Когда система обнаруживает учащение пульса, она может снизить сложность, чтобы не перегружать игрока
Чтобы что? Чтобы союшка не распереживалась и не посчитала какую-то игру выдающейся? Чтобы не запомнила союшка жвачку этого года и купила жвачку следующего года, не сравнивая с хитами прошлого? В игры таки ради эмоций играют. Это или странный перевод или странные домыслы или охренительно странный план, продиктованный вышеозвученным желанием.
Предвкушаю: Компании увольняют тех, кто «почти ничего не делает» Оказывается, что это были самые умные сисадмины, которые умели автоматизировать свою работу и поддерживать левой пяткой систему так, как никто другой. Или эффективные лиды-менеджеры, грамотно направляющие свои команды. Системы сыпятся Компании теряют миллиарды долларов.
По огню: симпатично. Но бросилось в глаза, что частицы не имеют инерции и поворачивают под прямым углом. Таки во-первых, когда льётся напалм, он вес имеет, а во-вторых символы крупные и согласно внутренним человечьим ачучениям имеют массу. Возможно вектор скорости плавнее вверх разворачивать нужно.
И да, деревомакаронный босс прям скучный по движению из-за единого общего сдвига, будто это цельный спрайт плоский.
Чем шире будет рынок, тем больше шансов на открытость архитектуры, полагаю. По крайней мере вангую, что начнут с вариантов попроще, например материнка под три-пять процессоров одной линейки. Тупо чтобы самим сэкономить.
>в виде упущенной выгоды ох уж эта упущенная выгода… Да, пиратским контентом нередко пользуются и халявщики, которые в принципе не платят ни за какой контент. Но всё-таки, как мне кажется, по большей части не платят те, кто либо не может платить за этот контент, либо просто не будет его потреблять, если останется лишь платный вариант. Потому что одно дело просто чё-то там посмотреть, зачастую бросив в начале, а другое, дело отдать деньги. То есть вот это вот «а если бы все они купили» не работает в реальности. Не купили бы и не купят.
В плане игр я строго за полноценные демки и пиратки. Тот же Стим пока попытался сделать «демки для всего» в виде первых двух часов. Только вот одни игры можно за 2 часа пройти, а другие затягивают начало или даже максимально прорабатывают первые 3—4 часа чтобы не попасть под рефанд. В общем тут как минимум адаптивное время нужно для оценки.
Хайп ради хайпа. Нет, фича кое-кому зайдёт. Есть сегмент потенциальных покупателей, которым интересен флирт с чатботом. Однако ключевые проблемы секс-кукол вообще не там. А в областях старых. 1. низкое качество динамиков 2. паршивые системы обогрева 3. низкое удобство очистки 4. высокая уязвимость макияжа к очистке.
В общем даже если ИИ будет вполне умён, чтобы отыгрывать с эмоциями, голос как из унитаза сильно попортит впечатление.
Именно так. Среди людей с любопытством и пытливым умом, к счастью, достаточно и просто добрых и идейных. Хотя корыстных тоже немало. Но вообще заниматься такой «наукой» по большей части идут не из-за злого умысла или корысти, а из-за какого-то шила в жопе, ака пассионарности, помноженной на талант
При современных темпах тестирования, в случае успеха, технология внедряется в лучшем случае лет через 5. И только при критических условиях (типа пандемии) происходит внедрение через полтора-два года, ну или когда потенциальные невыясненные риски оцениваются ниже чем потенциальные риски от болезни.
Так современные БЯМ такие жирнючие в частности потому что а) есть запас по памяти б) они всеобщие, неспециализированные и в) пока нет хороших методов анализа и отсева малосущественных весов.
БЯМ в принципе нет смысла сейчас запускать на карманной балалайке. А вот запускать что-то мелкое и узкоспециализированное — есть. Например нейронки отслеживают заряд/разряд и расход аккумулятора по приложениям и времени. И меняют режим зарядки в зависимости от всех этих параметров, решая, нужно/можно ли поскорее или в этом нет смысла (юзер спит).
Ну и последнее. По классике есть подрезка битности/точности весов для снижения веса модели. То есть в принципе, после начального сокращения, обучения, файнтюнинга и урезки битности можно получить огрызок, который вполне сносно работает для узкого класса бытовых задач.
