Pull to refresh
6
0
Konstantin@DragonRider

Unity3D

Send message

Unity Cloud Build или как собрать iOS билд на Windows

Reading time3 min
Reach and readers31K
Многие разработчики Unity3D использует Windows, и при сборке игры под iOS возникает много проблем и танцев с бубном вокруг виртуальных машин с OS X.

Ребята из юнити сделали нам большой шаг навстречу: они дали возможность собирать билды под различные устройства в облаке, абсолютно не обращая внимания на то, на каком устройстве мы работаем.

Логика работы следующая:

1. Проводите первоначальную настройку
2. Заливаете исходники проекта в систему контроля версий
3. Создаете специальную ветку для билда и заливаете в нее текущую версию игры
4. Облако выкачивает эту версию и производит сборку


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity