Я разрешаю этот парадокс примерно таким же образом:
Всемогущее существо создает неподъемный камень, а потом просто придает себе способность поднимать такие неподъемные камни (действительно переходя на следующий уровень всемогущества)
Ну если придираться к словам, то автор статьи и не взаимодействовал напрямую с кодом никаким образом, он работал именно что с функциями, которые предоставляет программа пользователю. Как мне кажется *.dll на исходный код программы тянут слабо, как минимум потому, что никак не защищены от редактирования и просмотра пользователем.
Вы уже пользуетесь процессорами от гугла, и это я один такой отсталый? Насколько я помню, они до сих пор даже в разработке, а не в массовом производстве.
Скорее всего просто гугл присматривается к людям и идеям, плюс как обычно толкает странные идеи открытости, но согласитесь, что если бы существовал процессорный гений в глубинке Швейцарии без денег на осуществление своего проекта, то гугл бы с радостью спер его идеи в ходе этой акции. Тот факт, что таких гениев нет — это уже десятый вопрос.
Пытаются выйти на рынок процессоров, а для этого нужен не только конкурентоспособный продукт, но и какая-нибудь взрывная фишка. Вот и ищут во всех щелях, что бы такое инновационное у народа позаимствовать или этому народу дать.
Плюс тестят, как вообще рынок себя ведет в этой области.
А никто и не ноет об убытках. В статье как раз и говорится о том, что Блоу плевать на прибыль, он желает показать людям продукт творчества, из-за чего и вкладывает свои деньги в разработку. Пусть это и преподносится в некой пиар-форме.
А инвесторы должны сами думать, вкладывать в такой проект деньги или нет. Если все резко скажут, что это не выгодно, то может Блоу и задумается о бизнес-составляющей (но если это произойдет, игры просто не купят из-за отсутствия преимуществ перед корпорациями).
Так или иначе, он уже дважды явил миру «художественные» игры с интересной философией. На такое всегда дефицит в геймдеве (инди такого качества появляются не очень часто, а крупные не пытаются даже), так что без хлеба он не останется, если не сольется.
все «игры» как и «кино/мультики» и любые другие произведения совмещающие фольклор/визуальный дизайн(без игры актеров), устаревают за пол года после выхода, через год о них никто не вспомнит.
Braid вышел 12 лет назад, а я его перепроходил примерно в январе. Witness я проходил впервые примерно тогда же.
Конечно же, нельзя сказать, что комьюнити все еще активное, но эти игры помнят и любят.
Те игры, которые делают на конвейере действительно забывают за полгода, но есть и те, которые врезаются в память на десяток лет.
Программа обучения в общем случае — список тем с указанием количества времени, отведенного на каждую из них. Но в школах часто программа идет по учебнику, тут не поспорить.
Конечно, нельзя отрицать проблемы в преподавании информатики, однако они ведь не месяц назад появились. Вы прекрасно видели проблему еще в 9 классе, и, как я понимаю, еще тогда выбрали для себя сдачу ЕГЭ по информатике. Если это для вас действительно важно, то почему вы не начали заниматься самостоятельно или с репетитором хотя бы с начала 11 класса?
И на самом деле абсолютно все задания ЕГЭ можно натренировать. Они составляются по темам и шаблонам. Даже 19 задание по математике имеет несколько паттернов решения. Почему бы тогда вам не нарешивать задания самостоятельно, пока не придет понимание?
На самом деле, если они захотят не отзывать ваше согласие они придумают схему на любую вашу идею.
В данном случае они могут отправить вам ответ «Мы обрабатываем ваши данные». Вы возмутитесь, ведь вы отправляли запрос на их удаление, а они скажут, что ничего не получали и вообще пишите письмо заново. А дальше по кругу.
Использую цифровой блок в калькуляторе, но чаще для перемещения по тексту: Home, End, PgUp, PgDn.
Однако если бы его у меня не было, я бы сильно не страдал.