Даже SD есть по 1,5Гб. Не то что текстовые. 2—4Гб в современном даже среднебюджетном телефоне выделить не проблема
На самом деле поиск по FAQ даже с примитивной нейронкой будет лучше, ибо нейронка умеет искать не только однокоренные, а близкие по смыслу или даже просто коррелирующие.
Треть людей настолько тупые, ленивые и настолько плохо могут связать три слова, что даже современные нейронки им помогают. То же самое с идеями. Не забывай, что это люди, которым лень погуглить и выбрать. А тут нейронка, которая «сгенерирует» :)
Оптимизация — мало того что говно, так ещё и очень-очень дорогая по времени и людям
Размер экранов и герцовка улетели далеко вперёд, затребовав x64 производительности, а кремний упирается в физические пределы
Какая бы графика ни была — игры становятся лишь хуже в ААА секторе, ибо эксперименты не просто дороги, а ещё и огромный риск профукать мильёны. Красивая картинка есть лишь потому, что она помогает продать.
Классных специалистов всегда мало. Игры утратили разрушаемость. Активно движущаяся и реагирующая трава есть в паре игры и о ней делают доклады.
Железо не поможет. Проблема в бизнесе и короткой жизни людей.
Из 10 круток по запросу «porcelain figurine, woman, romantic, realistic proportions, long legs, beauty, white and blue only» вот это «лучшее». С ногами вообще жесть была. Так что в плане генерации из текста в серию картинок всё плохо. Но с этим уже и так куда лучше справляется SD. Внутри имеем артефакты
В общем не переживайте, прямые руки как были востребованы, так и будут.
неправильно. 1) в обучении не будут использовать копирайченных персонажей, ибо чревато разборками 2. просто имя для нейронки не является однозначным указанием на мультперсонажа.
Чтобы что? Чтобы союшка не распереживалась и не посчитала какую-то игру выдающейся? Чтобы не запомнила союшка жвачку этого года и купила жвачку следующего года, не сравнивая с хитами прошлого?
В игры таки ради эмоций играют. Это или странный перевод или странные домыслы или охренительно странный план, продиктованный вышеозвученным желанием.
Предвкушаю:
Компании увольняют тех, кто «почти ничего не делает»
Оказывается, что это были самые умные сисадмины, которые умели автоматизировать свою работу и поддерживать левой пяткой систему так, как никто другой. Или эффективные лиды-менеджеры, грамотно направляющие свои команды.
Системы сыпятся
Компании теряют миллиарды долларов.
Однако. Пусть даже если это демо-доступ на короткое время, стоит попробовать, пожалуй.
У меня заработало.
По огню: симпатично. Но бросилось в глаза, что частицы не имеют инерции и поворачивают под прямым углом. Таки во-первых, когда льётся напалм, он вес имеет, а во-вторых символы крупные и согласно внутренним человечьим ачучениям имеют массу. Возможно вектор скорости плавнее вверх разворачивать нужно.
И да, деревомакаронный босс прям скучный по движению из-за единого общего сдвига, будто это цельный спрайт плоский.
Чем шире будет рынок, тем больше шансов на открытость архитектуры, полагаю.
По крайней мере вангую, что начнут с вариантов попроще, например материнка под три-пять процессоров одной линейки. Тупо чтобы самим сэкономить.
>в виде упущенной выгоды
ох уж эта упущенная выгода…
Да, пиратским контентом нередко пользуются и халявщики, которые в принципе не платят ни за какой контент. Но всё-таки, как мне кажется, по большей части не платят те, кто либо не может платить за этот контент, либо просто не будет его потреблять, если останется лишь платный вариант. Потому что одно дело просто чё-то там посмотреть, зачастую бросив в начале, а другое, дело отдать деньги. То есть вот это вот «а если бы все они купили» не работает в реальности. Не купили бы и не купят.
В плане игр я строго за полноценные демки и пиратки. Тот же Стим пока попытался сделать «демки для всего» в виде первых двух часов. Только вот одни игры можно за 2 часа пройти, а другие затягивают начало или даже максимально прорабатывают первые 3—4 часа чтобы не попасть под рефанд. В общем тут как минимум адаптивное время нужно для оценки.
крайний теоретический предел — это E=MC² :)
Что касается «умного приложения», они бы для начала обкатали его чисто в текстовом режиме как флирт-бота, потом с голосом и собрали широкий фидбэк.
