а 0.16666 (4 часа) вычитаете чтобы компенсировать TimeZone?
Наверное более правильно будет использовать второй параметр функции QDateTime::fromTime_t — Qt::TimeSpec
Qt::LocalTime
Qt::UTC
Qt::OffsetFromUTC
Qt::TimeZone
ЗЫ. посмотрел на дату заметки. возможно в то время этого в qt небыло)
На андроиде, при наличии прав можно просто удалить соответствующий звуковой файл.
Как наглядная демонстрация активного шумоподавления указанный в статье способ весьма интересен.
Движок игры переписан с учетом поддержки всех актуальных современных операционных систем.
Покупая игру вы можете быть уверены, что она запуститься везде где работает Steam.
Вы конечно молодцы, проделали огромную работу, но «везде где работает Steam» — это слишком громко сказано.
Не смог запустить на своем старом системнике с AMD Athlon XP 2500+. Видимо из-за отсутствия SSE2.
Так ли там необходима его жесткая привязка? Мне кажется нелогичным, что порт игры 1998 не запускается на процессоре 2003 года )
Наверное более правильно будет использовать второй параметр функции QDateTime::fromTime_t — Qt::TimeSpec
Qt::LocalTime
Qt::UTC
Qt::OffsetFromUTC
Qt::TimeZone
ЗЫ. посмотрел на дату заметки. возможно в то время этого в qt небыло)
www.google.com/maps/preview/?force=webgl
Как наглядная демонстрация активного шумоподавления указанный в статье способ весьма интересен.
Вы конечно молодцы, проделали огромную работу, но «везде где работает Steam» — это слишком громко сказано.
Не смог запустить на своем старом системнике с AMD Athlon XP 2500+. Видимо из-за отсутствия SSE2.
Так ли там необходима его жесткая привязка? Мне кажется нелогичным, что порт игры 1998 не запускается на процессоре 2003 года )
lurkmo.re/Ни_единого_разрыва