Главное не забывать, что одной из целей установки того оборудования, при помощи которого, по мнению ростелесети, осуществляется замедление, была именно защита детей.
Помимо подобных проблем возникают и другие, не знаю как описать, но файтинги из-за механики своих движков должны быть предсказуемы игроками. То есть если какая-то комбинация ударов наносит определенный урон, этот урон всегда при тех же начальных данных должен быть одинаков.
Как пример, когда вышел последний MK1 буквально через пару недель игроки обнаружили баг: у некоторых персонажей комбинация всегда дропалась (прерывалась) если они находились с правой стороны экрана, а если с левой - всегда воспроизводилась без дропа. То есть игрок слева всегда был в преимуществе.
Не заметил в статье еще одного важного факта о файтингах. Логика движков файтингов (не сетевых движков) построена на статичном фпс. Все удары - это четкий набор определенного количества кадров анимации самого удара, его начала и окончания и тп. Именно поэтому для сетевой игры в большинстве файтингов нужны стабильные 60/30 фпс (либо включенный пропуск кадров). То есть вся симуляция боя под капотом идет именно с таким тиком. И именно поэтому запуская современные файтинги на сверхкрутом пк вы никогда в бою не увидите более 60 fps
А меня одиссея как раз оттолкнула. Воспринимал элиту как космосим. Особый кайф играть в VR. А с одиссеей и VR забросили, и граф движок сильно покарябали (постепенно исправили за годы после Одиссеи) да и геймплей длц совершенно оторван от основной игры. Хотя виды на планетах красивые, не спорю.
Да вот не совсем. Автор новости не всю информацию принес. По ссылке из статьи:
«Принимая во внимание указанные обстоятельства, операторы связи полагают, что замедление работы YouTube связано с внешним воздействием методом «замедления», которое могло быть осуществлено только через ТСПУ (технические средства противодействия угрозам; специальное оборудование, которое государство должно устанавливать на сетях всех операторов связи в стране для противодействия внешним угрозам, а также блокировки запрещенных ресурсов. — РБК), которые находятся в ведении Главного радиочастотного центра (ГРЧЦ; подведомственное предприятие Роскомнадзора. — РБК). Поскольку такой меры воздействия на интернет-ресурсы, как «замедление работы» в действующих нормативно-правовых актах законодательством не предусмотрено, а сам ресурс, как и доменное имя youtube.com, на начало августа не входит в список запрещенных либо ограниченных к доступу, уполномоченные органы и суды не принимали решение об ограничении доступа к платформе, ГРЧЦ и Роскомнадзор не имеют права по собственной инициативе осуществлять действия по ограничению доступа к информации», — настаивают в «Ростелесети».
На самом деле, по итогу в ремонте не отказали. Но практики очень мягко говоря так себе. Им написали, что нашли повреждения, и нужно заплатить за ремонт 200+ иначе они могут получить консоль в разобранном виде :) При этом, будут ли ремонтировать джойстик (и microsd проблему) вообще не никак не прокомментировали.
Кстати повреждения появились из-за того, что gamersNexus вскрывали консоль, чтобы достать ssd, чтобы не потерять данные, так как asus в инструкции по отправке девайса предупредили, что все данные могут быть удалены.
Из какой?
А хаброэффект не является частным случаем?
Ага, поэтому Nvidia превьюерам запретила публиковать тесты в сравнении с 40** или тестировать mfg в играх, которые не попали в их список? :)
В статье как раз об этом коннекторе речь - 12vhpwr
Ну-ну :)
Из материала труб, по которым она текла.
Нет, не вирус. Бактерия.
Главное не забывать, что одной из целей установки того оборудования, при помощи которого, по мнению ростелесети, осуществляется замедление, была именно защита детей.
Помимо подобных проблем возникают и другие, не знаю как описать, но файтинги из-за механики своих движков должны быть предсказуемы игроками. То есть если какая-то комбинация ударов наносит определенный урон, этот урон всегда при тех же начальных данных должен быть одинаков.
