Хотел опубликовать перевод о создании мач-3 на флэш, но кармы маловато для профильного топика.
А вообще, с удовольствием читаю все статьи о геймдеве. Их всегда не хватает.
Самому не хочется, но в процессе тестирования был удивлен. Я из поколения взрощенного на NES(Dendy) и Spectrum. Нам никто не объяснял куда и как нажимать. А при тестировании игры получил множество вопросов об управлении, хотя казалось бы, стрелочки и пробел потыкай, наугад хотя бы.
Флешу не нужна реалистичность, казуал рулит. Убедился в этом продав первую игру. Делал для себя, а надо было делать для народа. На миллион хомячков находится всего пару человек действительно заинтересованных реализмом. Поэтому, на продажу делаешь то, что требует народ, а в свободное время делаешь для души.
Следующей статьей ждем от вас готовый прототип годной игры. Спасибо за эту статью и за старания. Кто спрашивал про доп. информацию по Box2D во Flash, смотрите уроки Феронато www.emanueleferonato.com/ просто кладезь информациии не только по боксу.
Вопрос к автору топика, чем занимается на данный момент? Есть ли еще какие интересные проекты?
А вообще, с удовольствием читаю все статьи о геймдеве. Их всегда не хватает.
У Антона Карлова в последнем постмортеме Зомботрона описан интересный опыт работы с AI.