Обновить
6
0
Алексей Коротков@Fallet

SDET C++

Отправить сообщение

больше спасибо вам за объяснение, я руководствовался тем же

я не хотел уходить в такую сложную реализацию

я не хотел уходить в такую сложную реализацию

о да, я думал над этим

спасибо за замечание, ибо я хотел написать это внутри самой статьи и забыл)

код сильно бы вырос, а мне не хотелось перегружать его дополнительными алгоритмами

ну и я хотел показать тут работу с многопоточностью и в целом с пикселями, шумы - это уже мелочи

думаю, сделаю редакцию статьи, где добавлю такой раздел, в котором объясню, почему были выбраны те или иные решения для реализации и так далее. еще у меня есть идея - через пару-тройку лет выпустить статью, где я буду анализировать свой старый код и говорить, что было удачно, а что полная чепуха

исправил, как смог)

я постарался все исправить, но в редактировании заголовки выглядят так, непонятно, почему они так отображаются

спасибо, поменяю, как будет время)

о, спасибо) вообще я чисто от скуки написал, не для диплома, мне до него ещё 2-3 года)

большое спасибо, исправлю

большое спасибо)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Разработчик приложений
Git
C++
Qt
ООП
SQL
Python