Как пример, когда вышел последний MK1 буквально через пару недель игроки обнаружили баг: у некоторых персонажей комбинация всегда дропалась (прерывалась) если они находились с правой стороны экрана, а если с левой - всегда воспроизводилась без дропа. То есть игрок слева всегда был в преимуществе.
Когда вышел мк10 на ПК в него было невозможно играть по сети. Через какое-то время NRS интегрировали упомянутую в статье библиотеку ggpo.
Игрокам пришлось даже петицию написать
https://www.change.org/p/netherrealm-studios-change-the-netcode-in-mkx-to-ggpo
Не заметил в статье еще одного важного факта о файтингах. Логика движков файтингов (не сетевых движков) построена на статичном фпс. Все удары - это четкий набор определенного количества кадров анимации самого удара, его начала и окончания и тп. Именно поэтому для сетевой игры в большинстве файтингов нужны стабильные 60/30 фпс (либо включенный пропуск кадров). То есть вся симуляция боя под капотом идет именно с таким тиком. И именно поэтому запуская современные файтинги на сверхкрутом пк вы никогда в бою не увидите более 60 fps
А меня одиссея как раз оттолкнула. Воспринимал элиту как космосим. Особый кайф играть в VR. А с одиссеей и VR забросили, и граф движок сильно покарябали (постепенно исправили за годы после Одиссеи) да и геймплей длц совершенно оторван от основной игры. Хотя виды на планетах красивые, не спорю.
Да вот не совсем. Автор новости не всю информацию принес. По ссылке из статьи:
«Принимая во внимание указанные обстоятельства, операторы связи полагают, что замедление работы YouTube связано с внешним воздействием методом «замедления», которое могло быть осуществлено только через ТСПУ (технические средства противодействия угрозам; специальное оборудование, которое государство должно устанавливать на сетях всех операторов связи в стране для противодействия внешним угрозам, а также блокировки запрещенных ресурсов. — РБК), которые находятся в ведении Главного радиочастотного центра (ГРЧЦ; подведомственное предприятие Роскомнадзора. — РБК). Поскольку такой меры воздействия на интернет-ресурсы, как «замедление работы» в действующих нормативно-правовых актах законодательством не предусмотрено, а сам ресурс, как и доменное имя youtube.com, на начало августа не входит в список запрещенных либо ограниченных к доступу, уполномоченные органы и суды не принимали решение об ограничении доступа к платформе, ГРЧЦ и Роскомнадзор не имеют права по собственной инициативе осуществлять действия по ограничению доступа к информации», — настаивают в «Ростелесети».
Это не проблема, это - фича.
На самом деле, по итогу в ремонте не отказали. Но практики очень мягко говоря так себе. Им написали, что нашли повреждения, и нужно заплатить за ремонт 200+ иначе они могут получить консоль в разобранном виде :) При этом, будут ли ремонтировать джойстик (и microsd проблему) вообще не никак не прокомментировали.
Кстати повреждения появились из-за того, что gamersNexus вскрывали консоль, чтобы достать ssd, чтобы не потерять данные, так как asus в инструкции по отправке девайса предупредили, что все данные могут быть удалены.
Аукцион потом убрали.
Игра со временем сильно изменилась - добавилось больше эндгейм контента + сезоны. Ну вот чтоб сезоны работали и работал ладдер - нужен интернет.
Но в первую очередь это защита от пиратства как мне тогда казалось.
Почему-то вспомнился Morrowind с возможностью варить зелья на интеллект, который позитивно влиял на алхимию, а далее - рекурсия :)
let x: SomeProtocol = StructWithSomeProtocol()
Будет динамическая диспетчеризация.
В пиратском втором ведьмаке в эротических сценах модели женских персонажей заменялись на модель страшно некрасивой бабки :)