Подобные статьи вводят в заблуждение, ведь это не симуляция мозга, а симуляция системы по сложности сопоставимой с частью мозга (и то не факт). Это как вместо симуляции функционирования самолета, мы симулируем какой-то случайный набор гидравлики, пневматики, электропроводки итд.
Я тоже не пойму, зачем такие дозировки? Тем более, что этот витамин сейчас пихают всюду, куда ни лень и дефицит, скорее всего, встречается достаточно редко. Да, организм выведет излишки, но зачем его загружать этим, почему бы не пить стандартные 100, ну максимум 200мг?
В семейном чате то и дело всплывают сообщения, скорее даже целые статьи на тему «ГМО убивае!!!11, они хотят всех нас потравить!!11». Я каждый раз ужасно бешусь от подобного, но понимаю, что совершенно ничего не могу сделать. Доказать отсутствие заговора нельзя, так же как макаронного монстра или чайника рассела. И если так посмотреть, у нас в принципе нет способа получения надежной и объективной информации о предмете, тем более таком тонком и сложном как влияние чего-то на здоровье человека. У нас нет у каждого своего личного НИИ, который занимается исследованием вопроса хотя бы лет пятьдесят. Но все же почему-то люди так хотят верить в существование врагов, которые только и хотят чтобы все да повымерли, нарожали уродов итд. И эти люди охотно пересылают друг другу подобные сообщения и кто-то ведь это дело даже пишет, не знаю тролли, кто-то, кто реально верит, или кто-то, кто пытается извлечь профит с горячей темы. Из последнего: «со слов хирурга-стоматолога» можете загуглить в кавычках.
Для технических статей гугловский переводчик более чем неплох. Понятно, что доверять ему на сто процентов не стоит, но лично мне гораздо больше пришёлся по вкусу гугловский перевод документа на английский с японского, чем на русский, сделанный нашим штатным переводчиком.
Давно хочу подобное устройство, даже хотел сам сделать одно время. Но я явно не их тех, кто готов переплачивать за сапфировое стекло и всякие там анализаторы газа. Мне достаточно того, чтобы не существовало известных эксплойтов и стоимость взлома конкретного экземпляра устройства была порядочной.
Да уж, хотелось бы более подробной статистики. Не так что 5% удалось спасти, а остальных не удалось. А сколько пациентов восстановились полностью, сколько частично, сколько стали овощем. Но я так понимаю, они пока не стремятся особо в подробностях рассказывать.
Так и не смог пройти в своё время. Действительно жуткая и депрессивная вещь. Да и в геймплейном плане далеко не казуальная. Понятно, что если как следует поиграть, можно по-максимуму найти способы получения профита и выживания, но поначалу весьма сложно. Тот же банальный рост цен на продукты ты сможешь использовать только при повторном прохождении.
Звук офигенный и ни на что не похожий, эдакий эмбиент. Писк только немного раздражает. Случайно это не первая ли общедоступная полная запись суборбитального из кабины с хорошим звуком?
В конце видео чуть не отложил кирпичей, будто сам там сидел. <роскомнадзор>burn такой <роскомнадзор>
В статье поднята интересная проблема, но толком не раскрыта. Развитие медиакультуры создает интересные ситуации, которые приводят в замешательство наши механизмы социального взаимодействия. Например герои сериалов становятся близкими людьми и воспринимаются чуть ли не друзьями. Но с героями ещё полбеды. Насчёт них ты ещё понимаешь что герои не реальны, а актер != герой. Но если взять стримеров или видеоблоггеров и прочих не слишком широко известных людей, с которыми ты с какой-никакой регулярностью смотришь видео или хотя бы их слушаешь. И ты начинаешь считать что ты неплохо знаешь человека и думаешь, что он тебе по-своему близок. Но в какой-то момент приходит осознание, что он не только не думает о тебе подобным образом, он может даже не знать о твоем существовании. Вызывает когнитивный диссонанс.
Да, билдостроение это самое интересное, что там есть, и то, за что игра любима всеми. А за крафт обидно, даже линковать самому, как правило, невыгодно, не говоря уже о том, чтобы пытаться скрафтить вещь с нуля.
Лутбоксы — зло, однозначно. Кстати, в Китае сделали разумно, там заставляют разработчиков указывать шансы выпадения тех или иных вещей из лутбокса и вести статистику по реально выпавшим вещам. Я считаю, что это хорошо бы внедрить повсеместно. Игрок, который обладает хоть каким-то интеллектом скорее всего не будет брать лутбокс, если увидит шанс выпадения желаемой вещи 0.01% и сможет прикинуть мат. ожидание суммы, которую нужно на это дело потратить.
