Лишь догматы, привитые автору ограниченными поборниками академического образования, оправдывают его неприятие вероятностного подхода и проистекающие из оного весьма смелые обобщения.
хм... насколько я помню (уже года полтора не играю в MMORPG), практически во всех играх, где запрещена продажа персонажей/игровой валюты/шмоток, аккаунты через e-bay (как и валюту, и шмот) особо никто не покупает и не продает. есть специализированные сайты, рекламирующиеся на специализированных ресурсах. как пример - ресурс некоего персонажа под ником Эльф-торговец в рунете. Народ о нем узнавал из различных тематических форумов (goha.ru, worldofwarcraft.ru). Широкая реклама в данном случае невозможна - большой поток непроверенных клиентов приводит к большому риску понести серьезные финансовые потери из-за действий администрации игры.
Деньги здесь, как впрочем и везде, зарабатываются в основном отнюдь не теми, кто часами занимается убиванием ежиков и тупым фармом, а теми, кто перераспределяет игровую валюту, читай фарцовщиками и спекулянтами. Т.е. у кого-то в определенный момент есть избыток игровой валюты, который он не против превратить в реальные деньги (бывает и правда не так уж часто), а у кого-то данной валюты недостаток и он не против ее прикупить за деньги реальные. Один валюту фарцовщику продает по заниженному курсу, другой ее покупает по завышенному. Для игроков (продающего-покупающего) данный процесс случается не часто, а для фарцовщика - постоянно. Вот на этой постоянной разнице курсов и зарабатывают реальные деньги в MMORPG. И этот процесс мало похож на игру. Приблизительно таким же образом зарабатывают и на персонажах, и на шмоте.
Разница же возникает из-за формальной борьбы администрации игры с обменов реальных ценностей на виртуальные. Т.е. с одной стороны администрации хочется привлечь как можно больше игроков, в том числе и особенно именно тех, кто платежеспособен, но играет не так уж много, с другой стороны такого рода игрокам не интересно играть с манчкинами и они стремятся к обмену своих реальных средств на виртуальные, с чем администрация формально борется для сохранения некоего баланса сил (чтобы игра не потеряла смысл).
тот, кто купил. с другой стороны, тот, кто продал может поиметь проблем с законом, ибо продал то, что ему не принадлежало. очень интересно, как они эту свою сделку оформили. дело в том, что уже давно нельзя поменять личность, на которую аккаунт зарегистрирован. т.е. в юридическом смысле, человек, покупающий акк в WoW отдает деньги за воздух по двум причинам:
- вся и игра и все ее элементы принадлежат компании Blizzard, а игрок как бы арендует место в игровой вселенной
- право "аренды" не может быть переоформлено на другое лицо.
И это прописано в правилах, которые ты принимаешь каждый раз при входе в игру. Более того, ты даже не имеешь права передавать доступ к игре.
в общем, в лучшем случае купивший потратил в никуда 10 килобаксов, в худшем - Blizzard подаст на него ответный иск и у него будут проблемы.
Деньги здесь, как впрочем и везде, зарабатываются в основном отнюдь не теми, кто часами занимается убиванием ежиков и тупым фармом, а теми, кто перераспределяет игровую валюту, читай фарцовщиками и спекулянтами. Т.е. у кого-то в определенный момент есть избыток игровой валюты, который он не против превратить в реальные деньги (бывает и правда не так уж часто), а у кого-то данной валюты недостаток и он не против ее прикупить за деньги реальные. Один валюту фарцовщику продает по заниженному курсу, другой ее покупает по завышенному. Для игроков (продающего-покупающего) данный процесс случается не часто, а для фарцовщика - постоянно. Вот на этой постоянной разнице курсов и зарабатывают реальные деньги в MMORPG. И этот процесс мало похож на игру. Приблизительно таким же образом зарабатывают и на персонажах, и на шмоте.
Разница же возникает из-за формальной борьбы администрации игры с обменов реальных ценностей на виртуальные. Т.е. с одной стороны администрации хочется привлечь как можно больше игроков, в том числе и особенно именно тех, кто платежеспособен, но играет не так уж много, с другой стороны такого рода игрокам не интересно играть с манчкинами и они стремятся к обмену своих реальных средств на виртуальные, с чем администрация формально борется для сохранения некоего баланса сил (чтобы игра не потеряла смысл).
- вся и игра и все ее элементы принадлежат компании Blizzard, а игрок как бы арендует место в игровой вселенной
- право "аренды" не может быть переоформлено на другое лицо.
И это прописано в правилах, которые ты принимаешь каждый раз при входе в игру. Более того, ты даже не имеешь права передавать доступ к игре.
в общем, в лучшем случае купивший потратил в никуда 10 килобаксов, в худшем - Blizzard подаст на него ответный иск и у него будут проблемы.