у вас и так приходит новая кровь которая еще не проходила «контент», проблемы не понимаю. Или вы считаете что старые игроки проходя одно и тоже будут дикую радость испытывать?
В реальном мире для этого придумали налог на имущество.
Оставить ограничение на уровень ибо возможности игрового персонажа не могут быть бесконечными, это в принципе звучит логично и может быть обосновано игровой вселенной.
Допускать к абсолютно новым механикам при достижении определенных целей, глядя на реальный мир — управление например.
В условной mmorpg организовал гильдию? надо найти где купить здание, причем договориться с другим игроком ибо они владельцы.
Скупаешь недвижку? думай где найти валюту для оплаты налогов на недвижимость. И т.д.
Это довольно банальный пример, уверен можно придумать и более интересные вещи. Но проще вместо ограничений и аккуратного баланса с разносторонними механиками просто всех скидывать со скалы, правда?
Зачем ИР язык если достаточно мыслить образами/цифрами/связями? он может быть заточен на полностью автономную работу для достижения какой то цели без коммуникаций с человеком, следовательно без нужны коммуницировать.
По мне так ИР вполне достаточно образов/абстракций для своего мышления.
Ага, ага, играешь такой в условной песочнице, пытаешься что то построить в течении недель/месяцев/лет, а владельцы "чот вы сильные стали, давайте ка мы у вас все отнимем".
Продумать баланс чтобы при новых вершинах были новые вызовы мы не хотим, просто добавим костылей, работает же.
Но сознание в каком то виде как принцип придется повторить, это не колесо
Аргументы? почему сознание это не колесо? вы написали код для сознания чтобы это утверждать?
Сознание реализует принцип самоперепрограммирования через речь
Аргументы? почему не набор внутренних абстракций/понятий/образов? почему вы решили что прям любому сознанию обязательно нужна речь? из-за исторического развития нашего вида?
Но ответ тоже будет хорошим — природа не придумала дорог, поэтому не придумала колесо для качения по ним с меньшим трением. Ноги эффективнее по пересеченной местности.
А для решения определенных человеческих задач может быть эффективнее искуственный разум без речи.
Очевидно что они специально не дают подменять видеоряд по каким то своим причинам (например чтобы видео не меняло себя на противоположное после того как разлетится по сети). И видимо для них это достаточно серьезно чтобы изобретать сложные схемы по анализу кусков видео которые можно вырезать.
на эту тему на хабре не так давно были очень жаркие дебаты. И как бы лично я с приведенным не особо согласен, но зато с вами согласна статистика.
Причин по которым заводят детей несколько (причем у разных людей причины разные), это лишь _одна из что и я подчеркнул.
Вы вот представляете весь трагизм ситуации, когда ты «вечный клерк» и у тебя вообще нет никаких шансов это прервать?
Так почему нету шансов прервать? Образование запретят? карьерный рост? Как раз таки при сильно удлиненной жизни больше шансов найти свой дзен со временем.
А дальше понятно что будет, матрица, революция, разруха, и все по новой…
Да вариантов тонна на самом деле. Матрица это не обязательно плохо, это можно воспринимать как совместную оболочку целой цивилизации или группы людей, если они внутри нее управляют внешним миром (как бы строя и поддерживая свое внешнее общее тело).
Хотя я предпочел бы децентрализованное цифровое сознание, говоря иначе — робот или самообслуживаемый личный «датацентр».
Оставить ограничение на уровень ибо возможности игрового персонажа не могут быть бесконечными, это в принципе звучит логично и может быть обосновано игровой вселенной.
Допускать к абсолютно новым механикам при достижении определенных целей, глядя на реальный мир — управление например.
В условной mmorpg организовал гильдию? надо найти где купить здание, причем договориться с другим игроком ибо они владельцы.
Скупаешь недвижку? думай где найти валюту для оплаты налогов на недвижимость. И т.д.
Это довольно банальный пример, уверен можно придумать и более интересные вещи. Но проще вместо ограничений и аккуратного баланса с разносторонними механиками просто всех скидывать со скалы, правда?
По мне так ИР вполне достаточно образов/абстракций для своего мышления.
Ага, ага, играешь такой в условной песочнице, пытаешься что то построить в течении недель/месяцев/лет, а владельцы "чот вы сильные стали, давайте ка мы у вас все отнимем".
Продумать баланс чтобы при новых вершинах были новые вызовы мы не хотим, просто добавим костылей, работает же.
Аргументы? почему не набор внутренних абстракций/понятий/образов? почему вы решили что прям любому сознанию обязательно нужна речь? из-за исторического развития нашего вида?
А для решения определенных человеческих задач может быть эффективнее искуственный разум без речи.
Да и в C++ новые стандарты клепают.ся
Но ведь весь мир и есть математика.
Как раз наоборот, денежные мешки задумываются только когда бизнес перестает приносить прибыль.
Так почему нету шансов прервать? Образование запретят? карьерный рост? Как раз таки при сильно удлиненной жизни больше шансов найти свой дзен со временем.
Да вариантов тонна на самом деле. Матрица это не обязательно плохо, это можно воспринимать как совместную оболочку целой цивилизации или группы людей, если они внутри нее управляют внешним миром (как бы строя и поддерживая свое внешнее общее тело).
Хотя я предпочел бы децентрализованное цифровое сознание, говоря иначе — робот или самообслуживаемый личный «датацентр».