у вас и так приходит новая кровь которая еще не проходила «контент», проблемы не понимаю. Или вы считаете что старые игроки проходя одно и тоже будут дикую радость испытывать?
В реальном мире для этого придумали налог на имущество.
Оставить ограничение на уровень ибо возможности игрового персонажа не могут быть бесконечными, это в принципе звучит логично и может быть обосновано игровой вселенной.
Допускать к абсолютно новым механикам при достижении определенных целей, глядя на реальный мир — управление например.
В условной mmorpg организовал гильдию? надо найти где купить здание, причем договориться с другим игроком ибо они владельцы.
Скупаешь недвижку? думай где найти валюту для оплаты налогов на недвижимость. И т.д.
Это довольно банальный пример, уверен можно придумать и более интересные вещи. Но проще вместо ограничений и аккуратного баланса с разносторонними механиками просто всех скидывать со скалы, правда?
Ага, ага, играешь такой в условной песочнице, пытаешься что то построить в течении недель/месяцев/лет, а владельцы "чот вы сильные стали, давайте ка мы у вас все отнимем".
Продумать баланс чтобы при новых вершинах были новые вызовы мы не хотим, просто добавим костылей, работает же.
Очевидно что они специально не дают подменять видеоряд по каким то своим причинам (например чтобы видео не меняло себя на противоположное после того как разлетится по сети). И видимо для них это достаточно серьезно чтобы изобретать сложные схемы по анализу кусков видео которые можно вырезать.
на эту тему на хабре не так давно были очень жаркие дебаты. И как бы лично я с приведенным не особо согласен, но зато с вами согласна статистика.
Причин по которым заводят детей несколько (причем у разных людей причины разные), это лишь _одна из что и я подчеркнул.
Вы вот представляете весь трагизм ситуации, когда ты «вечный клерк» и у тебя вообще нет никаких шансов это прервать?
Так почему нету шансов прервать? Образование запретят? карьерный рост? Как раз таки при сильно удлиненной жизни больше шансов найти свой дзен со временем.
А дальше понятно что будет, матрица, революция, разруха, и все по новой…
Да вариантов тонна на самом деле. Матрица это не обязательно плохо, это можно воспринимать как совместную оболочку целой цивилизации или группы людей, если они внутри нее управляют внешним миром (как бы строя и поддерживая свое внешнее общее тело).
Хотя я предпочел бы децентрализованное цифровое сознание, говоря иначе — робот или самообслуживаемый личный «датацентр».
могут возникнуть некоторые проблемы. Я вот конкретно на данный момент эти процессы наблюдаю в школах (украины и америки), и не сказал бы что тенденции позитивны
Да? и много у нас в украине и америке хорошо оплачиваемых сильных учителей?
Про америку только слышал что там все плохо, ничего объективного сказать не могу. Зато в РФ довольно очевидно что оплата мизерная и куча лишней бюрократии.
Кроме того при наличии бессмертия репродуктивные процессы тоже могут поменяться. Как ускориться так и замедлиться (люди в европе не спешат детей заводить, например). Поэтому один из вариантов в том что на школы снизят нагрузку — будет меньше школ, можно будет выделить больше бюджета. Если не выделишь — у тебя условно бессмертный дармоед. Это не выгодно при высокотехнологичном развитии где нужна умная обслуга роботов и инженеры их проектирующие (а также проектирующие их сложные системы и взаимодействия).
Так что в случае с высокой образованностью и хорошим уровнем жизни, судя по странам европы опять же можно ожидать снижение рождаемости.
Во первых _одна из_ больших причин зачем детей заводят — чтобы они обеспечивали помогали в старости. Если ты не стареешь — зачем они тебе?
Соответственно если люди массово не стареют — не нужно платить пенсии, не нужно стимулировать рождаемость чтобы кто то оплачивал пенсии, опять же снижается рождаемость так как не стимулируется государством.
Вместо этого можно ожидать процессы где бездельников все же конвертируют в полезных людей.
Ну а дальше можно ожидать и цифровых тел/сознания, после чего непонятно что вообще будет.
