Вы про временную эксклюзивность игр в EGS? И скажите, кому с этого плохо? Вас насильно заставляют покупать эти игры, или вам не нравится EGS, но нужно играть вот прямо сейчас? В конце концов, вы играете в игру, а не в лаунчер. Да, некоторые функции Steam в EGS отсутствуют. Но всё равно: вы играете в игру ради игры, или ради карточек-значков-ачивок? Разработчики получают некоторую сумму денег, EGS получает некоторую выручку, пользователи играют (или ноют в интернете, что ачивок не завезли). Все, кому нужна игра довольны.
епик зарабатывает на микротранзакциях
Сможете назвать современную популярную сетевую игру без микротранзакций? Может быть от Valve, EA, Bethesda, 2K? Ubisoft даже в однопользовательских играх типа Child of Light делает DLC, которые дают камни для улучшений. Да, микротранзакции — это не хорошо, но вся современная игровая индустрия их использует. Кстати, Apple тоже получала часть выручки с таких микротранзакций — они, стало быть, совладельцы «казино»? И ещё один момент: микротранзакции далеко не всегда связаны со случайной добычей. Это может быть как сундук с неизвестно чем, так и конкретный скин. Как это именно в Fortnite — без понятия, но вот так смело обобщать не стоит.
И продает эпик там помимо скинов — танцы. Т.е. они берут что-то популярное, придуманное, раскрученное, сделанное другими людьми и ни платя ни копейки создателям — зарабатывают на этом огромные деньги.
Всякого рода анимации есть и в Overwatch, например. Насчёт «популярного» — приличная часть движений завирусилась именно после Fortnite, а не до. Если это нечто, что является объектом интеллектуального права, и они просто берут и используют — да, это неправильно, и на эту тему уже были иски к Epic.
Грубо говоря, в фортнайте коммиссия не 30%, а все 100%.
Комиссия 100% означает, что сборщик этой самой комиссии является последним получателем цепочки, а значит само определении комиссии тут не подходит.
одна ублюдочная фирма пытается отобрать деньги у другой фирмы
у другой не менее ублюдочной фирмы, которая сразу собирается блокировать учётные записи разработчиков, выдворяя весь будущий Unreal Engine со своих устройств. Очень дальновидно со стороны Apple. Уж они-то точно заботятся о пользователях, да. А, стоп, они на пользователей-геймеров и так плевали с высокой проприетарной Metal'лической колокольни.
которая занимает весьма малую долю рынка
В мире на iOS работает около 25% всех смартфонов, а в США у них и вовсе больше половины рынка — это «малая доля»?
Где-то обсуждался уже вопрос «почему Nintendo может брать 30%, а Apple нет». Если кратко, то разработка новых консолей стоит прилично больше, чем новых айфонов, новые консоли выпускаются значительно реже (уж точно не по несколько моделей в год), продаются по себестоимости или даже ниже неё.
Я себе новый Switch (не Lite) покупал за 23к, а новый iPhone SE 2020 64GB стоит 40к. И это самый дешёвый из актуальных. Switch будет актуальным до выхода следующей консоли Nintendo, а iPhone уже через год (а то и раньше) превратится в старую тыкву.
PS4 тоже вот уже 7 лет как «текущее поколение», в отличие от iPhone 5…
Кстати, мне в голову пришёл забавный прецедент: вот есть какая-нибудь Яндекс.Музыка, которая требует подписку. Подписку можно купить через приложение (не знаю, на самом деле, не пользуюсь), а можно на сайте. Через приложение она будет стоить на 30% больше. А если приложение внутри себя откроет WebView со страницей оплаты сайта — это покупка в приложении (оно же внутри себя открыло, а не системный браузер) или нет (всё же сайт)?
Даже в такой ситуации можно было не заикаться про отключение учёток разработчиков, потому что это уже затрагивает не одну компанию, а всю игровую индустрию… Удалили из стора, помахали пальчиком, сказали, что при повторном нарушении даже не будут рассматривать заявку на возврат в магазин — и всё.
*задумчиво* а не захочет ли теперь Apple для профилактики удалить вообще все сетевые игры и\или приложения, ведь они могут точно так же ввести оплату напрямую после очередного обновления?..
В эпиков есть возможность установить АПК из сайта и платить напрямую, но вы не поверите — ни школьники, ни никто другой этого не делает, ведь это вообще неудобно
Если бы Fortnite не было в Play Market — ещё как бы устанавливали, но раз есть — конечно все пойдут по пути наименьшего сопротивления. А раз Google удалила Fortnite — то часть пользователей расстроится, а часть установит из другого источника.