Вообще, что-либо, зависящее от случайности вызывает сильную аддикцию, и это сто раз уже доказано экспериментами. Я на своем примере в этом смог убедиться, хотя я никогда не считал себя азартным человеком и прохладно относился к казино и прочим подобным вещам. Уже давно время от времени поигрываю в Path of Exile. С микротранзакциями там все хорошо. Тратишь какую-то удобную тебе сумму на комфорт и играешь себе без дополнительных вложений. Если хочешь, можешь покупать внешки и комплекты поддержки разработчиков. Есть лутбоксы, но только на внешки(и эти внешки можно купить и так), да и, думаю, среди западных игроков они не особо популярны. Но вот в самой игре. Каждый день, который бегаешь по картам, ты гадаешь каждый день упадет тебе что-нибудь хорошее или нет. Но это ещё полбеды. Весь, вообще весь крафт там основан на случайности. И это то, что заставляет одновременно любить и ненавидеть такую систему. Я не раз бросал игру, слив всю валюту и не получив вожделенного шестилинка. Но все равно в каждой новой лиге возвращаюсь, меня держит то, что я ещё не все прошёл, не всё убил, и не получил своего крутого перса, который может зачищать весь внутриигровой контент.
Честно говоря, самому использовать подобные датчики не пришлось, но беглый гуглеж нашёл в продаже решения на основе MS4525DO и трубки пито. Сами датчики, по заявлению производителя, откалиброваны по температуре.
Угловая скорость крена будет зависеть от скорости самолета, так же как и реакция на отклонение других рулей. Чтобы сделать более-менее приличный автопилот без airspeed sensor'а не обойтись.
Из самых запомнившихся мне это пасхалка КО в виде пасхального яйца из GTA (кажется Vice City, но могу путать) и мощнейшая отсылка к Игре престолов в третьем ведьмаке. Там на Скеллиге находишь мертвого Тириона в камере без внешней стены, и ещё Геральт отпускает комментарий что, дескать, прикольно камера без стены. Да, я в курсе, что ведьмаке просто огромное количество отсылок, но больше всего запомнилась именна эта, к тому же когда сам находишь удовольствия на порядки больше.
Да, в генералах я лично просидел чуть ли не больше часов, чем в других стратегиях вместе взятых. Мне очень нравилось тактическое управление, что небольшим отрядом при грамотном контроле можно уничтожить кучу юнитов врага. Полное отсутствие лимита юнитов. А если ты собрал армию размером в экран по тебе могли ударить супероружием и от армии оставались жалкие горящие остатки. Против людей я правда играл мало. Думаю что генералы поэтому не стали совсем массово популярны, что до баланса там всё-таки было далеко, а разработчик и не пытался ориентировать их на мультиплеер.
Китайцы такие китайцы. Как раз работаю с такой платкой. В какой-то момент перестала определяться малиной по USB, причём прошивка не менялась, ничего не менялось. В винде на компе определяется. Потыкался посмотрел, там подтяжка D+ стоит 10 кОм вместо 1.5. Перепаял — заработало. И ведь работало довольно долго, что характерно.
Что-то всего намешано в кучу. 3d пилотаж на вертолете это круто, когда в первый раз видишь — поражаешься. К сожалению, такому учиться дорого, вертолеты и запчасти стоят недешево, а по хрупкости подобны хрусталю. Если 250й гоночный квад уронил, землю сдул и снова в полет, то от вертолета от такого же по скорости краша разве что мелкая щепа останется.
В конце видео чуть не отложил кирпичей, будто сам там сидел. <роскомнадзор>burn такой <роскомнадзор>
Вообще, что-либо, зависящее от случайности вызывает сильную аддикцию, и это сто раз уже доказано экспериментами. Я на своем примере в этом смог убедиться, хотя я никогда не считал себя азартным человеком и прохладно относился к казино и прочим подобным вещам. Уже давно время от времени поигрываю в Path of Exile. С микротранзакциями там все хорошо. Тратишь какую-то удобную тебе сумму на комфорт и играешь себе без дополнительных вложений. Если хочешь, можешь покупать внешки и комплекты поддержки разработчиков. Есть лутбоксы, но только на внешки(и эти внешки можно купить и так), да и, думаю, среди западных игроков они не особо популярны. Но вот в самой игре. Каждый день, который бегаешь по картам, ты гадаешь каждый день упадет тебе что-нибудь хорошее или нет. Но это ещё полбеды. Весь, вообще весь крафт там основан на случайности. И это то, что заставляет одновременно любить и ненавидеть такую систему. Я не раз бросал игру, слив всю валюту и не получив вожделенного шестилинка. Но все равно в каждой новой лиге возвращаюсь, меня держит то, что я ещё не все прошёл, не всё убил, и не получил своего крутого перса, который может зачищать весь внутриигровой контент.