Хайп ради хайпа. Нет, фича кое-кому зайдёт. Есть сегмент потенциальных покупателей, которым интересен флирт с чатботом. Однако ключевые проблемы секс-кукол вообще не там. А в областях старых.
1. низкое качество динамиков
2. паршивые системы обогрева
3. низкое удобство очистки
4. высокая уязвимость макияжа к очистке.
В общем даже если ИИ будет вполне умён, чтобы отыгрывать с эмоциями, голос как из унитаза сильно попортит впечатление.
так «засилие» диктуется тем, что у людей снижается возможность просто заниматься любимым делом, зарабатывая на чём-то другом без проблем.
Именно так. Среди людей с любопытством и пытливым умом, к счастью, достаточно и просто добрых и идейных. Хотя корыстных тоже немало. Но вообще заниматься такой «наукой» по большей части идут не из-за злого умысла или корысти, а из-за какого-то шила в жопе, ака пассионарности, помноженной на талант
При современных темпах тестирования, в случае успеха, технология внедряется в лучшем случае лет через 5. И только при критических условиях (типа пандемии) происходит внедрение через полтора-два года, ну или когда потенциальные невыясненные риски оцениваются ниже чем потенциальные риски от болезни.
Так современные БЯМ такие жирнючие в частности потому что а) есть запас по памяти б) они всеобщие, неспециализированные и в) пока нет хороших методов анализа и отсева малосущественных весов.
БЯМ в принципе нет смысла сейчас запускать на карманной балалайке. А вот запускать что-то мелкое и узкоспециализированное — есть. Например нейронки отслеживают заряд/разряд и расход аккумулятора по приложениям и времени. И меняют режим зарядки в зависимости от всех этих параметров, решая, нужно/можно ли поскорее или в этом нет смысла (юзер спит).
Ну и последнее. По классике есть подрезка битности/точности весов для снижения веса модели. То есть в принципе, после начального сокращения, обучения, файнтюнинга и урезки битности можно получить огрызок, который вполне сносно работает для узкого класса бытовых задач.
Даже SD есть по 1,5Гб. Не то что текстовые. 2—4Гб в современном даже среднебюджетном телефоне выделить не проблема
Штош, навскидку и на словах выглядит вроде неплохо. Презентовано культурно. Как оно будет — практика покажет.
upd1: ничего не сказано про шейпкеи. Их нет? Их импорта нет?
Не ясно какие шейдеры поверхнстные поддерживает, есть ли вершинные шейдеры.
>А как запускать модели
В мобильниках есть GPU, умеющие быстро считать вектора. В некоторых уже добавляют NPU.
В запросе нет про античные.
На самом деле поиск по FAQ даже с примитивной нейронкой будет лучше, ибо нейронка умеет искать не только однокоренные, а близкие по смыслу или даже просто коррелирующие.
Треть людей настолько тупые, ленивые и настолько плохо могут связать три слова, что даже современные нейронки им помогают. То же самое с идеями. Не забывай, что это люди, которым лень погуглить и выбрать. А тут нейронка, которая «сгенерирует» :)
выше же все картинки прикрепил. Топология черновая, но не ужасная. Ок под ретоп или даже чистку/десимейт. Развёртка паршивая, крайне неоптимальная.
Оптимизация — мало того что говно, так ещё и очень-очень дорогая по времени и людям
Размер экранов и герцовка улетели далеко вперёд, затребовав x64 производительности, а кремний упирается в физические пределы
Какая бы графика ни была — игры становятся лишь хуже в ААА секторе, ибо эксперименты не просто дороги, а ещё и огромный риск профукать мильёны. Красивая картинка есть лишь потому, что она помогает продать.
Классных специалистов всегда мало. Игры утратили разрушаемость. Активно движущаяся и реагирующая трава есть в паре игры и о ней делают доклады.
Железо не поможет. Проблема в бизнесе и короткой жизни людей.
Из 10 круток по запросу «porcelain figurine, woman, romantic, realistic proportions, long legs, beauty, white and blue only» вот это «лучшее». С ногами вообще жесть была. Так что в плане генерации из текста в серию картинок всё плохо.
Но с этим уже и так куда лучше справляется SD.
Внутри имеем артефакты
В общем не переживайте, прямые руки как были востребованы, так и будут.
неправильно. 1) в обучении не будут использовать копирайченных персонажей, ибо чревато разборками
2. просто имя для нейронки не является однозначным указанием на мультперсонажа.