Буквально год назад произошла вот такая история.
Одна компания запустила геймификацию для сотрудников. Начали давать баллы и ачивки за выполнение рабочих задач. Баллы можно потратить в фирменном магазине. Короче говоря – классика по цене пивасика.
Через месяц приходит вот такая жалоба:
— Он закрыл 6 тасок и ему дали 600 баллов. А я успел только 4 и у меня 400. Только вот мои задачи были в 2 раза сложнее и в 3 раза объемнее, чем его. Я целый месяц пахал, а он за 2 недели справился а потом имитировал. Wtf?
По итогу кажущаяся хорошей идея (дополнительно поощрять за работу) превратилась в источник конфликтов.
А на днях ко мне постучался знакомый. Рассказал о причине отказа в повышении.
Причина отказа – слабая вовлеченность в игровые и интерактивные сценарии на работе. То есть в геймификацию. Мало собрал ачивок и баллов.
Еще и в чате спросили, что я думаю о геймификации на работе...
Короче говоря – сошлись звезды. И чтобы разобраться во всех этих вопросах разом – я написал статью:
Нужна ли геймификация на работе? И если да, то кому…
А что вы думаете о геймификации на работе?