Но ведь отсутствие маркета на телефонах говорит лишь о том, что статистика охватывает не все телефоны, а не о том, что на всех них стоит < 1.6
Про китайцев согласен. И там я вполне верю, что будет массовая популяция меньше 1.5, хотя никто им в общем-то не мешает выпускать устройства на более старших версия операционки. При чем тут я имею ввиду именно базовую версию идущую с устройством, а не об обновлениях.
Кстати, на мой взгляд Вы сами себе слегка противоречите.
Вначале шла речь, о том, что на половине устройств нет даже 1.6
потом Вы говорите, что статистика неверная ибо много устройств не имеют market'a.
А потом речь уже идет о том, что именитые компании выпускают все же 1.6.
Признайтесь, что слегка преувеличили в той фразе ;)
Хм. а можно где поглядеть на список устройств идущих без маркета (и на которых меньше чем 1.6)? :)
И список устройств, которые с маркетом, но на них нельзя установить 1.6 или выше.
у меня, например, G1 и 1.6 :)
зы. Кстати, с точки зрения разработки не заметил сильной разницы между 1.5 и 1.6.
скачал сорцы:
Вот в чем вопрос заключался:
при прокрутке метод getView у FetchImageAdapter будет вызывать некоторое количество раз.
При этом объект ViewHolder, передаваемый в качестве параметра, может быть одинаковым для разных элементов коллекции. тут все ок (для оптимизации).
И это означает, что в один и тот же объект с разной периодичностью, будет из отдельных потоков загружаться некоторое количество картинок, принадлежацих разным объектам. Последствия думаю очевидны.
По поводу упомянутой выше загрузке картинок в список отдельным потоков, у меня они еще и из сети получаются.
Понятное дело, что при прокрутке необходимо выводить болванки, а при загрузке картинки менять ее на реальную. Ну и необходимо отследить, чтобы в один элемент не грузилось несколько картинок.
Я в ситуации с листом использовал свой класс, перегруженный от view.
При разработке под андроид много чего интересного, необычного, неочевидного…
Однако потом начинаешь скучать по этому.
Я сейчас по WM скучаю по дизайнеру в эклипсе :)
про проценты не совсем точно.
На самом деле 15% — это максимальный налог за заказ.
Зависит от типа заказа сильно очень. За бонус например всего 10%
Его можно уменьшить до 12.5%, если работодатель переведет деньги предпочтительным методом оплаты. Не вдавался в подробности как это, но один раз просил заказчика и он сделал это.
Про китайцев согласен. И там я вполне верю, что будет массовая популяция меньше 1.5, хотя никто им в общем-то не мешает выпускать устройства на более старших версия операционки. При чем тут я имею ввиду именно базовую версию идущую с устройством, а не об обновлениях.
Кстати, на мой взгляд Вы сами себе слегка противоречите.
Вначале шла речь, о том, что на половине устройств нет даже 1.6
потом Вы говорите, что статистика неверная ибо много устройств не имеют market'a.
А потом речь уже идет о том, что именитые компании выпускают все же 1.6.
Признайтесь, что слегка преувеличили в той фразе ;)
И список устройств, которые с маркетом, но на них нельзя установить 1.6 или выше.
у меня, например, G1 и 1.6 :)
зы. Кстати, с точки зрения разработки не заметил сильной разницы между 1.5 и 1.6.
Android Platform Percent of Devices
Android 1.1 0.3%
Android 1.5 31.0%
Android 1.6 47.6%
Android 2.0 0.7%
пруф: developer.android.com/intl/fr/resources/dashboard/platform-versions.html
Android 2.0.1 20.4%
Иначе при прокрутке память потоками быстро засрется.
Кеширование картинок в памяти тоже легко может упереться на OutOfMemory
зы. отталкиваюсь от опыта своего приложения, где средняя длина списка около 200, а размер картинки около 150х150
Вот в чем вопрос заключался:
при прокрутке метод getView у FetchImageAdapter будет вызывать некоторое количество раз.
При этом объект ViewHolder, передаваемый в качестве параметра, может быть одинаковым для разных элементов коллекции. тут все ок (для оптимизации).
И это означает, что в один и тот же объект с разной периодичностью, будет из отдельных потоков загружаться некоторое количество картинок, принадлежацих разным объектам. Последствия думаю очевидны.
зы. Поправьте меня, если где ошибся.
Исходники скачать не получается, поэтому поинтересуюсь тут:
а при быстром скроллинге картинки в один View загружаться не будут?
Экран с показом происходящего в основном зале вообще по ходу не работал.
Предыдущий мой коммент про рекомендацию асма можно пропустить ;)
Хотя оно скорее исключение, да и геймеры по ходу потихоньку побеждают…
Понятное дело, что при прокрутке необходимо выводить болванки, а при загрузке картинки менять ее на реальную. Ну и необходимо отследить, чтобы в один элемент не грузилось несколько картинок.
При разработке под андроид много чего интересного, необычного, неочевидного…
Однако потом начинаешь скучать по этому.
Я сейчас по WM скучаю по дизайнеру в эклипсе :)
Все остальное фигня ;)
Отключается сея опция в настройкай paypal’а.
А где это находится? Я что-то не нашел.
И такой баланс только при регистрации за Россию?
На самом деле 15% — это максимальный налог за заказ.
Зависит от типа заказа сильно очень. За бонус например всего 10%
Его можно уменьшить до 12.5%, если работодатель переведет деньги предпочтительным методом оплаты. Не вдавался в подробности как это, но один раз просил заказчика и он сделал это.
Подробнее тут написано:
www.rentacoder.com/RentACoder/dotnet/Docs/FindersFeeComissionSchedule.aspx