Pull to refresh
-1
0
Никита@FirinKinuo

Golang Software Developer

Send message

Это скорее вырванное из контекста фото. В оригинале Джеф посвятил часть видео про надежность физического соединения, показывая на примере машинок от Dell, у которых есть очень удобный и надежный способ подключения по QSFP (показывая как раз этот кадр), кабели там сидят надежно, случайно не вытащишь и т.д. А вот в случае с маками, все соединения на type-c, который очень легко случайно вырвать

Да и не только андроид, даже тот же Golang, на который пересело почти все село крупного ИТ в России. Потом более чем уверен, что доделают закон об запрете ВПН не только для "экстремизма", но и вообще для всего запрещенного и "деградированного" и получается, даже комплятор скачать или на go reference зайти = штраф, вот и приехали)

Импортозамещение Advent of Code?)

В целом - история неплохая, особенно для тех, кому мало двенадцати дней AoC в этом году, да еще и с отключенным глобальным лидербордом и какие-никакие, но возможные призы тоже неплохо. Но вот рекламировать подобный челендж через 10 дней после старта - явно не самая хорошая идея была)

Да давно уже) Умные зубные щетки с экранчиком, десятком программ чистки, отслеживанием, как хорошо ты почистил зубы и т.д. Уже даже "ИИ" туда впихнули, в лучших традициях современных продуктов

Ну пока у разработчиков в дальнем ящике поддержка S3, уже были PR на добавление поддержки и готовые форки, но в оригинальном проекте их пока закрывают с аргументацией (не дословно) "Архитектура изначально не рассчитывалась на S3, сервис делает очень много io операций с диском и для поддержки S3 нужна масштабная работа, иначе счета за использование облачных S3 будут невероятными"

Ну я бы не сказал, что Экспедеция прям грааль оптимизации. На 5080 в 2к на ультрах без апскейлера выходит в районе 65-75 кадров. Плюс буквально через несколько часов коммьюнити сами склепали оптимизатор, который поднимает кадры на десятки процентов, а в более агрессивной конфигурации, почти что в 2 раза, но уже в ущерб графике. Что мешало это же самое сделать Sandfall на старте? Вопрос открытый

Вот к сожалению, видимо студии решили, что появилась волшебная кнопка "сделать круто за 0 долларов", включают все новые технологии UE5, люмен, наниты, виртуальные карты теней и т.д., ничего с ними не делают и как есть отправляют проекты в релиз. В итоге получаем тот же The Outer Worlds 2, с графикой хуже, чем в начале десятых, зато тормозящей даже на rtx 5090

Пару месяцев назад, другой энтузиаст занимался тем же самым, только на железке ESP32-C3. В целом вышла достаточно играбельная версия, карта генерируется, в том числе и с разными биомами, сохраняет состояние при изменении, ресурсы добываются, мобы бегают (хоть и в очень урезанном виде), предметы создавать можно, голод/здоровье работают.
Если интересно, на какие ухищрения шел энтузиаст, то можно ознакомится с видео https://www.youtube.com/watch?v=p-k5MPhBSjk, тут достаточно подробно разобраны основные моменты

Малинки от 3b+ умеют в PoE, но надо докупать специальную платку PoE Hat. Но решение такое себе, отнимает gpio, вентилятор очень шумный и сама плата греется, как сатана.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Бэкенд разработчик
From 400,000 ₽
Golang
PostgreSQL
Linux
Git
Docker
Python
REST
gRPC
Tarantool
Kubernetes