Мне очень нравится ваш стиль написания, но я очень отрицательно отношусь к недосказанности, а у вас вообще нет конкретных имен/названий/и т.д.
Вероятно, я очень глупый и ленивый, но неужели вы не можете прямо сказать, о чем это вы:
> Далее вы легко просчитаете конкретных выгодоприобретателей, если просто проследуете по цепочке получения выгоды.
> Такое сообщество (и не одно) давно в процессе создания, но в следствии малочисленности вы (и большинство других) эти сообщества просто не замечаете.
Опять же, идея очень не нова, но даже если машина что-то там откроет для себя, мы этого понять не сможем, к сожалению.
Тут главная не проблема не в том, чтобы научить машину, а в том, чтобы понять, чему же мы научили машину и как же она на самом деле этому научилась.
Иначе говоря — интерпретация работы обученной нейросети остается очень большой проблемой машинного обучения и останется таковой еще кучу лет.
Ну а пример нейросети-калькулятора вам дали выше. Если подобными методами обучать нейросеть не на картинках, а на абстрактных числах, то результат особо измениться не должен.
Всемогущее существо создает неподъемный камень, а потом просто придает себе способность поднимать такие неподъемные камни (действительно переходя на следующий уровень всемогущества)
Скорее всего просто гугл присматривается к людям и идеям, плюс как обычно толкает странные идеи открытости, но согласитесь, что если бы существовал процессорный гений в глубинке Швейцарии без денег на осуществление своего проекта, то гугл бы с радостью спер его идеи в ходе этой акции. Тот факт, что таких гениев нет — это уже десятый вопрос.
Плюс тестят, как вообще рынок себя ведет в этой области.
А инвесторы должны сами думать, вкладывать в такой проект деньги или нет. Если все резко скажут, что это не выгодно, то может Блоу и задумается о бизнес-составляющей (но если это произойдет, игры просто не купят из-за отсутствия преимуществ перед корпорациями).
Так или иначе, он уже дважды явил миру «художественные» игры с интересной философией. На такое всегда дефицит в геймдеве (инди такого качества появляются не очень часто, а крупные не пытаются даже), так что без хлеба он не останется, если не сольется.
Braid вышел 12 лет назад, а я его перепроходил примерно в январе. Witness я проходил впервые примерно тогда же.
Конечно же, нельзя сказать, что комьюнити все еще активное, но эти игры помнят и любят.
Те игры, которые делают на конвейере действительно забывают за полгода, но есть и те, которые врезаются в память на десяток лет.
«Профессиональный программист должен одинаково ненавидеть все языки программирования»
И на самом деле абсолютно все задания ЕГЭ можно натренировать. Они составляются по темам и шаблонам. Даже 19 задание по математике имеет несколько паттернов решения. Почему бы тогда вам не нарешивать задания самостоятельно, пока не придет понимание?
В данном случае они могут отправить вам ответ «Мы обрабатываем ваши данные». Вы возмутитесь, ведь вы отправляли запрос на их удаление, а они скажут, что ничего не получали и вообще пишите письмо заново. А дальше по кругу.
При перемещении по цветам в приведенном запросе [цвет морской волны] иногда виджет залезает за первый запрос.
Однако если бы его у меня не было, я бы сильно не страдал.
Вероятно, я очень глупый и ленивый, но неужели вы не можете прямо сказать, о чем это вы:
> Далее вы легко просчитаете конкретных выгодоприобретателей, если просто проследуете по цепочке получения выгоды.
> Такое сообщество (и не одно) давно в процессе создания, но в следствии малочисленности вы (и большинство других) эти сообщества просто не замечаете.
Тут главная не проблема не в том, чтобы научить машину, а в том, чтобы понять, чему же мы научили машину и как же она на самом деле этому научилась.
Иначе говоря — интерпретация работы обученной нейросети остается очень большой проблемой машинного обучения и останется таковой еще кучу лет.
Ну а пример нейросети-калькулятора вам дали выше. Если подобными методами обучать нейросеть не на картинках, а на абстрактных числах, то результат особо измениться не должен.