Я б поспорил, что б при наличии неограниченного времени, единственное что прорывно возрастет — это уровни прокачки в условной линейке, и траффик трехмерных, хм, котиков, но спор выйдет слишком долгосрочным. Да и я буду слишком рад проиграть, а это уже чуток читерство ;)
Оно будет скейлиться приблизительно также как и сейчас. Те кто ничего не делают — не будут ничего делать. Те кто делают — будут иметь возможность сделать нормально, не боясь «тратить время на ерунду». Впрочем будет достаточно времени чтобы заинтересовать и убедить тех кто ничего не делает — делать что то полезное.
Когда люди будут жить значительно дольше чем сейчас, дольше оставаясь работоспособными — можно будет неспешно разрулить технический долг. Можно будет со стороны государства (например) следить за этим «мировым техдолгом», спокойно и размеренно прорабатывая и полируя концепции, проверяя их на протяжении сотни лет.
Люди потому и фигачак абы как потому что жизнь СЛИШКОМ коротка. Если люди будут жить дольше — будет возможность замедлить все и доводить до адекватного варианта.
Оставить ограничение на уровень ибо возможности игрового персонажа не могут быть бесконечными, это в принципе звучит логично и может быть обосновано игровой вселенной.
Допускать к абсолютно новым механикам при достижении определенных целей, глядя на реальный мир — управление например.
В условной mmorpg организовал гильдию? надо найти где купить здание, причем договориться с другим игроком ибо они владельцы.
Скупаешь недвижку? думай где найти валюту для оплаты налогов на недвижимость. И т.д.
Это довольно банальный пример, уверен можно придумать и более интересные вещи. Но проще вместо ограничений и аккуратного баланса с разносторонними механиками просто всех скидывать со скалы, правда?
Ага, ага, играешь такой в условной песочнице, пытаешься что то построить в течении недель/месяцев/лет, а владельцы "чот вы сильные стали, давайте ка мы у вас все отнимем".
Продумать баланс чтобы при новых вершинах были новые вызовы мы не хотим, просто добавим костылей, работает же.
Да и в C++ новые стандарты клепают.ся
Но ведь весь мир и есть математика.
Как раз наоборот, денежные мешки задумываются только когда бизнес перестает приносить прибыль.
Так почему нету шансов прервать? Образование запретят? карьерный рост? Как раз таки при сильно удлиненной жизни больше шансов найти свой дзен со временем.
Да вариантов тонна на самом деле. Матрица это не обязательно плохо, это можно воспринимать как совместную оболочку целой цивилизации или группы людей, если они внутри нее управляют внешним миром (как бы строя и поддерживая свое внешнее общее тело).
Хотя я предпочел бы децентрализованное цифровое сознание, говоря иначе — робот или самообслуживаемый личный «датацентр».
Про америку только слышал что там все плохо, ничего объективного сказать не могу. Зато в РФ довольно очевидно что оплата мизерная и куча лишней бюрократии.
Кроме того при наличии бессмертия репродуктивные процессы тоже могут поменяться. Как ускориться так и замедлиться (люди в европе не спешат детей заводить, например). Поэтому один из вариантов в том что на школы снизят нагрузку — будет меньше школ, можно будет выделить больше бюджета. Если не выделишь — у тебя условно бессмертный дармоед. Это не выгодно при высокотехнологичном развитии где нужна умная обслуга роботов и инженеры их проектирующие (а также проектирующие их сложные системы и взаимодействия).
Так что в случае с высокой образованностью и хорошим уровнем жизни, судя по странам европы опять же можно ожидать снижение рождаемости.
Во первых _одна из_ больших причин зачем детей заводят — чтобы они обеспечивали помогали в старости. Если ты не стареешь — зачем они тебе?
Соответственно если люди массово не стареют — не нужно платить пенсии, не нужно стимулировать рождаемость чтобы кто то оплачивал пенсии, опять же снижается рождаемость так как не стимулируется государством.
Вместо этого можно ожидать процессы где бездельников все же конвертируют в полезных людей.
Ну а дальше можно ожидать и цифровых тел/сознания, после чего непонятно что вообще будет.
Люди потому и фигачак абы как потому что жизнь СЛИШКОМ коротка. Если люди будут жить дольше — будет возможность замедлить все и доводить до адекватного варианта.