Боль для ИИ можно эмулировать, как ухудшение работы самого ИИ: замедление доступа к памяти, уменьшение кол-ва операций в секунду, появление сбоев памяти и т.д. Тогда если такой ИИ помещать в эволюционную среду, где множество ИИ конкурируют между собой, то ИИ для «победе в эволюции» придется отслеживать свою боль и избегать её.
Не сразу. Из статьи я понял, что это делается после 10 просмотров. Т.е. для того, чтобы скрыть надо 10 раз нажать «обновить страницу»?
Вообще, у меня не получилось реализовать следующий кейс:
— у меня есть свободных полчаса, и я хочу найти чужие интересные мне цели
— я открыл рекомендованные и бегло по ним пробежался.
— Часть целей меня сразу заведомо неинтересует (например, как похудеть?), и я их хотел бы тут же скрыть, чтобы глаз не мозолили
— В часть зашел от скуки, но в итоге оказалось, что они мне тоже неинтересны. Хочется их тоже скрыть.
— Дошел до конца списка рекомендованных. И не нашел как получить список рекомендаций дальше, без учета тех, что уже посмотрел.
Бардачно… Выделение неявных предпочтений — это хорошо, но и про явные предпочтения не стоит забывать.
— Интересы задаются только в начале и потом не меняются.
— Не хватает кнопки «Скрыть цель и больше ее не показывать»
если backup лежит на облаке от альтернативного поставщика, то проблема, конечно, будет серьезная при закрытии основного облака, но все-таки не приведет к ликвидации всего бизнеса.
проблема не в облаке, а в наличии единой панели для уничтожения всех данных разом.
если бы code spaces позаботился бы о том, чтобы держать backup-ы на нескольких различных облаках, то проблемы бы не было.
Подход интересный, спасибо. Смущает, что предварительно необходимо подготовить все варианты отображения объектов (и шары, и лягушка — крутятся вокруг своей оси), а если это дело автоматизировать, то возвращаемся к исходной задаче — предварительному выделению объектов.
Собираюсь попробовать этот метод в будущем, если будут проблемы с производительностью.
lifecompetes.com/ — очень похожая игра на описываему в статье: многопользовательская онлайнова веб-игра на основе игры «жизнь»Вообще, у меня не получилось реализовать следующий кейс:
— у меня есть свободных полчаса, и я хочу найти чужие интересные мне цели
— я открыл рекомендованные и бегло по ним пробежался.
— Часть целей меня сразу заведомо неинтересует (например, как похудеть?), и я их хотел бы тут же скрыть, чтобы глаз не мозолили
— В часть зашел от скуки, но в итоге оказалось, что они мне тоже неинтересны. Хочется их тоже скрыть.
— Дошел до конца списка рекомендованных. И не нашел как получить список рекомендаций дальше, без учета тех, что уже посмотрел.
— Интересы задаются только в начале и потом не меняются.
— Не хватает кнопки «Скрыть цель и больше ее не показывать»
если бы code spaces позаботился бы о том, чтобы держать backup-ы на нескольких различных облаках, то проблемы бы не было.
Собираюсь попробовать этот метод в будущем, если будут проблемы с производительностью.