Про бинарное дерево уже сложней… двоичное дерево (бинарное) = структура данных. Дерево используется для работы с большими объемами данных, не удивительно, что при приеме на работу с интернет магазинами спрашивают именно это.
Вот хоть убейте, не понимаю, нафига разработчику при создании очередного шаблонного интернет магазина, на уже готовом движке и БД может вдруг понадобится писать очередное бинарное дерево.
Задача ради задачи, «у Гугла же требуют написание кода для обхода бинарного дерева на бумажке, чем мы хуже?»
Из-за вечного следования правилам мы и имеем тонны бездушных игр AAA класса.
Да, если не следовать правилам есть огромная вероятность провала, но зато есть и вероятность создать действительно крутую и инновационную игру.
Втихую сложнее, это надо скачать, запустить, и как правило пользователь смотрит что за exe-шник запускает.
Другое дело PWA, зашел на сайт с одной различающейся буквой в адресе — и попал.
Мнда. Многие обвиняли Nintendo в заработке на настольгии. И пиратский формат ромов в комплекте. Но они хоть постарались, эмулятор свой написали, рюшечки в меню добавили и т.д.
Здесь же мы видим этот самый «навар» на настольгии, железо не сильно отличающееся от Super Nintendo classic mini, меньшее число игр, и главное Open Source эмулятор. Зато заметно дороже.
Я лично хотел купить эту консоль именно из-за фирменного эмулятора, не большого инпут лага, ведь кому не знать как идеально эмулировать Sony PlayStation, чем не Sony? А они к сожалению просто решили бабла срубить :c
Всем же очевидно что этот эмулятор, как и большинство других — создан для «пиратов». Хотя считать пиратством игру в игры 20 давности, несколько странно.
Уверяю вас, спрашивать о логотипе можно хоть у кого, но только не у штамостудии Логомашина. Они будут прикапываться к обводке, количеству мелких деталей, цветов и т.д. пока вы не сделаете очередной хипстерский логотип из двух квадратов.
Это лучшее что я видел, мне думалось что круче чем «Джон Фёдор» уже не сделать, но у вас получилось. Респект! Все срочно бежим заказывать логотипы и фирменные стили у #Логомашина!
Ох уж эти “гнутые” пиксели.
Суть в том что в пиксельарте, под который косит этот логотип, все пиксели должны иметь один размер, а не рандомные квадраты по желанию мизинца левой ноги дизайнера.
Вот хоть убейте, не понимаю, нафига разработчику при создании очередного шаблонного интернет магазина, на уже готовом движке и БД может вдруг понадобится писать очередное бинарное дерево.
Задача ради задачи, «у Гугла же требуют написание кода для обхода бинарного дерева на бумажке, чем мы хуже?»
Из-за вечного следования правилам мы и имеем тонны бездушных игр AAA класса.
Да, если не следовать правилам есть огромная вероятность провала, но зато есть и вероятность создать действительно крутую и инновационную игру.
Другое дело PWA, зашел на сайт с одной различающейся буквой в адресе — и попал.
Здесь же мы видим этот самый «навар» на настольгии, железо не сильно отличающееся от Super Nintendo classic mini, меньшее число игр, и главное Open Source эмулятор. Зато заметно дороже.
Я лично хотел купить эту консоль именно из-за фирменного эмулятора, не большого инпут лага, ведь кому не знать как идеально эмулировать Sony PlayStation, чем не Sony? А они к сожалению просто решили бабла срубить :c
Держите в догонку исходник, в формате GreenPixel:
dropmefiles.com/SmmAD
на этот раз не гнутыеВ 4 цвета.
Суть в том что в пиксельарте, под который косит этот логотип, все пиксели должны иметь один размер, а не рандомные квадраты по желанию мизинца левой ноги дизайнера.
Есть вот такой логотип. Разработка компонентов и программ на заказ.
«Код пульсирует в мозгу и течет по венам», что, простите пульсирует?