовремя.
Если не выходит договориться письменно в чате - я назначаю звонок на 15 минут в слот, удобный технарю. Отказать голосом (а еще лучше перед камерой) ему будет сложнее, чем письменно.
Если можно подойти в офисе лично, попросить - это прям лучший вариант. Лицом к лицу почти все - сладкие котики и соглашаются выполнить просьбу гораздо проще и быстрее.
Но все выше описанное не значит, что нужно сразу начинать с пункта 3-4, т.к. тоже рано или поздно начнут посылать, если не идешь по скрипту, а сразу расчехляешь тяжелую артиллерию.
Я (к счастью) почти никогда не имел "конкурентов" в своей работе, всегда был единственным специалистом. Но знаю - что в больших конторах с системой повышений, грейдов, вилок, и KPI сложно вырасти более чем на 5-7% в год. Особенно учитываю нашу экономическую ситуацию с 2012 года. Всегда бросали минимальный рейз со скорбным лицом, мол "простите, больше поднять не можем никак".
В последний раз мне подняли аж на 17%, зная, что у меня на руках оффер, в котором было сильно больше - со сменой формата, грейда и области работы получались лишние 100к в месяц, что никакой контр оффер не перебьет.
Сейчас у нас в отделе несколько спецов с одной должностью, но опыт, фокус деятельности, способности и таланты настолько разные - что зпшкой никто не меряется, все понимают, что разница есть, она очевидна, и это нормально.
Хм. с одной стороны они упорядочат налоговый момент. Но с другой - легализуются на гос уровне и будут грести еще больше бабла за счет признания "профессии" государством. Рядовой скаммер уже будет не просто "член непойми чего", а "уважаемый участник ГОСУДАРСТВЕННОЙ Ассоциации!"
пару раз натыкался на их видосы, сплошной негатив, смотреть не особо приятно.
про зв не видел, ну и хорошо, что не видел
Использовать легитимные ресурсы для фишинговых проверок- суперчит, это не даст реальной картины осведомленности сотрудников.
В этом сценарии их спасет только
лень (тупо лень читать непонятные рассылки не касающиеся моей профессиональной деятельности);
глупость (ваще не понимаю, что от меня хотят, поэтому не буду ничего предпринимать).
То есть собрать статистику так конечно получится, но она буквально не будет соответствовать заявленным целям, и только еще больше запутает работников и внушит им, что "от них вообще ничего не зависит, а значит смысла учиться чему-то нет"
задача и правда не сложная, но а) непрофильная б) не несложном уровне рассылка будет слабая, с малым количество успешных срабатываний.
это гуманитарии-журналисты сильно упрощают суть, не понимая, что у технарей такая формулировка вызовет больше вопросов чем понимания)
Мне скорее интересно, есть ли у Банка России свои специалисты, которые будут готовить и делать рассылку, или наймут профессионалов за денежку? Имхо - проще обязать банки проводить внутри себя социотехническое тестирование с привлечением сторонних экспертов и/или добавлять его в обязательный ежегодный пентест.
Автор статьи же не думает, что Банк России будет рассылать реальное ВПО? они пришлют письмо с ссылкой, которая будет фиксировать сценарии:
а) факт прочтения письма
б) факт нажатия на ссылку
в) факт ввода данных в веб-форме.
Если создатель рассылки не дурачок - фиксировать факт ввода он будет, а сохранять данные ввода не будет.
В итоге работа подопытных нарушена быть не должна, и закон в целом не нарушен)
Вопрос лишь в том, что подобного рода фишинг (который сможет предложить банк россии) будет весьма банальным и легко распознаваемым. Есть мнение, что злоумышленники будут гораздо изобретательнее, и, соответственно, успешнее.