Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Game Developer, Project Director
Lead
From 4,000 €
Lua
Game Maker Language (GML)
Game Development
Interface development
Development of tech specifications
Product development
Software development
Technical documentation
C#
OOP
Полтора года работал ведущим программистом удалённо в одной геймдев студии, затем столько же (но уже единственным программистом проекта) в другой. Вся работа была выполнена, каких-то проблем из-за того, что я работал удалённо, не было (проблемы, конечно же, иногда возникали, но в офисе они тоже были бы). Кроме того, был плюс — все задания, согласования и т.п., были зафиксированы в чатах и в случае каких-то спорных моментов всегда можно было докопаться до истины (в отличии от того, что происходило в офисе, когда кто-то кому-то между делом что-то сказал, тот забыл или неправильно понял, и начались проблемы).
Для себя вёл ежедневный учёт задач, выполненной работы и затраченного времени в локальном redmine. Почти каждый день вкратце отчитывался перед руководителем проекта по сделанной работе (просто в скайпе) и немного подробнее ежемесячно перед руководством студии (уже в виде электронных таблиц). Это в какой-то степени помогает мотивации.
Для профессионального общения хватает профильных сайтов, форумов и т.п. Конечно, не заменит дружеских разговоров на работе, но совершенно не критично, на мой взгляд.
P.S. Спасибо за перевод статьи.
Не хочется наступать на те же самые грабли — было бы интересно услышать какие-нибудь подробности об этом опыте (хочется знать, на что обращать внимание, когда следует насторожиться, как отличить хорошего исполнителя и т.п)