А вот у пользователей Apple нет такой возможности, понимаете? Они только расстроиться могут.
мне эта дефрагментация очень не по нраву
…
винда ближе
Вы в винде своей запретили установку приложений не из стора? Или у вас очень любопытные предпочтения — ставить приложения из разных мест на ПК — норма, а на смартфоне — нет?
В вашем мире протезирование ещё не изобрели?
Вон, в Android тоже есть «руки» — Play Market, но там можно и третью отрастить, и просто пластырь налепить (APK-файлы). Apple же не хочет ничего из этого разрешать, ведь «Ай-яй-яй, не правильно организм менять, так и умереть можно!!1». Никто не хочет отрезать имеющиеся руки. Все хотят возможность отрастить третью (чтоб двумя руками бургер есть, а третьей колу держать) или хотя бы получить разрешения на пластыри.
Да, я не говорю (вот уже раз в 5-й точно), что Apple должна каким-либо образом уменьшать своё влияние именно в AppStore. Пусть так же досматривает все приложения, пускает только с нечётным MD5 хешем или какие у них там критерии. Но и полностью лишать пользователя возможности установить что-то иное тоже неверно. Android, например, каждый раз выдаёт сообщение типа «Ставить из файлов небезопасно, если тебе придёт кирдык — сам виноват» при открытии APK. И Windows выдаёт UAC-запросы на доступ к диску при установке, например.
которая сама придумала значения разным терминам
Ну ладно, 2*2 = 5, потому что в моём справочнике 5 — это символ для обозначения четырёх предметов.
Да как же вам ещё объяснить-то…
Вы правда не понимаете разницы между магазинами программ и магазинами скинов?
Если я купил приложение в AppStore, а завтра AppStore упал (забыли оплатить электричество для датацентра, например) — я могу пользоваться приложением. Если я купил скин в игре, а завтра сервера игры упали (метеорит пробил сетевой кабель) — я не могу пользоваться скинами. Это огромная разница.
Если я покупаю подарочную карту для Storename — я могу её использовать только в Storename. Никто не выступает против этого (скины из Dota нельзя использовать в Overwatch). А если я могу купить лампочки только в Storename (не какие-то UltraLamp 2000M, а вообще любые) — люди возмутятся (iOS-приложения, не MyAwesomeAppForiOSOnly, а вообще все, нельзя больше нигде купить).
Про «паразитов». В ваших терминах получается примерно так: жители планеты ходят в супербезопасный и абсолютно единственный магазин. Если же кому-то из жителей не нравятся цены, не нравится ассортимент или просто хочется привезти от бабушки с другой планеты игрушечный трактор — пусть улетают. Если поставщики извне хотят что-то поставлять на эту планету — только через единый магазин, который может в любой момент расторгнуть договор о поставках.
Если магазин скажет, что мы продаём только поваренную соль, в которой 30% мела — ну что ж поделать, это ведь единственный вариант. А потом внешний поставщик решил «А я не хочу продавать ещё и мел, я буду продавать только соль, да ещё и дешевле за упаковку, ведь мел класть не надо» — и его моментально выгоняют с планеты. Покупатели продолжают солить огурцы с мелом, ведь другой-то соли у них нет.
iOS — не полностью законченный продукт. Если завтра AppStore закроется, а все приложения из него удалятся — у людей останутся звонилки с камерами. Да, они будут снимать и показывать чуть лучше, чем кнопочные, но сути это не меняет. Нет приложений — нет жизни платформы (вспомните, например, Firefox OS).
А Fortnite может существовать и вообще без внутреннего магазина. Да, все модельки персонажей и прочего будет у всех одинаковым, но игра-то от этого хуже не станет. Вспомните, например, Counter Strike, где скинцы завезли только в Global Offensive.
Так никто и не требует чтобы Apple добавляла в AppStore каждую поделку каждого начинающего программиста.
В ваших аналогиях — это если бы в городе Яблочном нельзя было ничего привозить извне в обход единственного супермаркета ЯблоМаркет. А если чем-то не устраивает ассортимент, или хочется самому производить и продавать (или даже просто давать друзьям, хах) — то либо ЯблоМаркет, либо езжай в Роботино или ещё куда.
Вы несколько смешиваете понятия.
Скины являются подмножеством продукта «имя_игры» (неважно, Fortnite это или любая другая игра), которая является полностью законченным, изолированным продуктом-сервисом. Никто, кроме создателя «имя_игры» не может добавлять в официальный игровой магазин свои поделки в обход создателя.
А вот неофициальные магазины вполне могут существовать. В мире игр это могут быть моды (есть же, например, официальный платный Creation Club от Bethesda и есть Nexus Mods). Да, это не совсем «скины», но и игры-то разные.
В случае же с iOS, никто не может поставить что бы то ни было в обход AppStore. И заметьте, никто не требует, чтобы Apple допускала все приложения подряд в AppStore, требуют возможность установки приложений извне (либо сторонние магазины, либо хотя бы из файлов).
еще хуже монополисты, чем Эппл со своим собственным стором
На платформе Apple iOS есть ровно 1 источник приложений: AppStore. Поставить что-то не через него невозможно (не считая джейлбрейков, но это отдельный разговор) — это монополия.
На Windows (EGS только на ней и работает) есть как минимум Microsoft Store (игры с XBox), а ещё Steam, GOG Galaxy, Uplay, Origin, Battle.net, Bethesda Launcher, есть магазины без собственных лаунчеров, например Humble Bundle, есть возможность просто поставить приложение, в конце концов — например, купить Factorio не в Steam, а на сайте (да, они в подарок дают ключ для Стима, но скачать и играть можно даже не регистрируя учётку у Valve) или просто играть в LoL или EVE Online, которые одновременно и игра, и лаунчер. Монополия ли у Epic Games со своим стором на Windows?
Если я правильно понимаю историю, то Apple вообще-то первые перегнули палку:
Epic добавили фичу, которая нарушает какой-то пункт какого-то соглашения. Имеют право на фичи? Да.
Apple одобрила новое приложение (вопрос 1: где же было их хвалёное тестирование перед допуском новых версий в магазин?), а затем удалила (вопрос 2: если одобрила, то зачем удалила?). Имеют право удалять из своего магазина приложения? Да.
Epic развернули свою кампанию с видосиками и ивентами. Имеют право на это всё? Да.
Apple пригрозила отозвать доступ к инструментам разработчиков для Epic. Имеют право?
Юридически — наверняка да. Только вот потеря доступа разработчиков UE означает невыпуск новых игр и обновлений для существующих. То есть если условная Aspyr пойдёт портировать условный Borderlands 4 на Маки, то они просто не смогут этого сделать. Особенно с учётом перехода на кастомные АРМы.
Apple и так убрали OpenGL (которые есть, блин, везде, кроме Apple), а Vulkan даже не хотели добавлять — только собственный Metal, только боль и страдания. Это уже как минимум убирает инди-разработчиков с платформы, потому что писать игру под Windows с использованием OpenGL или Vulkan и портировать на Linux — это одно. Портировать на совершенно другой графический API — это чуть больше времени и сил.
Да-да, тот самый UE4, на котором создано просто огромное количество прекрасных игр типа Darksiders 3, или Snake Pass, или We Happy Few, который поддерживает просто немыслимое количество платформ, который в свободном доступе на GitHub, который бесплатен для разработчиков, пока прибыль от продажи игры не достигнет скольки-то денег в год (не помню точно).
Есть ли проблемы в использовании этого движка? Конечно есть, как они бывают и при использовании других широкоиспользуемых инструментов.
Хочется верить, что конференции через год всё же вернутся в оффлайн: трансляции и записи — это хорошо, но живое общение (например, совместный обед, а не только «вместе постоять у стенда компании Х») — это слишком важно.
Зато, например, у моего отца (который периодически спрашивает всякой разное вида «а как...»), уже постоянно появляется сообщение о нехватке памяти, хотя буквально пару месяцев назад такого не было. Условный десяток приложений «заботы» только ускорит появление подобного сообщения, особенно на бюджетных моделях. Которые как раз в основном и берут те, кто не очень хочет или может разобраться во всех смартфонных тонкостях.
Забавно, что такая «забота» о тех, кому нужны эти приложения (но их нет предустановленных, хнык) выливается в противоположную проблему для тех, кому такие приложения не нужны…
Ах да, не стоит забывать о всяких смартфонах за 3000, у которых встроенной памяти едва хватает, чтобы просто работать
Вы про временную эксклюзивность игр в EGS? И скажите, кому с этого плохо? Вас насильно заставляют покупать эти игры, или вам не нравится EGS, но нужно играть вот прямо сейчас? В конце концов, вы играете в игру, а не в лаунчер. Да, некоторые функции Steam в EGS отсутствуют. Но всё равно: вы играете в игру ради игры, или ради карточек-значков-ачивок? Разработчики получают некоторую сумму денег, EGS получает некоторую выручку, пользователи играют (или ноют в интернете, что ачивок не завезли). Все, кому нужна игра довольны.
Сможете назвать современную популярную сетевую игру без микротранзакций? Может быть от Valve, EA, Bethesda, 2K? Ubisoft даже в однопользовательских играх типа Child of Light делает DLC, которые дают камни для улучшений. Да, микротранзакции — это не хорошо, но вся современная игровая индустрия их использует. Кстати, Apple тоже получала часть выручки с таких микротранзакций — они, стало быть, совладельцы «казино»? И ещё один момент: микротранзакции далеко не всегда связаны со случайной добычей. Это может быть как сундук с неизвестно чем, так и конкретный скин. Как это именно в Fortnite — без понятия, но вот так смело обобщать не стоит.
Всякого рода анимации есть и в Overwatch, например. Насчёт «популярного» — приличная часть движений завирусилась именно после Fortnite, а не до. Если это нечто, что является объектом интеллектуального права, и они просто берут и используют — да, это неправильно, и на эту тему уже были иски к Epic.
Комиссия 100% означает, что сборщик этой самой комиссии является последним получателем цепочки, а значит само определении комиссии тут не подходит.
у другой не менее ублюдочной фирмы, которая сразу собирается блокировать учётные записи разработчиков, выдворяя весь будущий Unreal Engine со своих устройств. Очень дальновидно со стороны Apple. Уж они-то точно заботятся о пользователях, да. А, стоп, они на пользователей-геймеров и так плевали с высокой проприетарной Metal'лической колокольни.
В мире на iOS работает около 25% всех смартфонов, а в США у них и вовсе больше половины рынка — это «малая доля»?
Я себе новый Switch (не Lite) покупал за 23к, а новый iPhone SE 2020 64GB стоит 40к. И это самый дешёвый из актуальных. Switch будет актуальным до выхода следующей консоли Nintendo, а iPhone уже через год (а то и раньше) превратится в старую тыкву.
PS4 тоже вот уже 7 лет как «текущее поколение», в отличие от iPhone 5…
*задумчиво* а не захочет ли теперь Apple для профилактики удалить вообще все сетевые игры и\или приложения, ведь они могут точно так же ввести оплату напрямую после очередного обновления?..
Если бы Fortnite не было в Play Market — ещё как бы устанавливали, но раз есть — конечно все пойдут по пути наименьшего сопротивления. А раз Google удалила Fortnite — то часть пользователей расстроится, а часть установит из другого источника.
А вот у пользователей Apple нет такой возможности, понимаете? Они только расстроиться могут.
Вы в винде своей запретили установку приложений не из стора? Или у вас очень любопытные предпочтения — ставить приложения из разных мест на ПК — норма, а на смартфоне — нет?
Вон, в Android тоже есть «руки» — Play Market, но там можно и третью отрастить, и просто пластырь налепить (APK-файлы). Apple же не хочет ничего из этого разрешать, ведь «Ай-яй-яй, не правильно организм менять, так и умереть можно!!1». Никто не хочет отрезать имеющиеся руки. Все хотят возможность отрастить третью (чтоб двумя руками бургер есть, а третьей колу держать) или хотя бы получить разрешения на пластыри.
Да, я не говорю (вот уже раз в 5-й точно), что Apple должна каким-либо образом уменьшать своё влияние именно в AppStore. Пусть так же досматривает все приложения, пускает только с нечётным MD5 хешем или какие у них там критерии. Но и полностью лишать пользователя возможности установить что-то иное тоже неверно. Android, например, каждый раз выдаёт сообщение типа «Ставить из файлов небезопасно, если тебе придёт кирдык — сам виноват» при открытии APK. И Windows выдаёт UAC-запросы на доступ к диску при установке, например.
Ну ладно, 2*2 = 5, потому что в моём справочнике 5 — это символ для обозначения четырёх предметов.
Вы правда не понимаете разницы между магазинами программ и магазинами скинов?
Если я купил приложение в AppStore, а завтра AppStore упал (забыли оплатить электричество для датацентра, например) — я могу пользоваться приложением. Если я купил скин в игре, а завтра сервера игры упали (метеорит пробил сетевой кабель) — я не могу пользоваться скинами. Это огромная разница.
Если я покупаю подарочную карту для Storename — я могу её использовать только в Storename. Никто не выступает против этого (скины из Dota нельзя использовать в Overwatch). А если я могу купить лампочки только в Storename (не какие-то UltraLamp 2000M, а вообще любые) — люди возмутятся (iOS-приложения, не MyAwesomeAppForiOSOnly, а вообще все, нельзя больше нигде купить).
Про «паразитов». В ваших терминах получается примерно так: жители планеты ходят в супербезопасный и абсолютно единственный магазин. Если же кому-то из жителей не нравятся цены, не нравится ассортимент или просто хочется привезти от бабушки с другой планеты игрушечный трактор — пусть улетают. Если поставщики извне хотят что-то поставлять на эту планету — только через единый магазин, который может в любой момент расторгнуть договор о поставках.
Если магазин скажет, что мы продаём только поваренную соль, в которой 30% мела — ну что ж поделать, это ведь единственный вариант. А потом внешний поставщик решил «А я не хочу продавать ещё и мел, я буду продавать только соль, да ещё и дешевле за упаковку, ведь мел класть не надо» — и его моментально выгоняют с планеты. Покупатели продолжают солить огурцы с мелом, ведь другой-то соли у них нет.
А Fortnite может существовать и вообще без внутреннего магазина. Да, все модельки персонажей и прочего будет у всех одинаковым, но игра-то от этого хуже не станет. Вспомните, например, Counter Strike, где скинцы завезли только в Global Offensive.
В ваших аналогиях — это если бы в городе Яблочном нельзя было ничего привозить извне в обход единственного супермаркета ЯблоМаркет. А если чем-то не устраивает ассортимент, или хочется самому производить и продавать (или даже просто давать друзьям, хах) — то либо ЯблоМаркет, либо езжай в Роботино или ещё куда.
Скины являются подмножеством продукта «имя_игры» (неважно, Fortnite это или любая другая игра), которая является полностью законченным, изолированным продуктом-сервисом. Никто, кроме создателя «имя_игры» не может добавлять в официальный игровой магазин свои поделки в обход создателя.
А вот неофициальные магазины вполне могут существовать. В мире игр это могут быть моды (есть же, например, официальный платный Creation Club от Bethesda и есть Nexus Mods). Да, это не совсем «скины», но и игры-то разные.
В случае же с iOS, никто не может поставить что бы то ни было в обход AppStore. И заметьте, никто не требует, чтобы Apple допускала все приложения подряд в AppStore, требуют возможность установки приложений извне (либо сторонние магазины, либо хотя бы из файлов).
На платформе Apple iOS есть ровно 1 источник приложений: AppStore. Поставить что-то не через него невозможно (не считая джейлбрейков, но это отдельный разговор) — это монополия.
На Windows (EGS только на ней и работает) есть как минимум Microsoft Store (игры с XBox), а ещё Steam, GOG Galaxy, Uplay, Origin, Battle.net, Bethesda Launcher, есть магазины без собственных лаунчеров, например Humble Bundle, есть возможность просто поставить приложение, в конце концов — например, купить Factorio не в Steam, а на сайте (да, они в подарок дают ключ для Стима, но скачать и играть можно даже не регистрируя учётку у Valve) или просто играть в LoL или EVE Online, которые одновременно и игра, и лаунчер. Монополия ли у Epic Games со своим стором на Windows?
Epic добавили фичу, которая нарушает какой-то пункт какого-то соглашения. Имеют право на фичи? Да.
Apple одобрила новое приложение (вопрос 1: где же было их хвалёное тестирование перед допуском новых версий в магазин?), а затем удалила (вопрос 2: если одобрила, то зачем удалила?). Имеют право удалять из своего магазина приложения? Да.
Epic развернули свою кампанию с видосиками и ивентами. Имеют право на это всё? Да.
Apple пригрозила отозвать доступ к инструментам разработчиков для Epic. Имеют право?
Юридически — наверняка да. Только вот потеря доступа разработчиков UE означает невыпуск новых игр и обновлений для существующих. То есть если условная Aspyr пойдёт портировать условный Borderlands 4 на Маки, то они просто не смогут этого сделать. Особенно с учётом перехода на кастомные АРМы.
Apple и так убрали OpenGL (которые есть, блин, везде, кроме Apple), а Vulkan даже не хотели добавлять — только собственный Metal, только боль и страдания. Это уже как минимум убирает инди-разработчиков с платформы, потому что писать игру под Windows с использованием OpenGL или Vulkan и портировать на Linux — это одно. Портировать на совершенно другой графический API — это чуть больше времени и сил.
Есть ли проблемы в использовании этого движка? Конечно есть, как они бывают и при использовании других широкоиспользуемых инструментов.
Ах да, не стоит забывать о всяких смартфонах за 3000, у которых встроенной памяти едва хватает, чтобы просто работать
qmake && make -j $(nproc)
Ссылка на GitHub