All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
31
0
Send message
Добавлю еще, что есть куча издателей, к которым первый и второй из описанных плюсов не относятся. То есть при перечисленных минусах, у них за душой и нет ничего толком. Примеров — куча, не найдет только очень ленивый слепоглухонемой разработчик, забаненный в гугле.
Ну давайте я еще скажу свое слово про Ubi-Nuri — издавали свою игру в магазинах, что они предложили. То есть переделали игру по их просьбам, вставили переводы, отдали им. Итог — за несколько месяцев дохода $100, причем никакой статы с них не получили — тупо с их слов.
Сейчас подготавливаем игру еще для одного закрытого японского магазина по подписке в сотрудничестве с ними (в этот раз работаем с предоплатой), обещают и тут золотые горы. Если не пойдет — пожалуй это будет последний совместный проект с ними).
Да, игра — она вот: habrahabr.ru/post/218837/
Да в общем, не сказать что что-то особенное — рекламные обзоры на 4PDA, в пабликах контакта, на ряде российских и зарубежных ресурсов. Неплохо пошла акция с AppGratis — дала нам несколько десятков тыс европейских юзеров.
Мне кажется, в данном случае больше влияют внутренние условия — игра получилась неплохой + удачная монетизация + переводы на основные языки = неплохой стабильный (пока) доход
Вот не могу сказать — не пробовал пока на iOS. Планировал скоро попробовать, как раз будет возможность сравнить.
Вряд ли) Мобильный рынок меняется очень быстро, и я уверен что от этого ежедневного дохода уже через 2-3 года останутся крохи. Так что почивать на лаврах не выйдет — надо кодить дальше)
Предвосхищая вопросы — март 2014, без издателя, 200-300$ в день, доля рекламы в доходах — около 30%, остальное — IAP
Вы так уверенно говорите, что даже я бы вам поверил, не имей я под рукой своего примера-опровержения, и не знай пару команд-инди, которые также опровергают ваши слова своими примерами)
Ну так и написали бы разработчику. Если не поможет — можно написать Гуглу (на каждой странице приложения есть возможность пожаловаться)
Пока эта сила лишь условна. Работал и продолжаю работать с альтернативными магазинами — отдачи пшик.
Если вы хотите зарабатывать с ваших игр, вам нужно подойти к вопросу несколько более профессионально — прикинуть заранее геймплей, монетизацию, способы удержания пользователей и повышение ретеншена, виральность проработать. После создания игры перед релизом раскидать по знакомым на тест, посмотреть как они играют, насколько быстро им надоедает, нормально ли они понимают систему обучения, насколько их тянет жмакнуть на кнопку покупки в игре чего-нибудь. Отполировать игру по результатам этого теста, и только потом релизиться. Да, и в раскрутку игры должно быть вложено точно не меньше сил, чем в создание, благо способов раскрутки тонна.
По поводу улучшения характеристик игры — вовсе не обязательно закручивать гайки и встраивать в игру такое УГ, как «энергия», «пейволлы» и пр. (придуманные маркетологами чисто чтобы оправдать свою жадность). Можно сделать все так, что игра и доход будет приносить, и при этом юзеры будут счастливы.
Правильно к выбору партнеров надо подходить. А вот спецслужбы, в отличие от партнеров, не выбирают…
И это хорошо!
То что кажется бредом вам, не обязательно будет бредом для других. Когда постоянно имеешь дело с материалами и сайтами на английском языке (всевозможная документация, туториалы и прочее), идет привыкание к этой среде и может быть действительно проще пользоваться английским интерфейсом.
Я лично вообще не обращаю внимание, какой язык выставлен у ПО и сайтов — русский или английский, какой стоит по умолчанию, тем и пользуюсь. Однако бывает, что русский перевод режет глаз — тогда проще и правда переключиться на английский.
Просто с языка сняли. Ностальгия из детства + современные технологии — это же адский коктейль)
Два последних варианта все же еще не вышли, так что не могут быть однозначно приняты.
Да, надеюсь в своих терминах вы шарите)
Не вижу вообще никакой сложности, если в адресной книге есть хоть какие-то контакты. Открываешь, выбираешь наиболее личные названия («Федор Николаевич, принтеры» и «Ольга, баня» конечно не подойдут, а вот «Котик», «Катюша», «Мама» — легко), звонишь и объясняешь ситуацию. Тебе обязательно подскажут, как связаться непосредственно с владельцем.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity